오펜하이머 맨해튼 프로젝트를 참조하는 6개의 게임

6 games referencing the Oppenheimer Manhattan Project

지난 세기에서 가장 세계를 변화시킨 사건 중 하나는 원자폭탄의 발명이었습니다. 1945년에 히로시마와 나가사키에 사용된 원자폭탄은 제2차 세계대전을 종식시키고 냉전을 시작시켰으며, 더 많은 핵 발사로 인한 위협은 사람들에게 두려움을 안겨주었습니다.

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크리스토퍼 놀란의 전기장편 영화 오펜하이머는 그 주요 창조자 J. 로버트 오펜하이머의 삶과 시대를 다루고 있습니다. 하지만 이는 맨해튼 프로젝트와 A-폭탄에 대해 깊이 다룬 첫 번째 미디어는 아닙니다. 이 프로젝트를 언급한 책, 영화, TV 드라마 등이 많이 있습니다. 게다가 일부 비디오 게임도 이 프로젝트를 언급하고 있습니다.

6. 테니스 포 투

오펜하이머는 폭탄과 관련된 가장 유명한 과학자 중 한 명입니다. 그의 무덤에서의 바가바트기타의 열람으로 무기에 대한 그의 생각을 설명한 것만으로도 유명합니다 (“이제 나는 죽음이 되었고, 세계의 파괴자가 되었다”). 하지만 윌리엄 히긴보덤과 같은 다른 사람들도 관련되어 있었습니다.

그와 그의 팀은 폭탄의 전자 기기와 게임 시스템을 담당했습니다. 10년 후에 그는 브루크헤이븐 국립 연구소에서 일했습니다. 그는 여기서 1958년에 오실로스코프 기술을 사용하여 아마도 최초의 비디오 게임인 테니스 포 투를 만들었습니다. 그것은 단지 폭탄을 폭발시킨 사람이 만든 간단한 테니스 게임일 뿐입니다.

5. 폴아웃

원자폭탄과 원자폭탄의 원조에 대한 구체적인 참조를 찾기는 어렵습니다. 핵을 다루는 대부분의 게임은 현대적인 설정을 갖추고 있거나 가까운 미래에서 먼 미래로 이어지는 시대를 배경으로 합니다. 예를 들어, 최초의 폴아웃은 미국과 중국 사이에 발생한 핵전쟁으로부터 거의 100년 후인 2161년에 설정되어 있습니다. 이후에 플레이어는 남아있는 황폐지에서 생존해야 했습니다.

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그러나 땅이 황폐화되기 전에 맨해튼 프로젝트 사가 전세계 강대국들을 위해 핵무기를 제작한 회사가 있었습니다. 한때 비밀 프로젝트였던 것이 이제는 브랜드 이름이 되었으며, 그들의 마지막 전쟁 머리는 폴아웃 태틱스: 부러진 강철의 단체에서 신성으로 숭배되었습니다. 로스 알라모스는 블랙 아일 스튜디오의 “반 뷰렌”에서 폴아웃 3의 장소로 사용될 예정이었으며, 현재는 폴아웃: 뉴 베가스 모드로만 존재합니다.

4. 웨이스트랜드 2

그 모드는 웨이스트랜드의 후속작을 개발한 InXile Entertainment가 만들었습니다. 이 게임에서는 1998년에 미국의 나머지 부분이 핵전쟁으로 인해 파괴되었고, 미 육군은 “사막 레인저”로 남서부 미국을 경찰했으며, 그곳에서는 로그 AI, 기계 및 폭탄 숭배 종교인 “버섯 구름의 종자”와 “성스러운 폭발 종교”와 같은 문제를 다루었습니다.

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웨이스트랜드 2에는 폭탄의 테스트 사이트인 로스 알라모스에 대한 자신만의 참조가 있었습니다. 캘리포니아에서 플레이어는 치명적인 방사능과 로봇으로 둘러싸인 로스 알라모스를 찾을 수 있었으며, 그곳에는 판금 공장과 데카르라는 개인이 있었습니다. 이곳은 방사능 수트를 업그레이드하기 위한 고양이 모래를 얻기 위한 좋은 장소이며, 데카르와 그의 개들과 친구가 되어 추가 경험치를 얻을 수 있습니다.

3. 브레이드

조나단 블로우의 퍼즐 플랫포머 브레이드는 PS3/360 시대에 아주 유명했습니다. 전통적인 레벨 이동과 시간 조작 기술을 결합하여 장애물을 통과하는 것이 매력적이었습니다. 또한 일반적인 플랫포머 이야기에 자신만의 변화를 주었는데, 플레이어는 팀이 공주를 구하려는 줄 알았지만 실제로는 그녀를 되찾으려는 악당인 팀을 조종합니다. 그리고 아마도 핵 과학자가 될 수도 있습니다. 플레이어는 더 많은 로어를 얻기 위해 충분한 직소 조각을 수집해야 했습니다.

0-8 에필로그는 벙커와 “세계의 탄생”이라는 이벤트를 의미하며, 이 이벤트는 “이제 우리는 다 개새*****의 아들이다”라는 발언을 유발합니다. 이는 원자폭탄의 첫 폭발인 “트리니티” 이후 오펜하이머에게 케네스 베인브리지가 한 발언입니다. 그리고 만약 팀이 게임에서 공주에게 도달한다면, 모든 것이 폭발합니다. 이는 반마리오 게임이 아닌 것뿐만 아니라 원자폭탄의 창조에 대한 비유일 수도 있습니다.

2 트리니티

하지만 왜 블로우는 그의 반마리오 게임을 맨해튼 프로젝트와 섞었을까요? 그 이유는 그의 2016년 게임 The Witness에 숨겨져 있을 수 있습니다. 이 게임에는 브라이언 모리아티의 강연인 “시편 46의 비밀”이 포함되어 있었습니다. 강연 자체는 직접적인 답을 포함하고 있지 않지만, 모리아티의 이전 작품들에서 답을 찾을 수 있습니다. 그는 루카스아츠와 인포콤을 위해 게임을 만들었는데, 그 중 하나가 트리니티입니다.

그것은 1986년의 텍스트 어드벤처 게임으로, 플레이어는 어디에서도 나타나지 않는 상호 차원의 문에 뛰어들어 런던에 대한 핵공격을 가까스로 피하게 됩니다. 거기서부터 플레이어는 다른 가상 및 실제 핵타격 지점으로 이어지는 다른 문에 들어갈 수 있으며, 결국 원래의 트리니티 실험지로 이동하게 됩니다. 그때 플레이어는 다른 지점에서 찾은 단서를 조합하여 트리니티 지점에서의 재앙을 막아야 합니다.

1 메탈 기어

플레이어들은 아미가나 DOS 컴퓨터로 돌아가서 핵에 관한 이야기를 보기 위해 돌아갈 필요는 없습니다. 시리즈가 복잡해지더라도, 메탈 기어는 일반적으로 최신 기술을 사용하여 전쟁 무기를 발사하려는 누군가를 막으려는 한 명의 슈퍼 솔저에 관한 것입니다. 일본에서 만들어진 것이자, 직접 핵의 파괴력을 경험한 나라인 일본은 메탈 기어 시리즈가 맨해튼 프로젝트에 대해 더 강한 입장을 가지고 있습니다.

MGS: Peace Walker에서 보스는 허위 정보를 기반으로 폭탄의 주요 개발자 중 한 명인 존 폰 노이만을 암살하려고 시도했다는 사실이 밝혀졌습니다. MGS1에서 오타콘의 할아버지도 프로젝트에 참여했으며, 이로 인해 그의 아들 휴이는 방사선으로 인한 선천적 결함으로 인해 횡령이 불가능한 상태가 되었습니다. 오타콘은 가족을 가장 잘 설명한 것으로, “우리는 핵무기의 저주가 우리의 DNA에 기록되어 있을 것이다”라고 말했습니다.

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