친구 대 친구 최고의 맵들, 순위평가

Best maps ranked among friends

친구 대 친구는 충분한 스타일과 탁월한 마무리로 게임 시장에 등장하여 출시 후 즉시 인기를 얻었습니다. 이 FPS/덱빌더 게임은 Neon White의 메카닉을 차용하면서 Halo와 같은 아케이드 아레나 슈팅 FPS 액션과 결합합니다.

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친구 대 친구의 성공은 창의적이고 잘 디자인된 맵의 일부분에서 오는 것으로 주장할 수 있습니다. 현재 게임에는 다섯 개의 맵이 있으며, 플레이어들은 더 많은 맵이 출시되기를 기대할 수 있습니다. 현재 게임에 있는 맵들은 큰 잠재력을 보여주고 있습니다.

2023년 7월 15일 업데이트, 해리 테드 스프링크스 작성: 친구 대 친구에 대한 최신 업데이트 중 하나는 새로운 카드 몇 장과 완전히 새로운 “Island” 맵을 추가했습니다. 개발사인 Brainwash Gang은 친구 대 친구 업데이트에서 새로운 맵이 일반적으로 나오지 않을 것이라고 밝혔는데, 이는 일부 플레이어들에게 실망스러울 수도 있습니다.

그러나 새로운 맵의 추가는 맵 로테이션을 단조롭지 않게 만들어줍니다.

5 트럭

친구 대 친구의 맵 중에서도 가장 재미있고 동시에 가장 짜증나는 “트럭”은 움직이는 차량 위에서 전투하는 맵입니다. 맵 밖으로 떨어지면 큰 피해(또는 즉시 사망)를 입게 되는데, 이는 괴롭히기도 하지만 웃음을 자아냅니다.

하지만 “트럭”을 특별하게 만드는 것은 맵의 크기가 작으면서도 지형이 다양하다는 점입니다. 이 맵에는 실내가 있는 두 개의 트럭과 다른 차량들이 있어 플레이어들이 플랫폼으로 사용할 수 있으므로 게임플레이는 미친듯한 속도로 진행됩니다.

당근토프, 폭탄, 혹은 섬광 폭탄과 같은 범위 효과가 있는 카드뿐만 아니라 터렛과 지뢰를 전략적인 위치에 배치하면 매우 강력하게 작용합니다. 이 맵에서 가장 좋은 무기는 근거리에서 높은 데미지를 주는 부스틱입니다. 맵의 크기로 인해 대부분의 시간을 근거리에서 보낼 것이기 때문에 플레이어들은 이 무기를 선택하는 것이 좋습니다.

4 아일랜드

여름 테마의 열대 섬인 “아일랜드”는 게임 내에서 가장 작고 가장 개방적인 맵 중 하나입니다. 평평하고 개방된 해변은 두 개의 높은 바위로만 깨어져 있으며 여러 가지 식물이 있습니다. 이 맵은 고양이와 쥐처럼 쫓기는 스타일의 게임플레이에 적합하며, 상승하는 바위의 배치를 이용해 상대방 뒤로 숨을 곳을 배워야 합니다.

이 맵은 상대적으로 커버가 부족하고 크기가 작아서 1대1 대전에 더 적합하다고 할 수 있지만, 아일랜드는 2대2 대전의 일부로 사용되기도 하며 그 모드에서도 재미있습니다. Albatross 저격소총은 퀵스코프에 능숙한 플레이어가 아니면 거의 쓸모가 없는 무기입니다. 커버가 없음에도 불구하고 맵이 작기 때문에 플레이어들은 저격수를 급습하기 쉽습니다.

근거리에서 뛰어난 성능을 발휘하는 카타나나 부스틱과 같은 무기가 이 맵에서 뛰어납니다. 그러나 이 맵에서 가장 좋은 무기는 라이카입니다. 라이카는 근거리와 중거리에서 모두 강력하기 때문에 이 맵에서 강력한 무기로 사용될 수 있습니다. 터렛은 중앙에 있는 커버로 시야를 차단하기 때문에 이 맵에서는 그리 유용하지 않지만, Phantom Bullets는 상대방의 위치를 알고 있을 때 극도로 도움이 됩니다. 이 무기는 중앙의 바위를 통과하여 상대방을 쏴줄 수 있습니다. 독과 결합하면 플레이어는 상대방을 전체 기간 동안 추적하고 커버를 통과하여 공격할 수 있습니다.

3 극장

여러 층의 고도와 움직이는 플랫폼을 특징으로 하는 “극장”은 플레이어들이 상대방을 속이는 기회가 많은 맵입니다. 친구 대 친구에서 플랭킹은 중요한 전략이며, 특히 2대2 대전에서는 실내 맵(현재는 “극장”과 “지하철”만 있음)의 레이아웃을 잘 익히는 것이 상대방을 놓치지 않고 뒤로 돌아가기 위해 가야 할 곳을 알아야 합니다. “극장”에서는 특히 고도 차이와 높은 지형으로 인해 위치 잡기가 매우 중요합니다.

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스모크 폭탄은 이 맵에서 특히 유용한 카드입니다. 상대편이 높은 위치에 있을 때 큰 개방된 공간을 가로지는 것이 어려울 수 있으며, 맵의 다양한 병목 지점을 막는 데에도 유용합니다. 혼란은 두 개의 복도가 연결되는 계단 부근과 지하 구역 주변에서 가장 심하지만, 이러한 위치에서 부스틱을 가진 상대편에게 특히 조심해야 합니다. 또한 중앙 좌석 영역에 어떠한 터렛이나 배치 가능한 벽도 두면 안 됩니다. 상대편이 위에서 쉽게 피하거나 파괴할 수 있습니다.

이 맵에서 대부분의 무기 카드들은 사용 가능하지만, 알바트로스는 주로 맵의 주요 개방 공간인 좌석 영역에서 유용합니다. “극장”에서 고민하는 플레이어들은 장거리와 단거리 전투 모두에 더욱 적합하며, 좁고 넓은 공간을 다루는 덱을 다양화하는 것을 고려해야 합니다.

2. 지하철 역

이 맵은 “트럭”의 혼돈스러운 매력과 “극장”의 다양한 공간과 지형을 결합하여 독특한 혼합을 만들어냅니다. 이 맵은 훌륭한 병목 지점, 매복 지점, 그리고 크고 복잡한 공간으로 가득 차 있어서 탐색하는 것이 즐거운 요소를 지니고 있습니다. 주요 지역을 통과하는 지하철 열차의 전통적인 꼼수는 맵의 긴장감과 지도 인식을 높여주어 플레이어들을 항상 경계하게 만듭니다.

이 맵의 흥미로운 부분은 양쪽을 연결하는 긴 복도입니다. 이 복도는 상당한 커버를 가지고 있으며 꽤 좁고 길기 때문에 부스틱과 알바트로스에게 아주 적합하며 흥미로운 상황을 만들어냅니다. 복도에는 또한 주요 지역을 내려다보는 창문이 있어 플레이어들이 상대편을 조준할 수 있는 전망대 역할을 합니다.

“지하철”에서는 플렌킹을 주의하지 않고 쉽게 할 수 있습니다. 주로 좁은 코너와 밀집된 환경(가끔씩 등장하는 열차들과 같은) 때문에 플레이어의 시야를 가린다는 이유로입니다. 이는 특히 주요 플랫폼에서 참을성 있게 주변을 주시하지 않는 한 다른 플레이어가 지나치게 쉽게 복도를 건널 수 있기 때문에 사실입니다.

1. 옥상

“옥상”은 레벨 디자인 측면에서 가장 고전적인 맵입니다. 이 맵은 작은 간격으로 두 개의 고층 옥상을 특징으로 합니다. 이 간격은 점프하기에 충분히 짧지만 떨어지기에 충분히 넓습니다. 양쪽 옥상 모두 작고 큰 커버가 많이 있어 장거리 화력 전투를 가능하게 하며, 양쪽이 서로 상대를 밀어내면서 절망적인 고양이-쥐 추격전으로 변할 수 있습니다. 이 전투의 진행은 “Friends Vs Friends”를 특별하게 만드는 요소 중 하나입니다. 이런 전투는 이 맵에서 늘 존재합니다.

알바트로스는 이 맵에서 열린 공간과 좋은 조망대가 되는 곳이 많아서 이곳에서 가장 잘 어울리는 무기 중 하나입니다. 하지만 이것이 불공정해 보이지는 않습니다. “옥상”은 희박하게(하지만 전략적으로) 배치된 커버를 이용하여 스나이프를 피할 수 있는 충분한 기회를 제공합니다.

이 맵은 2대2에서 플레이할 때 가장 재미있는 “Friends Vs Friends” 맵 중 하나입니다. 장거리 화력 전투는 빠르게 혼돈과 긴장감을 조성할 수 있기 때문입니다. 맵의 레벨 디자인은 한 명의 팀원이 한 옥상에서 다른 옥상으로 돌진하고 플레이어가 상대방을 덮는 화력을 제공할 수 있도록 합니다.

“Friends Vs Friends”는 PC에서 이용 가능합니다.

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