아머드 코어 6 플레이어들은 빌드를 공유할 수 있게 될 것입니다.

'Armored Core 6 players will be able to share builds.

아머드 코어 6: 루비콘의 불 플레이어들은 각각의 미션을 위한 선택된 빌드를 업로드하고 공유할 수 있게 될 것입니다. 최근 GameTopic이 감독 양무라 마사루와 프로듀서 오구라 야스노리와의 인터뷰에서 알게된 내용입니다. 아머드 코어 6은 소울라이크 게임은 아니며, 그런 게임들만큼 어렵지 않을 수도 있지만 여전히 플레이어들에게 많은 도전을 제공할 것입니다. 특히 FromSoftware는 이를 통해 커뮤니티를 활용하길 희망하고 있는 것으로 알려져 있습니다.

아머드 코어 6에서 가장 큰 발전에 대해 물었을 때, 양무라는 빠르게 맞춤화 요소들을 가리켰습니다. 이전 아머드 코어 시리즈의 게임에서 플레이어들은 자신의 메카닉스에 대한 기본적인 외관과 페인트 작업을 선택할 수 있었지만, FromSoftware는 이제 “이러한 부품에 대해 많은 텍스처 렌더링을 할 수 있게 되었습니다.” 라고 말했습니다. 양무라에 따르면, 플레이어들은 자신의 메카닉스에 어떤 종류의 오염, 텍스처, 반사값을 선택할 수 있을 것입니다. 메카닉스 맞춤화는 의심할 여지 없이 이 시리즈의 핵심 요소이며, 그리고 그와 관련된 빌드들도 공유하는 것은 중요한 일입니다.

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아머드 코어 6의 주요 초점은 싱글 플레이어 솔로 캠페인에 있지만, 플레이어들의 맞춤화에 관련된 온라인 요소들도 지원됩니다. 예를 들어, 플레이어들은 고유한 맞춤 ID를 자신의 고유한 빌드와 외관에 적용하고, 이 ID를 다른 사람들과 온라인에서 공유할 수 있습니다. 다른 플레이어들은 이를 자신의 게임에 다운로드할 수 있지만, 이는 단순한 즐거움을 위한 것만은 아닙니다. 양무라는 커뮤니티를 활용함으로써 다음과 같이 밝혔습니다.

“플레이어들을 위한 도전적인 보스나 미션이 있다면, 해당 미션에 대한 추천 빌드를 업로드할 수도 있고, 플레이어들은 이를 다운로드할 수도 있습니다.”

아머드 코어 6 어셈블리 스크린샷

양무라는 이 기능이 아머드 코어 6의 소통과 커뮤니티 요소에 도움이 될 것이라고 생각합니다. 아머드 코어의 베테랑들은 신입사원들이 이러한 도전을 극복하는 데 도움이 되는 빌드들을 공유할 수 있을 것이고, 다른 사람들은 자신의 빌드와 맞춤 ID로 모든 것을 혼자서 해결하길 원할 수도 있습니다. 이 기능 덕분에 공유, 다운로드, 혹은 완전히 자신만의 방식으로 진행하는 것, 이 모두 가능합니다.

아머드 코어 6은 현재 가장 기대되는 게임 중 하나입니다. 이 시리즈의 팬들은 새로운 작품을 위해 10년이나 기다렸으며, 그 사이에 엘덴 링, 블러드본, 다크 소울 시리즈로 인해 FromSoftware가 가구 이름처럼 더 유명해졌습니다. 아머드 코어 6은 다양한 FromSoft 커뮤니티의 대접소가 될 것이며, 스튜디오가 모든 경험 수준의 플레이어들을 지원하기 위해 조치를 취했음을 분명히 알 수 있습니다.

아머드 코어 6: 루비콘의 불은 8월 25일에 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S용으로 출시됩니다.

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