Bethesda가 Starfield에서 소매치기하는 방식을 바꿉니다

Bethesda changes the pickpocketing mechanic in Starfield

베세다의 우주 RPG 스타필드에서 은신 기반 캐릭터들은 개발사 이전 게임들보다 조금 더 조심스러워야합니다. 누군가를 주머니털 때마다, 게임은 더 이상 폴아웃이나 스카이림처럼 일시정지되지 않습니다. 대신, 실시간으로 진행되며, 훔치는 동안 그들 근처에 머무를 필요가 있습니다.

Reddit 사용자 OkPain2022가 게시한 동영상 덕분에 우리는 주머니털기가 어떻게 작동하는지 살펴볼 수 있습니다. 물론, 엎드려서 접근해야하고, 그 후에는 훔칠 수 있도록 프롬프트가 표시됩니다. 그 후에는 다른 메뉴가 나타나며, 훔칠 아이템과 성공적으로 훔칠 확률이 표시됩니다.

스타필드에서 실시간으로 주머니털기 기능을 처음으로 적용한 베세다 게임입니다. – OkPain2022

일부 팬들은 동일한 규칙이 자물쇠 따기에도 적용될지 궁금해했습니다. “자물쇠 따기도 같은 방식일까 궁금하네요. 다이잉 라이트에서는 그렇게 되어있고, 주변에 나쁜 놈들이 있는 상황에서 자물쇠 따는 것이 상당한 불안감을 줍니다,”라는 한 사용자가 말했습니다. 다른 사람들은 “지금은 뭐 훔칠지 생각하면서 차를 끓이는 시간도 없겠네요…”라고 장난을 치면서 현실 세계의 일을 할 시간이 더 이상 없다고 농담했습니다.

또한, 이것이 베세다가 기능을 실시간으로 표현한 첫 번째 게임은 아닙니다. 폴아웃 3과 뉴 베가스에서는 뭔가를 털기로 결정할 때마다 게임이 일시정지되었습니다. 그러나 폴아웃 4에서는 그렇지 않았습니다. 무언가를 털 때마다 주변의 모든 것이 정상적으로 움직이는 상태였습니다.

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