게임 개발자가 포트나이트에 홀로코스트 박물관을 건설합니다.

A game developer builds a Holocaust museum in Fortnite.

포트나이트에 홀로코스트 박물관이 건립되었으며, 곧 게시될 예정입니다. 개발자는 올해 초에 출시된 포트나이트 언리얼 에디터를 활용하여 홀로코스트 교육의 범위를 확대하는 기회로 보았으며, 이는 그와 Epic Games가 이전에 협력한 미션입니다.

포트나이트는 뿌리에서부터 크게 변화했습니다. 유명한 배틀로얄 모드는 게임이 처음 출시될 때 심지어 존재하지 않았으며, 몇 달 후에 도입되었는데, 이는 원래의 PvE 전제인 세이브 더 월드에 사람들을 유인하기 위해 도입되었습니다. 이후 몇 년 동안 포트나이트는 가장 인기 있는 게임이자 가장 유명한 게임이 되었습니다. 여러 유명한 픽셔널 IP와의 크로스오버부터 가장 큰 유명인들이 주인공인 전체 콘서트까지, 포트나이트는 단순히 비디오 게임에 머무르는 개념을 초월한 존재가 되었습니다. 포트나이트를 위한 언리얼 에디터(UEFN)의 출시로, 그것은 더욱더 사실입니다. 이제 플레이어들은 포트나이트에서 독특한 경험을 구축하고 게시할 수 있습니다.

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루크 버나드는 언리얼 에디터를 홀로코스트 교육의 범위를 확대하는 완벽한 기회로 보았으며, 이제 에픽 게임즈로부터 이에 대한 박물관을 포트나이트에 출판할 수 있는 승인을 받았습니다. 버나드는 미국인의 80%가 홀로코스트 박물관을 방문하지 않았으며, 그 정보를 디지털 영역으로 가져오는 것이 가장 좋은 방법이라고 믿습니다. 아직 공개되지는 않았지만, 버나드는 곧 공개할 계획입니다.

일부 사람들은 포트나이트가 애니메이션적인 혼돈과 화려한 이모트보다 의미 있는 추모보다는 더 연상되는 점에 대해 버나드에게 의문을 제기했습니다. 그는 응답으로 맵에서 이모트, 파괴 및 무기를 모두 비활성화시켰으며, 이는 사람들이 셀카를 찍는 것으로 알려진 실제 기념비보다 훨씬 더 보호된 상태라고 주장했습니다. 버나드는 올해 초에 에픽 게임즈로부터 출판된 무료 게임 ‘어둠 속의 빛’을 출시했으며, 이 게임은 폴란드 유대인 가족이 프랑스에서 홀로코스트를 피하려고 노력하는 과정을 플레이어에게 보여줍니다.

게임 회사들이 교육 도구에 투자한 것은 처음이 아닙니다. 그 중에서도 가장 유명한 예는 유비소프트와 어쌔신 크리드입니다. 이 시리즈는 특정 시대를 복제하고 역사적 인물들을 허구의 이야기에 끌어들이는 것으로 유명하지만, 어쌔신 크리드 오리진스에서는 발견 투어 모드를 통해 교육적인 가능성이 탐구되었습니다. 이후의 주요한 모든 작품은 발견 투어를 포함하고 있으며, 플레이어들은 주의를 분산시키지 않은 상태로 고대 이집트, 고대 그리스 및 발할라의 중세 시대를 탐험하고 배울 수 있습니다.

포트나이트는 모바일, PC, PS4, PS5, 스위치, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용할 수 있습니다.

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