도시 건설 게임에서의 5가지 최고의 샌드박스 게임 모드

5 Best Sandbox Game Modes in City Building Games

도시 건설 게임과 다른 유사한 종류의 건설 및 창조에 초점을 맞춘 게임들은 종종 특정 목표를 달성해야 하는 캠페인과 시나리오 모드에 집중합니다. 그러나 이러한 게임 중 일부에는 일반 모드와는 다른 플레이 방식도 포함되어 있습니다.

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샌드박스 모드는 플레이어들에게 게임의 세계를 자유롭게 탐험하고 제한을 버릴 수 있는 기회를 제공합니다. 때로는 샌드박스 모드가 이러한 유형의 게임에서 어울리지 않는 느낌이 들기도 하지만, 다른 게임은 이 아이디어를 완벽하게 구현하여 플레이어들에게 오픈 월드 형태의 자유를 제공해 주는 것이 정말 어려운 일이라는 것을 알게 됩니다.

5. 심시티 4

심시티 시리즈는 가장 잘 알려진 도시 건설 시리즈 중 하나이며, 심시티 4는 이러한 시리즈에서 3D로 환경을 구현한 첫 번째 게임으로서 많은 특징들을 추가하여 칭찬받았습니다. 그러나 이 게임에 대해 팬들이 불만을 표시한 주요한 요소가 있었습니다.

팬들 사이에서 심시티 4에 대한 주요한 문제는 도시 전체와 관련된 모든 재정을 관리하려는 데 필요한 난이도 수준이 높았다는 것이었습니다. 새롭게 건설된 도시에서 성공을 찾으려면 필요한 특징들이 많아서, 이 게임은 이 시리즈 중 가장 어려운 게임이었습니다. 이로 인해 플레이어들은 덜 제한적인 환경에서 아름답게 구조화된 도시를 건설할 수 있는 휴식을 원하게 되어 샌드박스 모드가 매우 인기를 끌었습니다.

4. 세틀러스 2

실시간 전략 요소를 포함한 도시 건설 게임인 세틀러스 2는 스토리 중심의 싱글 플레이어 캠페인 모드와 캠페인 목표를 따르는 제한 없이 독특한 경험을 할 수 있는 자유 플레이 모드를 함께 제공합니다.

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세틀러스 2에는 플레이어가 자신의 지역을 직접 건설할 수 있는 우수한 맵 편집기 모드가 있었으며, 그 후 자유 플레이 모드를 사용하여 게임 내의 여러 지도에서 도시를 건설하고 플레이할 수 있었습니다. 이 모든 것은 세틀러스 2가 1996년 게임의 원래 출시 이후로 여러 차례 리마스터되는 충분한 인기를 얻게 도와주었습니다.

3. 캐슬 스토리

2012년 크라우드펀딩으로 시작된 매력적인 샌드박스 도시 건설 게임인 캐슬 스토리는 4년 동안 초기 액세스 상태를 유지한 후 2017년에 정식 출시된 독특한 게임입니다. 거대한 뜨거운 섬들에 설정된 이 게임에서 플레이어는 브릭트론이라 불리는 작은 노동자들을 조종하여 한 벽돌씩 강력한 성을 건설할 수 있으며, 적과 적 플레이어의 공격을 견뎌내기 위해 충분한 자원과 방어를 모아 대규모 기지를 구축할 수 있는 독특한 경험을 제공합니다.

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캐슬 스토리는 완전히 샌드박스 스타일의 재미있는 도시/성 건설 게임을 만들고자 했으며, 플레이 및 재플레이가 매우 즐거운 결과물이 되었습니다. 캐슬 스토리는 Minecraft의 창작자 Notch에 의해 온라인에서 홍보되어 크라우드펀딩이 시작된지 5일 안에 목표를 달성하게 되었습니다.

2. 시저 4

플레이어가 다양한 도시 건설 게임 시리즈를 찾고 있다면, Sierra Entertainment가 게시한 장기적인 시리즈는 찾기 좋은 곳입니다. 지금까지 12개의 역사적인 도시 건설 게임이 이 시리즈에 포함되어 있어 탐험할 수 있는 다양한 장소와 그 안에 훌륭한 특징들이 있습니다. 샌드박스 모드로서 가장 우수한 것은 시저 4로, 이 게임은 고대 로마를 배경으로 한 시리즈에서 가장 최근에 (지금까지) 출시된 게임입니다.

시저 4는 세 번째 게임의 출시 이후 시저 시리즈의 스타일에 대한 거의 10년에 달하는 이전 작업의 결과물입니다. 고대 로마 도시의 심층적인 관리는 이 게임에서 잘 계획되고 실행되었으며, 이전 작품에서 사용된 등각 보기 대신 가변적인 3D 보기를 포함한 최초의 게임입니다. 샌드박스 모드는 많은 사용자 정의 시나리오를 만들어냈으며, 이는 반복적인 게임 플레이 공식에 대한 일부 비판을 받았던 시저 4에 큰 도움이 되었습니다.

1. Banished

Banished은 경제적이고 환경적 발전에 중점을 둔 또 다른 게임으로, 고립된 지역에서 도시를 건설하려는 시도를 합니다. 2014년에 출시된 Banished는 복잡한 실제 경제 이론의 탐색과 함께 훌륭한 샌드박스 모드를 제공합니다. 이는 게임을 매우 복잡하게 만들지만, 생존에 관한 이상적인 전략적 도시 건설 게임인 Banished는 훌륭한 난이도 퀄리티를 가지고 있습니다.

플레이어는 “추방자”들로 이루어진 도시 전체를 제어하며 도시를 성장시키고 시민들을 단순한 리소스로 관리하려고 노력합니다. 플레이어는 시민들을 관리하고 다양한 작업을 완료하도록 명령하여 도시를 확장하고 더 많은 시민들을 수용할 수 있도록 더 많은 자원을 얻어야 합니다. 도시가 계속 번영하기를 원한다면, 시민들을 행복하고 건강하게 유지해야 하며, 자원 사용과 비축 사이에 균형을 잘 유지해야 합니다. 샌드박스 모드는 새로운 도전을 만들어내는 독특한 방법을 제공하며, 도시 건설 게임이 샌드박스 모드 아이디어를 사용하여 무언가 훌륭한 것을 추가할 수 있는 환상적인 예입니다.

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