래쳇 & 클랭크 메타크리틱 기준으로 평가된 모든 게임들

All games evaluated based on Ratchet & Clank Metacritic rating.

Ratchet & Clank 시리즈는 플레이스테이션의 가장 오래된 속성 중 하나입니다. 어쨌든, 이 시리즈는 약 20년과 4세대의 콘솔에 걸쳐 지금까지 지속되고 있습니다.

이 시리즈의 뛰어난 부분에도 불구하고, Ratchet & Clank 게임들 중에는 품질이 상당히 저하된 것들이 있습니다. 하지만 많은 게임들은 여전히 사랑받고 있습니다. 그렇다면 Metacritic에 따르면, 어떤게 가장 좋은 Ratchet & Clank 게임들 일까요?

관련기사: Metacritic에 따른 최고의 플랫포머 게임들

2022년 7월 28일 업데이트, Mark Sammut 작성: Ratchet & Clank: Rift Apart가 이제 PC에서 출시되었으며, Insomniac의 전설적인 시리즈가 완전히 새로운 시장에 진출하게 되었습니다. 가장 좋은 Ratchet & Clank 게임들 중 하나인 Rift Apart는 PlayStation 시리즈에 처음 입문하는 사람들에게 멋진 첫인상을 남길 것입니다.

모든 Ratchet & Clank 게임

Insomniac의 Ratchet & Clank는 2002년에 데뷔하였으며, PS2에서 순식간에 인기를 얻었습니다. 이 프랜차이즈는 그 콘솔 세대와 후속작에서 핵심적인 위치를 차지하며, 그 과정에서 10개 이상의 게임들을 출시하게 되었습니다. 가능한 한 정보를 간소화하기 위해, 다음 표에는 지금까지 출시된 모든 Ratchet & Clank 게임들이 나열되어 있습니다.

게임

원작 발매일 (북미)

개발사

플랫폼

Ratchet & Clank

2002년 11월 6일

Insomniac Games

PS2

Ratchet & Clank: Going Commando

2003년 11월 11일

Insomniac Games

PS2

Ratchet & Clank: Up Your Arsenal

2004년 11월 2일

Insomniac Games

PS2

Ratchet: Deadlocked

2005년 10월 25일

Insomniac Games, Idol Minds

PS2, PS3

Ratchet & Clank: Going Mobile

2005년 11월 2일

Handheld Games

JSME

Ratchet & Clank: Size Matters

2007년 2월 13일

High Impact Games

PSP, PS2

Ratchet & Clank Future: Tools of Destruction

2007년 10월 23일

Insomniac Games

PS3

Secret Agent Clank

2008년 6월 17일

High Impact Games, Sanzaru Games

PSP, PS2

Ratchet & Clank Future: Quest for Booty

2008년 8월 21일

Insomniac Games

PS3

Ratchet & Clank Future: A Crack in Time

2009년 10월 27일

Insomniac Games

PS3

Ratchet & Clank: All 4 One

2011년 10월 18일

Insomniac Games

PS3

Ratchet & Clank Collection

2012년 8월 28일

Insomniac Games, Idol Minds, Mass Media Inc.

PS3, PS Vita

Ratchet & Clank: Full Frontal Assault

2012년 11월 27일

Insomniac Games, Tin Giant

PS3, PS Vita

Ratchet & Clank: Into the Nexus

2013년 11월 12일

Insomniac Games

PS3

Ratchet & Clank: Before the Nexus

2013년 12월 18일

Darkside Game Studios

Android, iOS

Ratchet & Clank

2016년 4월 12일

Insomniac Games

PS4

Ratchet & Clank: Rift Apart

2021년 6월 11일

Insomniac Games

PS5, PC

17 Before The Nexus (54%)

2013년의 Into the Nexus 이전에 출시된 이 게임은 프랜차이즈의 최종 PS3 게임으로, Ratchet & Clank가 모바일로 향한 두 번째 시도였습니다. 그러나 2005년의 Going Mobile보다 나쁩니다. Before the Nexus의 주요 문제는 콘솔 게임의 정신을 충분히 잡아내지 못한다는 것입니다.

관련 기사: 최고의 무한 러너 모바일 게임

이 무한 러너 게임에서 Ratchet은 Vendra와 Neftin Prog를 쫓고 있습니다. Clank도 같이 타고 있지만, 이 로봇은 그의 존재 이상으로 게임 플레이에 아무런 기여도 하지 않습니다. 놀랍게도, Ratchet & Clank는 무한 러너 장르에 잘 어울리지만, Before the Nexus는 주요 게임과 연관된 메커니즘을 꽤 잘 표현하고 있습니다. 그러나 게임의 조작은 많이 부족하며, 특히 총기 조작이 그렇습니다. 이 라이선스가 이 영역에서 항상 우수한 성과를 내고 있다는 사실은 Before the Nexus가 더욱 어려운 게임이 되게 만듭니다.

16 Full Frontal Assault (64%)

이 게임은 2010년대 최악의 PS3 독점 게임에 포함되지 않았지만, 가장 실망스러운 게임 중 하나로 꼽힙니다. Full Frontal Assault의 주요 비판은 타워 디펜스 시스템에서 나옵니다.

무언가를 방어해야 하는 것은 거의 항상 지루한 일이며, 이 게임은 그것을 과도하게 가져왔습니다. 비판가들은 일관된 이야기의 부재를 불평합니다. 대부분 그냥 무료 플레이 게임 같은 느낌입니다. 협동 플레이는 재미있을 수 있지만, 레벨 디자인의 깊이 부족은 재미를 실제로 시작시키지 않습니다.

15 All 4 One (70%)

이 게임이 출시된 시점에는 이 시리즈가 더 이상의 꼼수가 되었다는 느낌을 받을 수 있었습니다. 이 게임에서 플레이어는 네 개의 캐릭터 중에서 선택해야 합니다. 이 아이디어는 새로웠지만, 실행은 그렇게 느껴지지 않았습니다. 다른 플레이 가능한 캐릭터들과 함께 거의 같은 느낌을 줍니다.

다른 공통된 문제는 재미를 없애는 여러 버그의 존재입니다. 가장 큰 문제는 협력 파트너인 AI의 형편없는 수행입니다. 도움보다는 방해가 되는 존재이죠.

14 Secret Agent Clank (72%)

이 게임은 혁신적이지는 않지만, 더욱 과소평가된 플랫포머 중 하나일 수도 있습니다. Secret Agent Clank에서 Ratchet은 배역을 내어주고 Clank가 플레이어 캐릭터가 됩니다. 여기에서 스파이 테마는 재미있고 창의적입니다.

관련 기사: 멋진 커버 아트를 가진 잊혀진 PSP 게임

단점은 Clank의 특수 능력이 실제로 활용되지 않는다는 것입니다. 대신, Ratchet의 대부분 동작이 그에게 옮겨졌습니다. 그래도 이 게임은 시리즈의 나머지 부분과는 다른 시각을 제공하며, 그것은 인정받아야 할 것입니다.

13 Going Mobile (76%)

  • 참고:
    GameRankings는 평균 점수로 사용되었습니다.

아마도 가장 잊혀진 Ratchet & Clank 게임인 Going Mobile은 시리즈에서 유일한 2D 게임이라는 점뿐만 아니라, 플랫포머의 주요 요소도 갖고 있습니다. Insomniac의 시리즈는 플랫포머 섹션을 갖춘 서드 퍼슨 슈팅으로 발전해왔지만, Ratchet & Clank가 주로 플랫포머였던 시기도 있습니다. Going Mobile은 후자의 시대에 속하며, 이 프랜차이즈에 합당한 추가 요소입니다.

라이선스의 PS2 게임들을 정의한 대부분의 요소가 Going Mobile에서도 표현되었지만, 당연히 하드웨어에 맞게 간소화되었습니다. 그러나 이 스핀오프는 그 때의 수준에 맞게 좋은 게임이지만, 2005년 이후 모바일 게임은 많이 발전했기 때문에 현재와 같은 시점에서 재방문하기 어려울 수 있습니다.

12 인투 더 넥서스 (76%)

인솜니악 게임의 시리즈는 PS3 시대에 어느 정도 길을 잃었으며, 래처 & 클랭크의 성공 요소에서 벗어난 실망스러운 게임들을 이어나갔다. 이런 이유 때문에 이 작품이 시리즈의 본래로 돌아간 것인지는 알 수 없지만, 인투 더 넥서스는 완전한 성공은 아니었다.

비록 게임은 이국적인 장소들을 활용하여 그래픽을 칭찬하는 평가를 받았다. 그러나 이 작품의 스토리는 시리즈 중에서 가장 약한 것으로 평가되었으며, 완전히 필요하지 않아 보인다. 인투 더 넥서스는 전혀 형편없지는 않지만, 그 누구와도 눈에 띄지 않는다.

11 퓨처: 부티 탐험 (76%)

나쁜 게임은 아니지만, 부티 탐험은 극단적으로 짧은 게임 길이 때문에 평판이 좋지 않았다. 이 게임은 일반적인 래처 & 클랭크 게임이지만, 클랭크가 많이 나오지 않고 3시간 정도의 캠페인으로 끝난다.

관련 기사: 메타크리틱에서 본 2010년대 최고의 PS3 게임들

부티 탐험은 캠페인 내내 재미있게 빠른 페이스를 유지한다. 이로 인해 플레이어들은 끊임없이 흥미를 느낄 수 있지만, 스토리는 최악의 순간에 클리프행어로 끝나 버린다. 쓸모 없는 무기들을 제거한 게임플레이도 칭찬받았다.

10 래처: 데드락 (81%)

시리즈 중에서 이 게임은 가장 다른 느낌을 준다. 플레이어들이 시도해 볼만한 인상적인 무기들로 가득 차있는 데드락은 플랫포머보다는 생존 게임에 가깝다. 재미는 분명하지만, 이 게임은 시리즈의 정신이 부족하다.

다른 작품들과는 달리, 이 게임에서 플레이어들은 검투사 경기장에서 목숨을 걸고 싸운다. 이 게임은 대부분보다 어둡지만, 매 레벨마다 액션으로 가득 차 있다는 것을 부정할 수는 없다. 데드락은 독립적인 게임으로 출시되었다면 더 큰 영향을 미쳤을 것이다.

9 래처 & 클랭크 컬렉션 (83%)

PS3 시대에는 과거의 명작들을 약간 리마스터링하거나 수정한 컴필레이션들이 많이 출시되었다. 래처 & 클랭크 컬렉션은 인솜니악의 아이코닉한 PS2 트릴로지를 720p와 60 FPS로 제공하며, 이런 종류의 출시의 최소한의 요구사항을 충족시켰다. 이 제품은 추가로 3D 지원을 통합하여 제공하며, 성능 저하를 감수할 수 있다면 플레이어들은 이를 활성화할 수 있다.

내용적으로는, 래처 & 클랭크 컬렉션은 여전히 재미있게 플레이할 수 있는 세 가지 최고의 액션 플랫포머를 제공한다. 그러나 제품으로서 별다른 특징을 가지고 있지는 않다.

8 사이즈 매터스 (85%)

가끔 어리석음은 매력적일 수 있다. 사이즈 매터스는 이런 측면을 충족시키며 매력적이다. 이 게임은 좀 더 작은 규모로 동일한 내용을 제공하며, 이는 게임을 특별하게 만들어준다.

스토리는 화려하지는 않지만, 주인공들의 특징을 강조한다. 보스 전투는 일정한 전략적 감각이 필요하며, 이로 인해 게임을 깨는 것이 더욱 보람차워진다. 또한 각기 다른 특징을 가진 여러 세계로 여행하는 것은 재미를 더욱 증대시킨다.

7 래처 & 클랭크 2016 (85%)

리메이크는 기대를 충족시키지 못할 수도 있지만, PS4의 래처 & 클랭크는 그 존재의 이유를 제시한다. 첫 번째 게임의 재미를 충실히 되살려주며, 아름다운 그래픽과 개선된 게임플레이를 제공한다.

게임은 플랫포밍, 전투, 퍼즐 해결을 잘 균형잡아줍니다. 이 재작은 PS2 오리지널의 높은 수준에는 도달하지 못하지만, 이 이야기의 수용할만한 재현작입니다. Rift Apart 이전에는 2016년의 Ratchet & Clank가 시리즈에서 최고의 게임플레이를 제공했습니다.

6 Ratchet & Clank: 암흑의 시간 (87%)

많은 사람들에게 PS3에서 최고의 Ratchet & Clank 게임으로 여겨지는 암흑의 시간은 받은 칭찬에 부합하는 훌륭한 작품입니다. 게임의 무기와 전투의 질에 추가 점수를 주며, 시리즈는 흥미로운 특징을 갖추기 위해 모든 것을 다하였습니다.

새로운 플레이어에게는 친숙하지 않은 게임 중 하나이지만, 암흑의 시간은 흥미를 끌어들일 수 있는 능력으로 알려져 있습니다. Ratchet의 우주선을 자유롭게 사용할 수 있는 등의 자유도 높은 요소들이 플레이어에게 더욱 탐험할 수 있는 기회를 줍니다.

5 Ratchet & Clank (88%)

오리지널 게임은 여전히 팬들 사이에서 특별한 역할을 하고 있습니다. 이 게임은 이야기와 유머가 20년이 지난 지금에도 여전히 신선함을 유지하고 있습니다. 출시 당시와 같은 게임은 없었던 창의성으로 인해 비판가들은 이 게임에 공정한 점수를 주었습니다.

카메라의 불균형과 Ratchet의 비호감성은 조금의 단점이었지만, 미니게임과 명랑한 분위기의 많음으로 인해 게임은 플레이어들을 사로잡았습니다.

4 Rift Apart (88%)

이 시리즈의 가장 최근 작품인 Ratchet & Clank: Rift Apart는 2016년의 리메이크의 견고한 기반 위에 건설되었습니다. PS5의 하드웨어를 효과적으로 사용하여, Insomniac은 그래픽의 능력을 강조하면서도 게임의 깊이 있는 게임플레이를 제공했습니다. 오랜 팬들은 Rift Apart의 전투와 플랫포밍에 익숙해져 있으며, Rivet이라는 새로운 플레이어 캐릭터를 시도해 볼 수도 있습니다.

2010년대는 Ratchet & Clank에게 특히 강력한 10년이 아니었으며, Into the Nexus의 출시 이후에는 이 시리즈의 날들조차도 접어들 것 같았습니다. Rift Apart는 Insomniac의 시리즈에 아직도 충분한 생명력이 남아있음을 보여주며, 게임은 최종적으로 PC로 이전되었으며, 시리즈의 첫 번째 시장 진출을 이루었습니다.

3 Ratchet & Clank: 파괴의 도구 (89%)

PS3가 새로운 콘솔로 등장한 시점에 출시된 파괴의 도구는 시리즈에 훌륭한 개선을 주었습니다. 유머를 담은 레벨 디자인과 Ratchet과 Clank의 사용은 특히 매력적입니다. 게임플레이와 플롯을 손에 잡고 있는 것에 중점을 둔 결과, 이 게임은 둘 다 훌륭하게 실행되었기 때문에 기억에 남게 되었습니다.

2 Ratchet & Clank 2: 도난배반 (90%)

흔히 후속작이 이전 게임의 단점을 거의 완벽하게 개선하는 일은 드물지만, 도난배반은 이를 달성합니다. 이 게임은 게임의 캠페인을 활기차게 만드는 더욱 강렬한 스타일을 제시합니다.

이야기는 Ratchet의 캐릭터에 있는 흠을 고쳐주어 팬들이 알고 있는 이들이 되었습니다. 특히 폭발적인 전투와 레이싱 장면은 이 후속작의 최고의 특징으로 지속해서 언급되었습니다.

1. 업 유어 아설 (91%)

갖가지 기능을 담은 이 프랜차이즈의 세 번째 PS2 게임은 여전히 이 수년간 최고의 래쳇 & 클랭크 게임입니다. 업 유어 아설은 온라인 멀티플레이어를 추가하여 완전히 다른 게임플레이 옵션을 제공하며, 게임 플레이 시간을 더욱 늘릴 수 있습니다.

캠페인은 매우 다양하며, 업그레이드하고 기술을 완성할 수 있는 수많은 레벨이 있습니다. 무엇보다도, 업 유어 아설은 놀랍도록 성숙한 주제와 총명한 캐릭터로 가득한 몰입력 있는 스토리로, 이 게임을 놓치면 안 됩니다.

더 보기: PS5 대 Xbox Series X 미믹, 웃음이 콧물 날 정도로 재미있어요