최신 버전에서 한 문제를 피해야 할 ‘모탈 컴뱃 1”

Avoiding a problem in the latest version of 'Mortal Kombat 1

많은 변화가 모탈 컴뱃 1에 오고 있고 많은 사람들이 어떻게 전개될지 기대하고 있다. 2011년에 시작된 삼부작을 완성한 후, 모탈 컴뱃 1은 MK의 세계를 새로운 형태로 재시작하기로 결정했다. 캐릭터, 스테이지, 포괄적인 플롯, 심지어 음악과 게임 플레이 같은 기술적인 측면까지 모두 다른 느낌을 갖도록 변경되었다. 대전 게임이 새로운 버전으로 전환될 때는 새로운 기능이 기대되지만, 이 31년 된 프랜차이즈는 진정으로 새로운 경험을 추구하고 있다.

이를 위해, 모탈 컴뱃 1은 과거의 작품에서 많은 것들을 배웠다. 모탈 컴뱃 11의 전투가 뻣뻣하고 제한적이라는 불만에 대응하여, 캐릭터들은 기술 세트를 확장하고, 공중 기술을 더욱 추가하고, 전투 능력을 보완하기 위해 카메오 전투원을 얻었다. 스테이지 목록도 더 깨끗하고 밝은 환경과 모탈 컴뱃의 전형적인 어두운 장소로 분리되었다. 그러나 특정한 불만 사항이 해결되었는지는 모탈 컴뱃 1이 출시되기 전까지는 알 수 없으며, 그것을 제대로 하는 것은 그 자체로 새로운 일이 될 것이다.

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모탈 컴뱃의 업적과 트로피는 다시 시작해야 한다

모탈 컴뱃은 다른 AAA 대전 게임과 비교해서 많은 콘텐츠로 잘 알려져 있다. 2002년에 아케이드 지원을 중단한 후로, 모탈 컴뱃은 가정용 콘솔에서 다양한 모드를 구축할 수 있었다. 2011년의 모탈 컴뱃 이후로는 그 노력이 줄어들었지만, 각 작품에서 여전히 많은 특별 아케이드 타워, 대체 온라인 모드, 미니게임 및 다른 놀라움을 발견할 수 있다.

유감스럽게도, 2011년에 PS3와 Xbox 360로 전환됨에 따라 NetherRealm Studios는 특정 유형의 플레이어를 실수로 소홀히 했다. 모든 게임에서 할 것이 많아서 모탈 컴뱃 9, 모탈 컴뱃 X 및 모탈 컴뱃 11은 50개 이상의 트로피와 업적을 가지고 출시되었으며, MKX의 DLC와 추가적으로 13개가 추가되었다. 그들 중에서 모두 획득한 소수의 플레이어들이 제공한 데이터에 따르면, 모탈 컴뱃 X와 11을 완전히 완료하는 데에는 40~60시간이 소요되며, MK9의 트로피 목록을 완료하는 것은 현실적으로 가능한지에 따라 100시간 이상 소요될 수 있다.

모탈 컴뱃 1에서는 업적이 번거로워서는 안 된다

완벽주의자라면, 모탈 컴뱃처럼 모두를 완료하는 데 오랜 시간이 걸리는 이유는 여러 가지가 있다. 많은 업적들은 플레이어가 모든 주요 기능을 모든 캐릭터로 시도하도록 기대하며, 때로는 플레이어 프로필의 레벨업이나 심지어 온라인에서 여러 팩션을 이용하는 것을 요구한다. 비밀을 찾고, 크립트를 완료하고, 최신 MK 스토리 모드를 깨는 것은 모두 흔한 시간 낭비일 수 있지만, 모든 필살기와 무자비함을 보는 것은 물론 각 캐릭터의 아케이드 타워를 플레이하고 미니게임을 완료하는 것은 영원히 걸릴 수 있다. 아마도 가장 심각한 문제는 온라인 킹 오브 더 힐 모드에서 다른 플레이어로부터 일정량의 경완을 받는 업적인데, MK11에서 그 업적은 다행히도 제거되었다.

모탈 컴뱃 1에서는 이러한 요구 사항을 완화시키면서 완벽주의자들이 안도할 수 있어야 한다. 스토리, 튜토리얼 및 아케이드 타워 같은 것들은 기대되는 것이지만, 모탈 컴뱃 1은 일부를 제거해야 한다. 비밀을 찾는 것은 좋지만, 경완과 같은 플레이어의 통제 밖의 것은 좋지 않다. 온라인에서 레벨업하는 것은 다른 대전 게임들이 종종 한 번의 온라인 승리와 그 이후 몇 번의 참여를 요구하는 것으로 대체되어야 한다.

물론, 수백 개의 리빙 타워를 완료하거나 수백 개의 크립트 상자를 여는 데 필요한 충분한 시간 낭비와 같은 거대하고 명백한 시간 낭비는 제한되어야 한다. NetherRealm Studios는 모든 플레이어가 모든 것을 완료하고자 할 때 너무 많은 것을 요구하지 않으면서도 충실한 모탈 컴뱃 게임을 만들 수 있다.

모탈 컴뱃 1은 9월 19일에 PC, PS5, 스위치 및 Xbox Series X/S로 출시될 예정이다.

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