예측불허 AI가 있는 7개의 오픈 월드 게임

7 Open World Games with Unpredictable AI

개발자들의 의도를 따르든 실수를 하든, 몇몇 오픈 월드 게임에서 위협은 광활한 맵의 크기가 아닌 AI의 예측할 수 없는 행동에서 발생합니다. 최고의 오픈 월드 게임들조차도 예측할 수 없는 방식으로 행동하는 AI 적들을 포함하고 있어 플레이어들이 당혹스럽거나 단순히 일어나는 일에 대해 웃음을 터트릴지도 모릅니다.

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오픈 월드 게임 내에서 예측할 수 없는 AI는 플레이어의 쉬운 행동을 방해하기 위해 여러 가지 다른 행동을 할 수 있습니다. 머리 뒤로 눈이 있는 경비병, 그저 길을 비켜주지 않는 추종자, 또는 예상치 못하고 말썽을 피우는 NPC 등이 그 예입니다.

7 Baldur’s Gate 3

시장에 나온 지 얼마 안 된 신작 게임 중 하나인 ‘발더스 게이트 3’은 스팀 차트를 장악하고 있으며 그 이유를 잘 알 수 있습니다. 플레이어들은 발더스 게이트 3에서 AI 캐릭터들을 다양한 곤경, 재미있고 어색한 상황에서 만날 수 있어 탐험을 가치 있게 만듭니다.

그러나 예측 가능하지 않은 AI 순간들 외에도, 적 AI의 일부 순간들은 예측할 수 없음으로 인해 플레이어들에게 생각할 시간을 주게 될 것입니다. 일부 AI 적들은 전투에 있어서 창의적으로 생각하며 플레이어를 괴롭힐 것입니다. 예를 들어, 자는 적이 그들의 친구에 의해 길 밖으로 밀려나는 경우, 그 예측할 수 없는 행동으로 인해 그들의 생명이 구해집니다.

6 사이버펑크 2077

디스토피아적인 미래를 배경으로 한 게임인 ‘사이버펑크 2077’에서 AI가 때때로 놀랄 만한 행동을 하는 것은 놀랄 일이 아닙니다. 사이버펑크 2077은 V와 존니 실버핸드가 꼬이고 맞붙는 AI를 위한 다양한 방식을 제공합니다. V에게 부딪히는 미끄럼틀한 운전자들이나 나이트 시티에서 시작되는 무작위의 갱들의 총격과 약탈 등이 그 예입니다. 사이버펑크 2077의 위험의 일부는 AI의 예측할 수 없는 성격에서 비롯됩니다.

그것은 사이버펑크 2077의 이점으로 작용하며, 플레이어들을 부담스럽게 할 다양한 유형의 적들이 있습니다. 사이버사이코는 항상 위험한 적이지만, 플레이어는 그들이 얼마나 위험하고 상대방이 어떤 빠른 판단을 할지 평가해야 할 것입니다.

5 엘더 스크롤 5: 스카이림

Bethesda의 엘더 스크롤 시리즈의 AI는 오랜 기간 동안 많은 유머의 대상이 되었습니다. 하지만 그들은 대개 애호와 사랑으로 인해 그런 것입니다. 특히 스카이림의 AI는 때때로 웃긴 상황을 만들어냅니다. 적들이 화살로 머리를 맞았지만 그들이 그것을 상상속의 기만으로 생각하는 경우 등이 그 예입니다.

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하지만 AI의 진정한 예측할 수 없는 성격은 그들이 언제 피해를 입고 싶어하는지에 따라 달려있습니다. 일부 스카이림의 AI는 플레이어로부터 도망가거나 전투에 돌입할 때도 제기랄할 것입니다. 동료와 추종자들은 길을 막아 서있을 뿐만 아니라 플레이어가 그들을 밀치면 화가 날 수도 있습니다. 일부 경우에는 예측할 수 없는 AI가 플레이어의 존재를 모든 적에게 알리는데, 심지어 한 번도 움직이지 않았던 경우에도 그렇습니다.

4 그랜드 테프트 오토 5

그랜드 테프트 오토 5에서 AI는 상당히 똑똑합니다. 그러나 그것이 정말 예측할 수 없게 되는 것은 적들이 터미네이터가 되기로 결정한 경우입니다. 어떤 적들은 무작위로 믿을 수 없는 양의 체력을 가지고 있습니다. 이는 플레이어가 그들을 치고, 쏘고, 폭파시키더라도 그들은 그저 일어나 계속 일어나기 때문입니다.

그랜드 테프트 오토 5의 AI는 NPC와 적들과 함께 AI가 어떤 일을 할 수 있는 훌륭한 예입니다. 그러나 그들은 특히 자동차로 플레이어에게 의도적으로 돌진하거나 엉망진창인 경찰 추격을 당하는 등 유머러스한 순간들을 제공할 수 있습니다.

3 데스 스트랜딩

데스 스트랜딩을 플레이하는 사람들에게 가장 전투 중심적인 경험이 아닙니다. 이 게임에는 MULES와 BTs라는 몇 가지 유형의 적이 있으며, 그들의 인공지능의 성격 때문에 둘 다 도전적 일 수 있습니다. MULES의 경우, 플레이어들은 어떤 위협을 마주하고 있는지 모를 수도 있습니다. 그들은 Sam Bridges를 죽이고 싶은 건지, 아니면 그가 등에 메고 있는 배송물만을 원하는 건지요.

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이러한 적들은 총기로 실제 총격을 가하거나, 단지 배송물을 훔치기만 하는 총기 등 여러 도구들을 사용할 수 있습니다. 그러나 BTs는 더욱 예측할 수 없습니다. BT 지역이 맵을 감염시킬지, 혹은 더 나쁜 상황으로는 Sam을 자신들의 심연으로 끌어들일 때 어떤 강력한 BT가 등장할지 아무도 모릅니다.

2 파 크라이 6

파 크라이 게임의 적들이 지능적이지 못하다는 것은 비밀이 아닙니다. 파 크라이 6에서도 마찬가지로 적들은 종종 주변의 불합리한 상황에 반응하거나 그에 대처하지 못합니다. 이러한 적들은 차를 운전하다가 갑자기 멈추고 지나가는 동물에게 모든 총알을 쏟아붓기도 합니다. 또는 다음 미션 목표에 도달하려고 하는 플레이어 캐릭터에게 그렇게 할 수도 있습니다.

파 크라이 6의 AI의 이동 경로와 전투는 다소 수수께끼스럽지만, 예측할 수 없는 성격 때문에 그것은 AI가 형편없다는 것을 의미하는 것이 아닌 어떤 매력을 더해줍니다. 개선할 여지는 있지만, 일부 플레이어들은 게임의 AI의 도전과 어리석음을 좋아할 수도 있습니다.

1 엘덴 링

엘덴 링에서 가장 힘든 도전은 인공지능에서 옵니다. 많은 플레이어들이 가파른 절벽과 침입하는 플레이어로부터 피해를 입을지도 모르지만, 대부분의 사람들에게 가장 큰 적은 일반적인 적 유형과 최고의 엘덴 링 보스들의 AI입니다. 플레이어들은 AI로부터 예측할 수 없는 다양한 싸움을 기대할 수 있습니다. 그것이 압도적인 수의 적이나 공격 패턴인지는 상관없이 말이죠.

많은 엘덴 링 보스들은 그들의 전투 스타일의 예측할 수 없는 성격 때문에 플레이어들에게 진정한 도전을 선사해왔습니다. 각 보스는 다르게 플레이하며, 그들은 단지 피하고 공격을 기다리지 않을 것입니다. Malenia Blade of Miquella와 같은 적은 그들의 인공지능의 난이도 때문에 플레이어의 패배를 적어도 한 번은 확실히 보장할 것입니다.

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