헤일로 마스터 치프의 가장 기억에 남는 21가지 명언

21 Memorable Quotes from Halo Master Chief

마스터 치프(Master Chief)만큼의 존경을 수반하는 캐릭터는 말로 단번에 확실하게 명령하는 캐릭터는 없을 것입니다. 인류의 히어로인 이 녹색 우주 해병은 인류의 가족을 여러 차례 구해 왔습니다. 코베넌트(Covenant)에서 프로메테안(Protheans)까지, 마스터 치프는 언제나 도전을 포기하지 않았습니다.

그렇지만, 마스터 치프가 말을 할 때는 헤일로(Halo) 시리즈에서 가장 알려진 명대사들 중 일부입니다. 이 캐릭터의 단어 몇 마디만으로도 팬들을 흥분시키고 앞으로 벌어질 일의 분위기를 제시하는 데 충분합니다. 최근에는 《헤일로 인피니트(Halo Infinite)》의 게임플레이 공개로 인해 헤일로 시리즈에서 마스터 치프의 최고 순간들을 돌아보는 좋은 시간입니다.

경고! 이 기사는 주요 헤일로 타일에 대한 스포일러를 포함하고 있습니다.

2023년 7월 16일, 그레고리 루이스 고메즈(Gregory Louis Gomez) 업데이트: 마스터 치프는 아무런 말도 없는 캐릭터 중에서도 어떤 첫인상 슈팅 게임에서 가장 말을 잘하는 캐릭터 중 하나입니다. Bungie의 오리지널 시리즈부터 343 Industries 시대까지, 치프는 항상 무엇을 말해야 할 지 알고 있는 것처럼 보입니다. 지금은 《헤일로 인피니트》가 이미 출시된 상황이어서 팬들은 지타 헤일로(Zeta Halo)의 신비를 탐험하면서 새롭고 뜨거운 마스터 치프의 대사들을 즐기고 있습니다. 단어가 적은 사람이지만, 치프는 말의 선택과 표현에서 실망시키지 않습니다. 그 생각을 염두에 두고, 우리는 치프의 몇 가지 최고의 헤일로 명언을 추가했습니다.

21 “우리 해낼 거야.”

마스터 치프는 순간적으로 상황에 대처하는 데 익숙하며, 계획 A가 실패하면 계획 B로 전환해야 한다는 것을 잘 알고 있습니다. 문제는 대부분의 경우 계획 B가 아직 생각되지 않은 상태로 진행되기 때문에 화려한 일이 벌어집니다. 다행히도, 치프는 자신의 선택이 작동할 것이며, 그로 인해 다른 날 싸울 수 있게 될 것이라고 확신합니다.

코르타나(Cortana)는 한 번 이상 함께 타고 가야 했으며, 그녀가 해낼 수 있을지 의심할 때도 치프는 더 잘 알고 있었습니다. 아무래도 어리석은 용감함과 과신이었을지도 모르지만, 아마도 그것이 그들이 처음부터 살아남을 수 있게 해준 것일지도 모릅니다.

20 “더 나쁠 거야”

확실히 플러드(Flood)를 소개하는 완벽한 방법인 “더 나쁠 거야”는 단순하면서도 불길한 대답입니다. 플러드는 헤일로 우주에서 가장 위험한 생명체로, 전신종과도 전투에서 이기고 인류와 엘리트 주도의 코베넌트 이탈세력에게도 거의 승리할 뻔한 적입니다.

아르비터(Arbiter)는 처음에는 떨어진 코베넌트의 위협을 인식하지 못했고, 대신 브루트(Brute)라고 생각했습니다(이것이 어떻게 해석되느냐에 따라 재미있는 모욕이 될 수 있습니다). 그러나 마스터 치프에게는 가장 나쁜 일이 벌어지고 있다는 것이 명백해졌습니다. 한 마디로, 마스터 치프는 플러드를 신경 써야 할 위협으로 확고히 자리매김했습니다.

19 “그럴 일은 없어!”

모든 희망이 사라진 상황에서 많은 사람들은 싸우는 것이 무의미하다고 생각했습니다. 적군은 몇 차례 상처를 입은 인류에게 상대적으로 우위를 점하고 있는 듯했는데, 이는 행성 리치(Reach)에서 인류가 받은 압도적인 패배 때문에 놀라운 일이 아니었습니다.

그럼에도 불구하고, 치프는 부정적인 요소가 계산에 영향을 주지 않도록 허용하지 않을 것이었습니다. 그는 어둠의 상황에서도 통곡을 무시하고 실제로 행동하였으며, 때로는 틀렸지만, 그 작은 자신감의 불꽃은 허비되지 않았습니다.

18 “카메라가 없을 거라고 말한 적이 있어.”

첫 번째 헤일로 링에서 인류의 승리(그러나 큰 대가를 치른 승리) 이후에 마스터 치프는 지구에서 영웅으로 여겨졌습니다. 군대는 용감함을 인정하기 위해 빠르게 치프에게 경의를 표했고, 이는 군인들에게 희망을 심어주고 사기를 높이기 위해 이루어졌습니다.

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그러나, 첫 번째 세레모니에 존슨이 그를 안내했을 때, 주인공은 다음과 같은 발언으로 응답했습니다. 존슨은 “님이 좋은 옷을 입으실 거라고 말씀하셨는데!” 라고 반겨줬습니다. 터쉬에.

17 “편안하게! 이거 화나게 하고 싶진 않거든!”

Halo 2의 사건 동안, 두 번째 힘인 두려운 그레이브마인드가 등장했습니다. 이 끔찍한 생물은 무서운 플러드를 이끄는 중심 히브마인드 역할을 했으며, 이 플러드는 은하계의 알려진 모든 생명을 소멸시키기 위해 존재했습니다.

마스터 치프와 아비터는 그레이브마인드의 손에 빠지게 되었고, 전자는 그의 능력에 특히 민감했습니다. 이곳에서 그는 아비터가 플러드에 대한 증오에 사로잡히지 않도록 그레이브마인드에게 어떻게 대처해야 하는지에 대한 명철한 조언을 제공했습니다.

16 “묻는 것은 내 강점이 아니야.”

마스터 치프는 말을 많이 하지 않는 사람이었으며, 그의 어휘에는 예의 바른 말은 없었습니다. 그의 임무는 가장 효과적인 방법으로 임무를 수행하는 것이었고, 그것이 무엇이든 상관하지 않았습니다. 그 결과, 그는 무뚝뚝하고 차가워보였으며, 그것이 목적이었습니다.

이 인용구는 마스터 치프를 꽤 정확하게 설명합니다. 그는 누군가가 해결책을 제시하기를 기다리지 않았던 사람이었고, 대신 주도적인 역할을 맡았으며 일을 끝내기 위해 필요한 모든 것을 했습니다. 이로 인해 지구를 여러 차례 구해낼 수 있었습니다.

15 “우리는 포탈을 향해 가고, 우리 모두 집에 갈 거야.”

주인공은 매우 오랜 군사 경력을 가지고 있습니다. 그는 ONI에 의해 스파르탄으로 육체적으로 납치된 6세 때부터 군사생활을 시작했습니다. 처음에는 반란군과 싸웠지만, 커버넌트의 등장과 그에 따른 거의 30년에 걸친 분쟁이 그의 주된 관심사가 되었습니다.

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실제로 Halo 3의 끝에는 주인공이 나이가 들었지만, 그의 싸움은 거의 끝났습니다. 주인공이 이렇게 마지막 임무를 선언하는 것은 이야기에 결말적인 느낌을 주며, Halo를 위한 시대의 끝과 시작을 알립니다.

14 “아니, 선생님.”

캡틴 델 리오가 UNSC 인피니티에서 코르타나의 만행에 대한 즉각적인 해제를 명령한 후, 마스터 치프는 코르타나를 구하기 위해 델 리오의 명령을 무시하고 등장합니다. 그가 코르타나를 내주라고 요구할 때, 그는 그냥 이 문장으로 대답합니다.

마스터 치프는 항상 명령을 따랐던 시리즈에서 처음으로 상급자의 명령을 직접 거부한 경우입니다. 이는 마스터 치프가 코르타나에게 얼마나 연결되어 있는지, 그리고 자신이 소중히 여기는 사람들을 보호하기 위해 UNSC 내에서의 평판조차 희생할 수 있는지를 보여줍니다.

13 “죽을래도 안돼”

주인공은 코르타나를 소중히 여깁니다. 이는 Halo 4를 플레이한 사람에게는 명백한 사실이었지만, 그의 속편은 악당이 되었음에도 불구하고 주인공이 코르타나의 운명에 대한 책임감을 갖고 있다는 것을 확인시켰습니다. 주인공은 친구로서 코르타나와 대화하고, 그녀가 잘못된 생각을 하고 있다고 설득하려고 할 때, 스파르탄 로크가 인공지능을 추적하고 그녀에게 불필요한 피해를 입힐 위험을 감수하기보다는 노력합니다.

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주인공은 코르타나가 문제라는 것을 알지만, 그녀를 체포하는 것은 자신의 의무라고 여깁니다. 이 태도는 그와 로크 사이에 갈등을 일으키는데, 그 결말은 주인공의 승리입니다.

12 “부.”

아르비터와 마스터 치프는 그레이브마인드에 의해 가로막힌 후, 이 지성체는 Halo 2의 주인공들을 활성화를 방지하기 위해 서로 다른 장소로 보냈습니다. 마스터 치프는 인덱스를 찾기 위해 하이 채리티로 보내졌습니다. 도착 후, 하나의 총알도 발사하지 않고 마스터 치프는 그 앞에 있는 커베넌트 그런트를 “부”라고 말하며 겁주는 장면이 벌어집니다.

이렇게 심각하고 설명이 많은 컷신 이후에 이런 간결함이 이 명대사를 기억에 남게 만들었고 많은 할로 팬들이 두 번째 게임을 사랑하는 이유 중 하나입니다.

11 “나가는 길로 총을 쏴보자 – 좀 흥미롭게 해보려고.”

이전 명대사와 유사하게, 플레이어는 홍수들과의 전투를 통해 할로 3에서 가장 어려운 레벨인 “코르타나”에서 상징적인 AI를 구하기 위해 싸웁니다. 마스터 치프와 코르타나가 다시 만나는 컷신은 대사가 너무 멋져서 헌신적인 팬들에 의해 말 그대로 외워질 정도입니다. 그러나 마스터 치프의 마지막 대사가 가장 기억에 남는 것입니다.

코르타나에 도달하기 위해 수천 명의 적들을 죽이고 온 마스터 치프는 탈출하기 위해 똑같은 일을 다시 해야만 합니다. 이 대사는 자기 비판적이면서 매력적인 방식으로 전달됩니다. 재미있게도, 이 풍자적인 대사는 플레이어가 홍수를 피해 빠르게 레벨을 클리어하려고 결정한 경우 진지하게 받아들여질 수도 있습니다. 이것은 까다롭지만 가능한 일입니다.

10 “안 돼.”

할로 2의 “카이로 스테이션”은 전체 시리즈에서 가장 많이 인용된 레벨 중 하나입니다. 이 레벨에서 말하는 모든 것은 어느 순간이든 인용되었으며, 가장 인용된 구절 중 하나는 “안 돼”입니다.

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이는 코르타나가 마스터 치프가 언약 폭탄을 그들의 우주선으로 돌려줄 수 있는지 의심하는 시점 이후에 옵니다. 마스터 치프는 항상 존경받는 주인공이었지만, 이 대사를 통해 마스터 치프는 전형적인 우주 해병 대사를 초월하여 게임계에서 가장 존경받고 상징적인 캐릭터 중 하나가 되었습니다. 이는 또한 게임 역사상 가장 멋진 컷신 중 하나를 설정합니다.

9 “아니. 우린 방금 시작한 것 같아.”

할로: 콤뱃 이볼브드를 클리어하는 것은 환상적인 느낌입니다. 게임의 진행은 거의 완벽하며 기억에 남는 순간들이 많지만, 마스터 치프의 마지막 대사에는 약간의 신비성이 있어 이후의 이야기를 완벽하게 구축합니다. 할로가 이후에 시리즈를 발전시키게 될 정도로 이 대사는 시간이 흐를수록 더욱 좋아지고 있습니다. 번지는 것이 얼마나 유명해질지 벤지는 상상도 못했을 것입니다.

8 “네 차례야.”

이 상징적인 순간은 실제로 할로 게임에 나오지 않았지만, 팬들 사이에서 알려진 순간입니다. 이 대사는 처음에 할로 2의 폐기된 E3 데모에서 마스터 치프가 말한 것입니다. 이 데모는 최종 제품에 나타나지 않은 전체 레벨을 보여주는 것으로 악명이 높았습니다.

그럼에도 불구하고, 마스터 치프와 코르타나 사이의 대화(후자의 대사는 물론 “붙일 수 없을 것 같아”)는 두 캐릭터 간에 약간 카피한 동적을 보여주기 때문에 기억에 남습니다. 이걸로 보여진 것처럼 걷는 벽돌 같은 마스터 치프도 때때로 재미있는 태도를 가질 수 있습니다.

7 “코르타나의 해결책을 찾아낼 것이고, 가져다 줄 거야.”

지구에 가장 최악의 시나리오, 홍수가 찾아오면, 생존하기 위해서 영웅들은 Cortana에게 신뢰를 둬야 합니다. 유일한 문제는 이 시점에서 Cortana가 실제로 방 안에 없다는 것입니다. 그녀는 Gravemind에게 붙잡혀 있으며, Chief와 그의 동료들은 그녀가 보낸 메시지를 단순히 보고 있는 것뿐입니다.

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이로 인해 Cortana의 경고와 “해결책”에 대한 타당성이 즉각적인 의심을 받게 됩니다. 그러나 마스터 치프의 말이 인간들을 설득하여 엘리트들과 함께 아크로 향하는 십자군에 참여하게 만들어, 결국 어리석은 동맹과 홍수를 최종적으로 패배시키게 되었습니다.

6 “동맹의 폭탄을 돌려주자.”

Halo 2의 “Cairo Station”에서 나온 다른 대사입니다. Chief가 우주 정거장을 보호하기 위한 즉각적인 해결책은 동맹의 무기로 동맹의 우주선을 폭파시키는 것입니다.

이 장면은 Chief가 첫 번째 게임에서 Covenant 선박에 침투하여 몇 명의 UNSC 인원을 구출하는 것에서 얼마나成長했는지를 플레이어들에게 보여줍니다. 그는 인류를 보호하기 위한 결연한 의지를 갖고 있습니다.

5 “장군님, 이 싸움을 끝내요.”

마스터 치프가 한 말 중에서 이 대사는 확실히 그가 한 가장 논란이 많은 대사입니다. 이 대사의 성격 때문이 아니라 게임이 갑자기 끝나기 전에 플레이어가 다시 행동에 참여할 것을 시사하기 때문입니다.

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이 대사는 자체적으로 훌륭한 대사이며 Halo 3 출시를 돕기 위해 사용되었지만, 이 대사는 주목할만한 이유는 바로 이 대사와 관련된 클리프행어 엔딩 때문입니다.

4 “그녀가 나에게도 한 번 그런 말을 했어요. 기계가 되는 것에 대해서.”

Halo 4가 시리즈의 팬들로부터 혼합된 반응을 받았음에도 불구하고, 이 게임은 Halo 시리즈 중에서 가장 기억에 남는 대인 관계 대화를 가지고 있다는 것은 부인할 수 없습니다.

Cortana가 Didact로부터 마스터 치프와 인류를 구하기 위해 자신을 희생한 후, 플레이어들은 냉혹한 병사가 감정적으로 텅 빈 상태로 보입니다. 그는 동료의 손해로 인한 감정적인 충격에 대처하면서 Lasky와 대화하기가 어렵습니다. Lasky가 떠난 후, Chief는 이 대사를 남기며 이 일이 그에게 얼마나 영향을 미치고 있는지 보여줍니다. 이것은 팬들이 Master Chief를 가장 인간적이고 취약한 모습으로 본 것이며, 343 Industries의 최선의 노력으로 존중과 배려를 받았습니다.

3 “우리 모두 실패합니다. 우리 모두 실수를 저지릅니다. 그게 우리를 인간으로 만드는 것입니다.”

Halo: Infinite에서, Chief는 기존의 실수로 자책에 사로잡힌 그의 비행사 동료 Fernando에게 위로의 역할을 맡게 됩니다. 경험 많은 스파르탄이 이제는 인간적인 면을 받아들이며 새로운 친구를 위로하려는 모습은 그의 캐릭터에 대한 큰 변화입니다, 특히 Halo 4 이후의 일을 고려할 때 더욱 그렇습니다.

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그는 때때로 여전히 같은 냉정한 병사입니다. 하지만, Halo: Infinite는 마스터 치프조차도 필요할 때에는 동정심을 표현하고 취약할 수 있다는 것을 보여줍니다.

2 “필요할 때 깨워주세요.”

이 상징적인 대사는 Halo 3에서 마스터 치프가 플레이어에게 말한 마지막 대사입니다. Chief와 Cortana가 겪은 모든 일을 거치고 나면, 모든 것은 시작과 마찬가지로 끝납니다. 마스터 치프는 Cryosleep에 들어가고, Cortana는 사라진 배를 지켜보면서 Halo 4의 사건이 일어날 때까지 지켜봅니다. 이는 Combat Evolved의 시작과 많은 유사점을 가지고 있어서 많은 팬들이 이것을 역사상 최고의 Halo 장면으로 여깁니다.