크림슨 데저트에 중요한 5가지 측면

5 Important Aspects of Crimson Desert

팬들은 크림슨 데저트의 업데이트를 기다린 지 여러 해가 지났습니다. 그러나, Pearl Abyss가 액션 가득한 트레일러를 공개하며 RPG 장르에서 최고의 경험 중 하나를 제공한다는 약속을 했습니다. 팬들의 기대치는 The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, Dragon’s Dogma Dark Arisen, Elden Ring, 혹은 Red Dead Redemption 2와 비교될 정도로 급속하게 상승하였습니다.

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트레일러를 기반으로 게임의 전체 출시에 대해 많은 사람들이 회의적인 입장을 취하고 있지만, 팬들은 RPG와 이야기 중심의 게임에 대한 현대적인 요구사항에도 주목하고 있으며, 크림슨 데저트가 이를 준수할 것인지 궁금해하고 있습니다.

5 이야기

확실히, 크림슨 데저트의 이야기는 가장 중요한 측면 중 하나일 것입니다. 초기에 MMO로 개발되었던 블랙 데저트와는 달리, 싱글 플레이어 이야기 중심의 RPG로 변화함에 따라, Pearl Abyss가 이야기의 실행에 대한 중요성을 집중적으로 다루어야 할 것입니다.

2019년에 처음 공개된 트레일러로부터 이야기의 간단한 세부 사항이 발표되었는데, 이는 인기 있는 게임과 TV 시리즈에서 영감을 받았을 가능성이 있습니다. 고요한 영예와 파이널 판타지 16과 같은 높은 판타지 설정과 캐릭터로 인해 이와 비교되고 있습니다. Pearl Abyss가 크림슨 데저트의 이야기를 설득력 있고 타당한 방식으로 구현할 수 있다면, 이는 많은 팬들에게 게임을 구매할 이유가 될 수 있습니다.

4 전투

엘덴 링, 고스트 오브 쓰시마, 데빌 메이 크라이와 같은 작품들의 큰 성공과 그들의 전투 시스템의 실행을 고려하면, 팬들에게 크림슨 데저트의 경험을 좌우할 수 있는 또 다른 측면입니다. RPG 게임에서 전투는 점점 더 중요해지고 있으며, Baldur’s Gate 3와 같이 많은 팬들이 익숙하지 않은 독특한 전투 스타일을 가진 게임도 있지만, 전투는 어떠한 깊이도 갖춰져야 합니다.

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최근의 게임플레이 트레일러에는 팬들을 놀라게 할만큼 충분한 전투 장면이 포함되어 있지만, Pearl Abyss의 개발자들이 모든 플레이어에게 독특한 플레이 스타일을 제공하는 전투 시스템을 구현할 수 있기를 바라고 있습니다. 이는 다양한 클래스와 선택지, 혹은 다양한 무기와 액세서리, 그리고 여정 중에 잠긴 여러 기술들을 의미할 수 있습니다.

3 마이크로 트랜잭션

이전 게임인 블랙 데저트에 익숙한 플레이어들은 그 게임이 무료 플레이와 MMO의 특성으로 인해 마이크로 트랜잭션에 중점을 두고 있다는 사실을 알고 있을 것입니다. 싱글 플레이어 제목으로의 전환 전에, 팬들은 크림슨 데저트에서도 동일한 방식을 적용할 것으로 예상하고 있었지만, 이제는 그렇지 않을 것으로 기대하고 있습니다.

지난 몇 년 동안 싱글 플레이어 제목과 일부 멀티플레이어 게임(Diablo 4와 같은)에서 마이크로 트랜잭션에 대한 논란이 있었기 때문에, Pearl Abyss는 게임의 전반적인 성능과는 관계없이 부정적인 피드백을 유발할 수 있는 인게임 상점 구현을 완전히 삼가야 할 것입니다.

2 인공지능 시스템

맥더프의 용병 그룹과 동료들이 크림슨 데저트의 대부분에서 함께 여행할 것으로 예상되므로, 인공지능의 행동은 매우 중요합니다. 드래곤즈 독마 다크 아리즌과 같은 유명한 게임들과 비교했을 때, 그들의 주요 문제 중 많은 부분이 동료들이 명령과 지시를 완전히 따르거나 플레이어가 아이템을 줍는 동안 절벽에서 뛰어내리는 등의 행동에 있습니다.

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Pearl Abyss의 다가오는 RPG에서 동료들이 중요한 역할을 할 경우, 개발자들은 그들이 플레이어의 조작이나 행동에 부담이 되지 않도록 보장해야 합니다. 이는 플레이어의 동맹들에게 중요하게 작용하는 것은 물론, 적들과 그들의 행동에도 동일하게 적용되어야 합니다. 특히 전투 상황에서는 이는 몰입도 수준을 결정하는 주요 요소로 작용합니다.

1. 다양성

가장 중요한 것은, Crimson Desert가 예고편에서 설정된 기대와 기준을 충족하기 위해서는 다양성이 전체적으로 높아야 합니다. 전투, 스토리, 탐험, 커스터마이제이션 및 많은 기본적인 요소들에서, 개발자와 플레이어들은 가능한 한 다양한 결과, 애니메이션 및 선택지를 도입함으로써 큰 도움을 받을 수 있을 것입니다.

단조로움은 주목할만한 멀티플레이어 게임들 중에서도 팬들이 우려를 표명한 주요 문제입니다. 따라서 이런 단조로움이 오픈 월드 RPG 게임에 존재한다면, 많은 사람들이 좌절감을 느낄 것입니다. Crimson Desert가 팬들이 체험할 수 있는 긴 시간의 게임이 되기 위해 방대한 오픈 월드를 탐험하는 것이라면, 특히 장소와 적들을 포함한 모든 측면에서 반복을 피하는 것이 성공에 매우 중요할 것입니다. Crimson Desert가 퍼렐 어비스의 첫 번째 싱글 플레이어 게임이라는 사실을 감안할 때, 팬들은 개발자들이 성공적으로 선보일 수 있길 기대하고 있을 것입니다.

Crimson Desert는 현재 PS5, Xbox Series X/S 및 PC용으로 개발 중입니다.

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