계속되어야 할 6가지 훌륭한 스타워즈 게임

6 Great Star Wars Games to Keep Going

40년 이상 전 세계적인 현상인 스타워즈는 영화, TV, 그리고 게임의 매체에서 성공적으로 섭렵을 이루었습니다. 영화와 거의 동시에 게임을 출시하여 엄격한 영화 개작부터 이전에 볼 수 없었던 새로운 모험과 설정까지 다양한 콘텐츠를 플레이어들에게 제공하고 있습니다.

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많은 사람들이 오래 기다렸던 성공작인 Fallen Order의 후속작인 Survivor가 올해 초에 출시되어 스타워즈 게임 산업이 여전히 번창하고 있다고 말할 수 있습니다. 그러나 성공이 일반적이더라도, 팬들이 새로운 개발을 오랫동안 기다리는 것은 결코 이루어지지 않은 게임들이 많이 있습니다. 제9 세대 콘솔이 전면에 투입되고 디즈니가 매년 놀랍도록 많은 스타워즈 콘텐츠를 선보이고 있으므로, 예전의 클래식 게임들도 새로운 포스 팬들을 위해 이야기를 계속할 수 있도록 해야 할 때입니다.

6. Revenge Of The Sith가 플레이어들에게 어두운 대체 시간축을 탐험할 수 있는 기회를 제공할 수 있습니다.

일단 보면, 영화 개작 게임의 직접적인 후속작은 이상한 조합처럼 보일 수 있습니다. 그러나 아나킨 스카이워커의 대체 엔딩을 목격한 플레이어들에게는 지연된 후속작을 위한 잠재적으로 스릴 넘치는 시간축이 분명히 존재한다는 것이 분명합니다.

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영화에서처럼 팔다리를 잃고 불에 타오르지 않고, 게임에서 아나킨을 플레이한 플레이어들에게는 다른 엔딩이 제공됩니다. 플레이어가 점프를 성공하고 오비완 케노비를 죽이면, 악당인 스카이워커는 황제 팔파틴까지 죽이고 은하계의 정상에 자리를 잡습니다. 20년 후의 음울한 은하계에서 맹렬한 힘을 가진 선택된 자의 지배 아래에서 벌어지는 게임은 흥미로운 시간축을 만들어 낼 것입니다. 루크와 레아가 아나킨의 어둠의 힘에 영향을 받을 수도 있으므로, 플레이어들은 아소카 타노와 요다와 같은 다른 영웅들과의 이야기를 즐길 수 있을 것입니다. 또는 루크 스카이워커가 여전히 날 구해내는 것은 대부분의 팬들에게 기쁨을 줄 것입니다.

5. Star Wars: Bounty Hunter는 은하계에 더 거칠고 폭력적인 모습을 보여줬습니다.

이 흥미진진하고 액션 가득한 게임은 클론의 습격에 대한 타이인으로, 잔고 펫의 초기 시절인 은하계에서 가장 강력한 현상을 일으키는 현상인을 따라가는 내용입니다. 암흑 영웅적인 슈터인 Bounty Hunter는 이전의 많은 스타워즈 게임의 주된 초점인 제다이에 집중되는 것과는 달리 새로운 경험을 제공했습니다.

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이 게임의 플롯은 제2 에피소드의 10년 전을 배경으로 팔파틴, 카운트 두쿠, 코마리 보사라는 다크 제다이, 자바 더 헛, 그리고 더 많은 인물들과 관련된 두려움을 주는 상황에 펫이 휘두르는 내용을 다루고 있습니다. 무자비하게 적들을 죽이면서 긴장감 넘치는 순간과 상호작용을 통과하는 펫의 얼음 같은 접근방식은 당시에는 더 가벼운, 더 고귀한 주인공들에 익숙한 플레이어들에게 상쾌한 경험이었습니다. 클론의 습격에서 펫의 죽음은 직접적인 후속작을 어렵게 만들지만, 보바 펫에 집중한 후속작이나 비디오 게임에서 살아있는 다른 많은 현상금 사냥꾼 중 하나를 다루는 후속작은 즐거운 경험일 것입니다. 보바 펫의 이야기를 보여준 TV 쇼를 고려한다면, 팬들이 새로운 시대와 독창성을 발견할 수 있도록 제국의 역습 이전으로 설정하는 것이 이상적일 것입니다.

4. The Force Unleashed 2는 스타킬러 이야기를 재개하는 재미있는 방법을 찾았습니다.

2012년 디즈니가 루카스필름을 40억 달러에 인수하기 전에, 스타킬러의 과장된 모험의 세 번째 작품이 실제로 기획되었습니다. 개발자들에 따르면, 이야기는 새로운 위협이 등장할 때 스타킬러와 다스 베이더가 힘을 합쳐야 하는 상황을 다루었습니다.

첫 두 게임의 팬들에게 있어서, 스타킬러와 상징적인 시스 군주 사이의 상호작용은 주된 매력 요소 중 하나였습니다. 세 번째 게임은 그들이 함께 강력한 능력을 발휘하여 큰 문제에 대처하기 위해 붙잡힌 상황을 다룰 것이었을 것입니다. 스타킬러의 엄청난 힘 때문에 전통적인 스타워즈 팬들은 눈을 감길 수도 있었지만, 첫 번째 게임의 액션 스펙터클과 회개의 길은 대성공을 이루었습니다.

스타킬러는 훌륭한 캐릭터 개발과 놀랄만한 로맨스 요소로 잘 완성된 주인공이었습니다. 원래 영웅의 클론을 따라가는 이후편은 대체로 인기와 찬사를 받았지만, 결국 성공을 따라잡지 못했습니다. 그러나 그 이후로 시리즈는 강력한 팬들을 모았습니다. 올해 제다이: 서바이버의 엄청난 인기를 고려하면, 게임 팬들은 포스를 사용하는 스릴을 찾고 있을 것입니다. 그렇게 생각한다면, 이제 스타킬러가 부활할 때일지도 모릅니다.

3 스타워즈 제다이 나이트: 제다이 아카데미는 인기 있는 시리즈를 흥미로운 새 방향으로 이동시켰습니다.

인기 있는 제다이 나이트 시리즈는 20년 동안 새로운 발전을 보지 못했습니다. 제다이 아카데미는 팬들이 사랑하는 제다이 영웅 카일 카탄의 활약을 마지막으로 볼 수 있었으며, 그는 심지어 플레이어 캐릭터도 아니었습니다.

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제다이 나이트 게임은 원래 삼부작 이벤트 이후와 그 이후를 배경으로 했으며, 카탄의 고된 영웅의 여정부터 잔인한 용병, 그리고 제다이 전사까지 집중했습니다. 제다이 아카데미에서는 플레이어가 포스 능력을 마스터하는 새로운 패다완 역할을 맡았고, 더 현명해진 카탄을 멘토로 볼 수 있었습니다.

시리즈의 마지막 작품을 둘러싼 일반적인 찬사에도 불구하고, 이후에는 속편이 나오지 않았습니다. 최근 몇 년간 Cal Kestis 캐릭터의 엄청난 인기를 고려하면, 스타워즈 팬들과 게이머들은 여전히 훌륭한 제다이 영웅을 찾고 있을 것입니다. 그렇게 생각한다면, 새로운 게이밍 세대를 위해 제다이 나이트 시리즈를 이어가는 것이 완벽한 타이밍일지도 모릅니다.

2 스타워즈 갤럭시는 게임을 바꾼 에픽한 작품이었습니다.

2003년 처음 출시됐을 때, 이 신화적인 MMORPG는 스타워즈 게임을 팬들이 알던 방식으로 바꿨습니다. 이 게임은 스타워즈 뿐만 아니라, 넓은 공간 여행이 MMORPG의 본질을 바꿨으며, 이전에 나온 어떤 게임보다도 몰입도 높은 게이밍 경험을 제공했습니다.

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영구적인 부상의 공포부터 추가 수입을 위해 부착 작업을 하는 등 다양한 경험을 갖춘 갤럭시는 영화의 가장 환상적인 설정 중 하나를 거쳐 사실 같은 여행을 제공했습니다. 다양한 캐릭터와 상황으로 구성된 무한 확장의 은하계는 플레이어들이 자주 새로운 스타워즈 이야기를 탐구할 수 있도록 했으며, 이 게임은 그 자체로 독립적인 세계로 존재했습니다.

확장 팩은 게임의 인기와 팬들의 수를 계속 늘렸으며, 적어도 오비완의 재판이 도착하기 전까지는 그런 흥미를 잃지 않았습니다. 그러나 이후로 몇 년이 지난 지금도 갤럭시는 최고의 작품 중 하나로 남아있으며, 재시작이나 완전히 새로운 버전이 이어질 만한 가치가 있습니다.

1 고대의 제다이 기사 2: 시스 로드는 KOTR 시리즈의 조기 종료를 알렸습니다.

고대의 제다이 기사처럼 세계를 강타한 스타워즈 게임은 몇 안 되었습니다. 액션으로 가득한 우주 서부의 이 게임은 영화 이벤트 수천 년 전으로 플레이어를 데려갑니다.

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이 세팅 덕분에 KOTR은 팬들에게 영화와는 전혀 다른 시대를 보여주며, 그것을 즉시 이전에 나온 어떤 것과도 구별됩니다. 스릴 넘치는 플롯과 다채로운 캐릭터로, 속편이 출시되는 것은 시간 문제였습니다. 시스에 크게 초점을 맞추어, KOTR 2는 원작의 성공을 이어갔습니다.

한때 세 번째 게임이 계획되었지만, 결국 취소되고 동일한 시대 배경의 MMORPG로 대체되었습니다. KOTR의 클래식한 지위를 고려하면, 9세대 콘솔에서 이 시대에 대한 새로운 방문은 큰 인기를 얻을 것입니다. 스타워즈 영화가 제공하는 것과는 완전히 다른 세계를 환상적으로 보여줌으로써, 지친 팬들조차도 KOTR 3에 큰 관심을 가질 것입니다.

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