시도해 볼 8가지 최고의 체스 변형

8 Best Chess Variants to Try

어떤 기록에 따르면, 체스는 1,500년 이상 동안 플레이되었습니다. 그래서 같은 기본 주제를 기반으로 한 많은 변종이 있음에 놀라운 일이 아닙니다. 체스는 빠르게, 천천히(역사적으로 우편으로) 그리고 심지어 인간의 최고의 그랜드마스터를 이길 수 있는 컴퓨터와도 대결하며 플레이되었습니다.

그러나 할당된 시간과 AI 상대는 게임을 변경할 수 있는 요소 중 일부일 뿐입니다. 체스의 다양한 변종에서는 규칙에 구체적인 변경이 나타났으며, 종종 전통적인 지혜에 반합니다. 체스는 수백 년 동안 수백만 명의 플레이어들에게 사랑받았습니다. 다양한 플레이 방법들이 존재하기 때문에, 체스는 확실히 많은 시간 동안 더 이상 지속될 것입니다.

8 Racing Kings

체스는 빠른 액션에서 신중하고 무거운 전략을 펼치는 것과 같은 여러 가지로 변할 수 있습니다. 그러나 체스는 일반적으로 마리오 카트나 포르자와 비슷하지는 않습니다. 레이싱 킹즈 버전은 달라집니다.

관련 기사: 최고의 체스 비디오 게임

표준 체스와 달리 보드는 세로로 나누어지고, 양쪽 플레이어 모두 제한된 수의 말을 가지고 있습니다. 목표는 왕을 보드의 끝까지 밀어내고, 그 과정에서 위협을 피하는 것입니다. 이탈리아의 배구 선수의 차량을 타고 굴욕을 겪는 밝은 그래픽이 없을지라도, Racing Kings는 잘 배치된 비숍이나 룩으로 상대방을 완전히 망가뜨릴 수 있는 잠재력을 제공합니다.

7 Atomic

체스가 탄생했을 때 핵 전쟁의 그림자는 아직 수세기 뒤였습니다. 현대 시대를 위한 현대 게임인 Atomic 변종은 여러 조각들의 특성을 변경하여 예상 가능한 폭발적인 결과를 초래합니다.

조각들은 이제 캡처할 때 폭발하며, 주위 몇 칸 이내의 다른 모든 기물들을 소멸시킵니다. 폰들만이 이 화염폭발에 면역이 되어 방패로 사용될 수 있습니다. 그러나 Atomic 플레이어들은 여전히 조심해야 합니다. 주변 기물을 캡처하여 간접적으로 그들의 왕에게 공격을 가할 경우, 왕은 파멸의 불길에 타버릴 수 있습니다. 아마 다음 게임을 하기 전에 왕은 금고를 찾아야 할지도 모릅니다.

6 Horde

폰들은 종종 체스에서 가장 약한 구성 요소로 간주됩니다(그들의 죽음의 경향 때문에 정당하게 그렇다고 할 수 있습니다). 그러나 속담에는 수가 안전하다는 말이 있습니다. Horde 변종은 일반적인 체스 형태와 대립되는 한 무리의 불만스러운 대포 단체를 맞대고 펼쳐지며 흥미로운 결과를 초래합니다.

관련 기사: 체스 초보자를 위한 종근당팁

한 플레이어가 제어하는 36개의 폰은 전투력이 없어 보일 수 있지만, 상대방이 백의 진격에 대항하지 못하고 압도되는 경향이 있습니다. 그러나 대량의 폰 군대조차도 강력한 비숍과 퀸에 맞서 운이를 시험할 때 조심해야 합니다. Horde는 체스의 가장 이상하고 균형이 잡히지 않은 변종 중 하나일 수 있지만, 이 농민들의 반란이 종식된 후에는 플레이어들이 그 매력을 깨닫게 될 것입니다.

5 King of the Hill

이름이 같은 텍사스 기반의 코미디와 혼동되어서는 안 되는 King of the Hill은 간단하지만 불통상이라는 변종입니다: 왕을 중앙으로 가져다 놓으세요. 비록 Bongcloud(게임 시작 시 왕을 앞으로 이동시키는 것)와 같은 인터넷 미믹 오프닝은 왕을 밀기 위해 사용되기는 하지만, 이와 같은 행동은 거의 모든 좋은 체스 조언에 반하는 것입니다.

이 변종은 종이 위에서는 쉬워 보이지만, 언덕에 도달하려는 모든 시도는 어려울 것입니다. 플레이어들은 다른 기물들을 길을 막거나 체크메이트를 수행하기 위해 사용할 수 있으므로 왕이 목표 지점에 도달하려면 신중한 계획이 필요합니다.

4 Crazyhouse

게이머라면 중요한 기물이 잡히는 것을 보고 좌절하는 일은 익숙합니다. 그 좌절감은 상대방이 잡은 기물을 가져다 재배치할 수 있는 Crazyhouse라는 변종을 플레이할 때 더욱 커집니다. 이로 인해 한 플레이어가 적들로부터 약탈한 여러 개의 퀸, 룩 및 나이트를 가진 보드가 형성될 수 있습니다. 잡힌 기물들은 교묘한 전략적 위치에 놓일 수도 있습니다.

상대가 말을 훔칠 위협은 많은 플레이어들을 막는 것으로 충분하지만, 크레이지하우스에는 은색 라이닝이 있습니다. 두 플레이어 모두 말을 잡을 수 있고, 다시 놓을 수도 있으므로 일정한 균형을 유지할 수 있습니다. 숙련된 플레이어들은 새로운 규칙을 활용하여 예상치 못한 체크를 주는 등 명확한 이점을 얻을 수 있습니다.

3 3 체크

체크는 체스 전략의 핵심 부분이며 승리의 첫 단계를 나타낼 수 있습니다. 하지만 체크를 하더라도 플레이어는 자신의 왕을 보호하기 위해 말을 희생하거나 특정 동작을 강요하는 것 외에 게임을 종료시키지는 않습니다. 체크와 회피는 명확한 승자 없이 수십 번 이루어질 수 있습니다 – 승리는 체크메이트를 의미합니다.

3 체크 변종에서 체크메이트는 결정 요소가 아닙니다. 플레이어는 단순히 상대방이 같은 횟수로 체크하기 전에 세 번의 체크를 성공적으로 수행하여 승리합니다. 절박한 자살 행동이나 신중하게 계획된 공격을 선택하든, 3 체크는 게이머들에게 열정적인 변형을 즐길 수 있게 해줍니다. 그러나 작은 실수가 빠르게 상황을 뒤집을 수도 있습니다.

2 기브어웨이

체스에서 중요한 말을 잃는 것은 실수나 계산된 희생을 통해 게임 상태를 변경할 수 있습니다. 그래서 일반 체스 플레이어들은 자신의 말과 폰을 보존하려고 하거나 적군의 병력과 교환하기 위해 최선을 다합니다.

그러나 기브어웨이는 다릅니다. 이 변종의 목표는 가능한 한 많은 말을 잃는 것입니다. 일반 체스에서 실수로 말을 잃는 것은 지나치게 쉽게 느껴질 수 있지만, 지는 것을 목표로 하는 것은 플레이어의 전략을 시험합니다. 게다가, 상대방의 말을 잡을 기회가 있다면 반드시 잡아야 하므로, 반-체스라는 게임에 더욱 어려운 요소가 추가됩니다.

1 5D 체스 with 멀티버스 타임 트래블

어떤 아이디어는 너무 미친 것 같아서 동작할 수도 있습니다. 스팀에서 수천 개의 압도적으로 긍정적인 리뷰를 받은 5D 체스는 그 중 하나입니다. 모든 플레이어는 한 수를 후회한 적이 있으니, 왜 과거로 돌아가서 다른 전략을 선택하지 않을까요? 이로 인해 보드가 여러 타임라인으로 분할되어 뇌를 긴장시키고 게이머들에게 고려해야 할 완전히 새로운 플레이 스타일을 제공합니다.

이 변종의 신회 및 이탈하는 타임라인은 새로운 플레이어들을 혼란스럽게 할 수 있지만, 5D 체스 with 멀티버스 타임 트래블은 매우 사용자 정의 가능하고 다층적인 경험을 제공합니다. 이는 약한 심장을 가진 사람이나 두통이 두려운 사람들에게는 적합하지 않습니다만, 5D 체스는 오래된 게임조차도 새로운 메커니즘으로 풍미를 더할 수 있다는 것을 보여줍니다.

5D 체스 with 멀티버스 타임 트래블은 현재 PC, MacOS 및 Linux에서 이용 가능합니다.

더보기: 체스: 새로운 플레이어들이 피해야 할 일반적인 실수