AAA 개발자가 NPC를 즉사시키는 데스 월을 어떻게 고치나요? 상자들을 더하면 된다.

AAA 개발자가 NPC를 즉사시키는 데스 월을 고치는 방법은 무엇인가요? 상자를 더하면 됩니다.

최신 히트맨 3 업데이트의 한 패치 노트가 게임 개발 커뮤니티에서 어떤 버그들이 얼마나 고집스러운지와 때로는 웃기게 간단한 해결책이 필요한 상황에 대해 깨달음을 주는 대화를 일으켰다.

새로운 히트맨 3 업데이트는 주로 8월 25일 PS5에서의 히트맨 월드 오브 어쌔신테이션의 물리적 발매 준비 및 사라예보 식스 캠페인과 트리니티 팩의 복귀를 위한 유지보수 패치이지만, 버그 수정 사항 중 매우 우스꽝스러운 노트가 숨어 있다.

트위터에서 The Axis Unseen 감독이자 이전 폴아웃 76 주요 아티스트인 네이트 퍼키파일은 업데이트에서 특정 노트를 지목하고 “모든 게임 개발이 이렇게 진행된다는 미니어처”라고 설명했다.

IO Interactive의 패치 노트에 따르면, 히트맨 3에는 벽이 있었는데, 그 벽에 닿으면 NPC들이 죽는 문제가 있었고, 몇 가지 실패한 해결책을 거친 뒤에 개발자들은 단순히 “벽 옆에 상자들과 기타 물건들을 더해 NPC들을 멀리 떨어뜨리기로” 결정했다.

LOL 이 히트맨 패치 노트는 모든 게임 개발의 미니어처다. “…됐다. 거기에 상자 좀 넣자.” 이해가 된다. pic.twitter.com/IXeSU7BoIW2023년 8월 17일

게임을 직업으로 하지 않는 사람으로서 IO Interactive와 같은 명성 있는 스튜디오의 훌륭한 두뇌들이 문제를 고치기 위해 게임 내 자산으로 만든 반창고를 던지는 것을 생각하면 웃기다. 그리고 퍼키파일의 트윗에 따르면 이런 종류의 해결책은 그리 흔치 않은 것은 아니지만, IO Interactive의 상자 해결책은 현재로서는 가장 주목받는 사례라고 할 수 있다.

이 이야기는 옛날 것이지만 좋은 예시다. 개발자들도 웃을 수밖에 없는 2022년의 Psychonauts 2 버그에 대한 글이 생각난다.