무리 개발자들이 현실 세계에서 영감을 받아 미술 반복에 대해 이야기합니다.
A group of developers discuss art repetition inspired by the real world.
Annapurna Interactive, Stray와 Neon White 같은 인디 게임의 배급사인 안나푸르나 인터랙티브가 최근에 Hollow Ponds가 개발한 Flock의 게임플레이 트레일러를 디지털 쇼케이스 행사에서 공개했습니다. Flock은 귀여운 비행 친구들의 생태 수집과 환상적인 새를 타고 날아다니는 시뮬레이션을 결합한 게임으로, 플레이어는 귀여운 날개 달린 친구들을 획득합니다. 이 편안한 인디 타이틀은 혼자서 즐길 수도 있고 친구와 함께 즐길 수도 있으며, 현재 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, 그리고 Xbox Series X|S용으로 개발 중입니다.
GameTopic은 Hollow Ponds의 크리에이티브 디렉터 Ricky Haggett와 Flock의 아트 디렉터 Richard Hogg와 이 게임의 다양한 영감과 게임의 미학을 구축하는 데 관련된 도전에 대해 이야기했습니다. 비행 게임과 귀여운 생물 수집가들을 위한 팬들은 Flock의 출시일을 기다릴 필요가 있습니다.
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Flock의 현실 세계 영감
Flock은 원래 록다운 중에 고안된 게임으로, Roblox와 Valheim 같은 사회적인 게임이 Flock의 멀티플레이에 대한 Hogg와 Haggett의 생각을 물들였습니다. 그러나 Haggett은 현실 세계의 경험을 핵심적인 영향 요소로 지목하며, Hogg는 새 관찰 경험에 대해 이야기했습니다:
“10대 때 새 관찰에 매우 관심이 있었습니다. 이제는 어른이 되어 새 관찰에 대한 흥미가 때때로 생기기도 합니다. 올해 본 새들의 목록을 작성하고 있는데, 이것은 이 게임을 만드는 맥락에서 흥미로운 일입니다.”
Hogg와 Haggett은 Flock이 플레이어들에게 발견의 기쁨을 일깨워 주길 바랍니다. 희귀한 새를 마주하거나 새로운 종류의 생물을 발견하는 설레임은 핵심적인 게임 디자인에 영감을 주는 소중한 경험입니다. 게임의 환경은 플레이어들이 게임의 개방적인 지형에 익숙해진 후에도 발견할 수 있는 비밀을 숨기고 있으며, 빠르게 이동할 수 있지만 길을 잃게 만드는 집중 지역도 있습니다.
Flock의 환상적이지만 친숙한 세계

Flock의 생물들은 대부분 공중에 있는 것들이지만, 플레이어가 길들일 수 있는 비행 동반자들 중에는 육지나 해양 동물과 비슷한 것들도 있습니다. 익숙함에 놀라운 변화가 가미된 웃음을 선사하는 것이 Hogg의 생물 디자인의 핵심입니다:
“우리 게임에는 라디쉬와 같이 보이지만 올챙이처럼 움직이는 생물이 있습니다. 저는 그런 것에 대해 생각하는 창의적인 과정을 즐기며, 플레이어들이 그것을 재미있고 공감할 수 있기를 바랍니다. 만약 그들이 모두 미친 외계 생명체라면, 그것들은 덜 공감할 수도 있을 것 같아요”
익숙한 것들 속에서 이상하고 환상적인 것을 찾아내는 것이 Flock의 의도된 경험의 핵심인 것 같습니다. 이러한 철학은 플레이어들이 획득할 수 있는 비행 동반자들에게까지 확장되며, 그들 자체가 익숙한 영역에 황당한 변화를 가져옵니다. 익숙함과 일상적인 루틴에서 기쁨을 찾는 것은 편안하고 아늑한 게임 플레이의 중요한 측면입니다. 실제로, 테마적인 콘텐츠나 전투의 부재보다 익숙함과 루틴의 단순한 존재가 편안함에 더 중요할 수 있습니다.
Unreal의 포부

Flock은 Hollow Ponds의 이전 게임 Hohokum과는 기술적인 측면보다는 분위기 측면에서의 영향을 받은 정신적인 후속작입니다. 그러나 2D 아트와 환경에서 3D로의 전환은 모델링과 언리얼에 익숙하지 않았던 Hogg에게 어려움을 겪게 했습니다. Flock의 미학은 많은 인디 게임과 마찬가지로, 그 창작자들에게는 완전히 새로운 기술 세트를 대표합니다. Hogg는 Hollow Ponds의 기술 아티스트와 긴밀히 협력하여 희망하는 비주얼을 구현했다고 설명했습니다.
Haggett은 Hogg가 “나무 사이로 해가 비출 때 어떤 모습인지 손으로 그려보려고 시간을 많이 보냈습니다,”라고 회상하며, 이는 분위기와 설정을 전달하는 이미지입니다. 그리고 Hogg의 학습 곡선의 어려움에도 불구하고, 두 디렉터는 현재의 미술 스타일에 만족하며 쇼케이스의 게임플레이 트레일러를 보는 것이 만족스러웠다고 말했습니다.
Flock 은 현재 PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, 그리고 Xbox Series X|S용으로 개발 중입니다.
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