2년 후에, 개발자는 그들의 엉망인 게임에 대해 사과하며 무료 리마스터를 약속합니다 나는 최근까지 얼마나 엉망인지 알지 못했습니다

2년 후에 개발자는 엉망인 게임에 대해 사과하며 무료 리마스터를 약속합니다.

그레이 스카이즈: 월드 전쟁 이야기는 2020년 11월에 발매되었으며 보편적으로 부정적인 반응을 받았습니다. 그리고 두 해 이상의 시간이 지난 후, 주요 개발자가 나타나 나쁜 게임을 출시하고 사과하며 무료 리마스터를 제공하려고 합니다.

개발사 Steel Arts Software의 Nathan Seedhouse는 최근 그레이 스카이즈의 스팀 페이지에 “부정적인 반응에 대한 대응”이라는 업데이트를 게시했습니다. 핵심 내용은 “리마스터 버전이 준비 중이며 구매한 모든 사람들에게 무료로 제공될 것”이라는 점입니다. 하지만 전체 게시물은 흥미로운 내용입니다. (IP 첨부파일로 헷갈리는 경우 월드 전쟁은 공공 도메인에 있습니다.)

“2년 동안 개인적인 문제로 인해 개발에서 멀어진 후에 돌아와서 그레이 스카이즈에 문제가 있다는 것을 알게 되었고, 매우 부정적으로 검토되었다는 것을 최근에 알게 되었습니다,” Seedhouse는 말합니다. “얼마나 심각한지는 최근까지는 알지 못했습니다.”

그레이 스카이즈는 스팀에서 33%의 긍정적 평가와 Xbox 스토어에서 2.2점을 받았습니다. 부정적인 리뷰들은 그렇게 비밀스럽지 않았으며, 게임에 대한 반응은 초기 플레이스테이션 쇼에서부터 부정적이었기 때문에 이제와서 그 반응을 놓칠 정도로 깊은 토끼굴에 빠져들어야 어떤지 알 수 없습니다.

그러나 Seedhouse는 계속 이야기합니다: “2년이 넘은 후에 새로운 눈으로 돌아와서 대부분의 사람들이 지적한 문제를 완전히 이해합니다. 이러한 문제들 아래에서 우리는 꽤 괜찮은 게임을 만들었다고 생각합니다. 그래서 저는 새로운 기술과 저의 개발에 대한 향상된 지식을 활용하여 게임을 리마스터링하고 있습니다. 모든 우려를 주의 깊게 검토하고 가장 일반적인 불만 사항인 서투른 이동 및 짜증나는 은신 요소와 같은 문제들에 집중적으로 대응할 것입니다.”

“이로써 우리가 이번에 범한 실수를 바로잡을 수 있는 방법이 되기를 바랍니다,” 이 게시물은 결론합니다. 원래 버전의 게임은 앞으로 판매에서 제거될 것이며, 일부 스팀 사용자들은 이미 “최종 판매”를 요청하고 있습니다.

Seedhouse 자신이 – 개발 팀의 규모가 얼마나 큰지 또는 다른 사람이 여기로 돌아올지 여부는 불분명합니다 – 이 전체 게임을 어떻게 리마스터 할 수 있는지, 심지어 이미 귀책 또는 미결된 플레이어들이 이것의 혼합된 은신과 생존 요소를 시도할 것인지는 아직 알려지지 않았습니다. 그러나 제스처 자체는 긍정적인 것이며, 상당히 드문 일입니다. 늦은, 뜬금없는, 아마도 위험하게도 야심찬 제스처지만, 긍정적인 제스처입니다.

올해 개발사가 나쁜 게임을 출시한 것을 사과한 것은 처음이 아닙니다. 반지의 제왕: 골룸 스튜디오도 그 상태에 대해 사과했다고 말했습니다.