폴아웃 시리즈에서 과학적으로 부정확한 8가지 부분

8 Scientifically Inaccurate Aspects of the Fallout Series

폴아웃 4에서는 과학적 정확성이 가끔 뒷전을 져 창의적인 탐험에 우선순위를 둡니다. 이 기사는 폴아웃 시리즈의 탐험을 살펴보고 과학적 규범에서 벗어난 흥미로운 개념을 파헤칩니다. 기이한 돌연변이부터 불가능한 기술까지, 폴아웃 유니버스를 정의하는 과학적 특징들은 폴아웃의 독특한 매력에 기여합니다.

8 즉각적인 돌연변이

급격하고 광범위한 돌연변이 개념은 Bethesda의 포스트-아포칼립틱 미국에서 두드러지는 주제입니다. 플레이어는 방사선에 노출되면 조직의 즉각적이고 극적인 외부 변화가 일어납니다. 예를 들어, 고 레벨의 방사선에 노출된 경우, 고울이라는 돌연변이가 발생하여 피부가 악화되고 얼굴이 왜곡되며 수명이 크게 연장됩니다.

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하지만 실제로 방사선에 의한 유전적 돌연변이는 오랜 기간에 걸쳐 발생하며 후손에 영향을 미치는 것이 일반적입니다. 폴아웃은 돌연변이의 점진적인 성격을 무시하고 생물에 대한 방사선의 영향을 과학적으로 정확하지 않게 묘사합니다.

7 초인적인 힘

폴아웃 게임에서 초인적인 힘을 가진 캐릭터를 묘사하는 것은 자주 과장되며, 플레이어는 그들의 캐릭터가 미니건이나 대머리망치와 같은 무거운 무기를 쉽게 다루는 것을 목격할 수 있습니다. 또한, 적을 순식간에 쓰러뜨릴 수 있는 근접 공격을 수행하거나 제한 없이 무거운 무게를 운반할 수 있습니다.

이 수준의 힘은 일반인에게 현실적으로 가능한 범위를 벗어나 인체의 한계를 거부합니다. 이는 게임 플레이 경험을 향상시키지만, 과학적 정확성에서 벗어나 물리학의 법칙에 도전합니다. 비록 이것은 비디오 게임 로직으로 쉽게 설명할 수 있지만, 초과적인 무게에 대한 고정된 무게와 같은 일부 기능들은 터무니없는 것이 될 수 있습니다.

6 식품과 물 오염

폴아웃은 식품과 물 오염 개념을 다루지만, 이는 소비 시 잠재적인 건강 위험을 과소평가하고 있습니다. 게임에서는 일부 아이템이 방사선 노출의 위험을 내포하고 있지만, 플레이어 캐릭터에게는 주로 방사선 수준의 증가로 인해 건강이 감소하거나 약간의 방사선 질환 증상이 나타납니다.

실제로, 고도로 오염된 식품이나 물을 섭취하는 것은 심각한 방사선 질환, 장기 손상 및 심지어 사망과 같은 훨씬 큰 위험을 야기할 것입니다. 폴아웃은 포스트-아포칼립틱 환경에서 오염된 물질을 섭취하는 것의 심각성을 충분히 포착하지 못하고 있습니다. 예를 들어, 플레이어는 현실에서 섭취 시 더욱 심각한 결과가 있을 것으로 생각되는 고도로 방사능이 있는 “Salisbury Steak”이나 “Toxic Gulp”과 같은 아이템을 자유롭게 섭취할 수 있습니다.

5 RadAway

RadAway는 폴아웃 시리즈에서 흔히 사용되는 의료 아이템으로, 방사선 질환에 대한 간단한 해결책으로 오부적으로 제시됩니다. 실제로는 방사선 노출에 대한 즉각적인 치료 방법이 없습니다. 게임에서 RadAway는 방사선 수준을 빠르게 낮추는 데 사용되며, 어떠한 결과나 장기적인 영향 없이 방사선 수준을 감소시킵니다. 이 비현실적인 묘사는 방사선 관리의 복잡성과 위험을 과소평가합니다.

플레이어는 RadAway를 사용하여 방사선 수준을 빠르게 낮출 수 있습니다. 이러한 묘사는 방사선 치료의 어려움을 과소평가하며, 방사선 관리에는 복잡한 절차와 의료적 치료가 필요합니다. RadAway는 게임 플레이의 목적으로 사용되지만, 그 묘사는 방사선 관리에 대한 오해를 제공합니다.

4 에너지 무기

폴아웃 유니버스에서의 에너지 무기 묘사는 과학적 원리에 대한 몇 가지 자유를 가지고 있습니다. 레이저 소총이나 플라즈마 건과 같은 이러한 무기들은 현재의 이해를 초월하는 기술적 진보를 소개합니다. 게임에서 플레이어는 이러한 미래적인 무기들을 수월하게 사용할 수 있습니다.

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예를 들어, 플레이어는 레이저 소총으로 적을 쉽게 격파할 수 있습니다. 전력 소비, 열 분산, 에너지 전환 효율에 대한 걱정없이 말이죠. 에너지 수집 및 활용과 관련된 복잡성은 단순화되고 손으로 흔들릴 때가 있습니다. 이는 50년대의 낙관적이고 깨끗한 과학을 상기시키는 이 시리즈에서 공정한 접근이지만, 여전히 플레이어는 이러한 에너지가 어떻게 이런 폐기물과 사회적인 붕괴가 일어난 세계에서 관리되는지 의문을 가질 수 있습니다.

3 극저온 저장

극저온 저장 기술은 일반적으로 액체 질소를 사용하여 극도로 낮은 온도에서 생물을 보존하는 것을 의미합니다. 그러나 게임에서는 수세기 동안 변화나 세포 손상이 없이 생존한 극저온 보호 인물들을 만날 수 있습니다.

이는 장기적인 극저온 보존과 관련된 제한과 도전에 대한 우리의 이해와 모순됩니다. 예를 들어, 폴아웃 4의 플레이어는 수백 년 동안 완벽하게 보존되어 있고, 몇 가지 문제나 부작용 없이 해동됩니다. 이러한 묘사는 극저온 저장의 복잡성과 위험을 과소평가하여 과학적으로 부정확하게 만듭니다.

2 돌연변이 동물들

폴아웃 세계에서 가장 특징적인 요소 중 하나는 돌연변이 동물들이 황폐한 사후 세계에서 돌아다니고 있다는 것입니다. 돌연변이 생물의 개념은 게임의 분위기를 더해주지만, 과학적인 정확성에서 벗어납니다. 게임에서 관찰되는 돌연변이들은 과도한 속도로 발생하며, 과학적인 돌연변이의 원리와는 상반됩니다. 현실에서 돌연변이는 오랜 기간 동안 점진적으로 발생하며 종종 해로운 또는 기능하지 않는 경우가 많습니다.

게임에서는 Radscorpion과 Brahmin과 같은 생물들이 나타나며, 이들은 불가능한 신체적 특징과 행동을 보입니다. 예를 들어, Radscorpion은 거대한 가시를 가지고 있으며 전쟁 이전의 상대들보다 훨씬 크게 자랍니다. 이 과장된 돌연변이들은 몇 백 년 동안 이런 극적인 변화가 발생하기 위해 필요한 생물학적 제한과 불가능한 상황을 무시합니다.

1 지하 구조물

폴아웃 시리즈의 모든 게임에서 플레이어는 보통 지하 구조물인 별들을 만납니다. 이들은 핵 재앙 이후 인류를 지키기 위해 만들어졌습니다. 그러나 이러한 구조물은 과학적인 정확성에서 벗어납니다. 별의 건설과 기능성은 의문을 제기합니다. 고급 시스템과 자원을 지하에서 오랜 시간 동안 유지하는 것은 사후 세계에서 거의 불가능하거나 곤란할 것입니다. 별의 거주자들은 종종 사회 밖의 세계에 노출되지 않지만 수백 년 동안 생존할 수 있습니다.

뿐만 아니라 Vault-Tec에 의한 비윤리적인 실험의 포함은 과학적 신뢰성을 무너뜨립니다. 예를 들어, Vault 101은 세대마다 거주자들을 격리시키고 전쟁이 종료된 수세기 후에야 심오한 심리적 및 사회적 영향을 간과했습니다.

폴아웃 시리즈는 이제 대부분의 플랫폼에서 다양한 형태로 제공됩니다.

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