발더스 게이트 3 초기 게임에서 피해야 할 10가지 무기

10 weapons to avoid in Baldur's Gate 3 early game

바울더스 게이트 3(Baldur’s Gate 3)는 어드벤처를 제공하는데, 이는 던전즈 앤 드래곤의 잊혀진 왕국 설정인 Forgotten Realms에서 이루어진다. 이 RPG에서는 강력한 빌드, 주문, 심지어는 첫번째 액트에서도 존재하는 전략들에 플레이어들이 몰입하기 쉽다. 그러나 다른 롤플레잉 경험과 마찬가지로, 바울더스 게이트 3의 초기 게임에서 플레이어들이 만나는 모든 것이 캐릭터를 구성하는 데 반드시 필요한 것은 아니다.

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바울더스 게이트 3에서는 초기 게임에서 플레이어들이 보스와의 전투를 더 쉽게 만들어 줄 수 있는 강력한 옵션을 찾는다면 피해야 할 무기들이 있다. 특정 무기들은 초기에 얻는 것이 유혹적일 수 있지만, 고려해볼만한 더 매력적인 옵션이 있다.

10 부러진 클럽

  • 피해: 1d4 블런지
  • 속성: 기본, 경량, 물에 담길 수 있음
  • 추가: 충격적인 타격

바울더스 게이트 3와 같은 RPG에 익숙한 플레이어들은 게임의 첫 부분에서 자신의 캐릭터들이 무력한 모습을 하게 될 것이라는 것을 알고 있다. 결국, 최고의 장비에는 접근할 수 없으며, 모험가로서의 명성 역시 그리 유명하지 않다. 그러나 부러진 클럽을 장착하는 것은 방랑하는 바드나 잠재적인 세계의 구원자의 이미지와는 맞지 않는다.

부러진 클럽은 클럽과 그 변형형들과 비슷한 통계를 자랑하고 있기 때문에 이 무기를 고수하는 대신 그것들을 찾는 것이 더 낫다는 것이 더 이치에 맞는다. 충격적인 타격 덕분에 적들은 멍한 상태를 유발하여 반응을 잃게 되지만, 이 이점은 게임의 상세한 무기와 갑옷 설계에 화려함을 제공하는 무기의 잠재력을 포기하는 것에 대해 가치가 없다.

9 낫

  • 피해: 1d4 슬래싱
  • 속성: 기본, 경량, 물에 담길 수 있음
  • 추가: 찢기

현대적인 죽음의 사자인 그림 레이퍼의 묘한 도구로서, 던전즈 앤 드래곤 캐릭터들은 낫과 같은 주제적인 농사용구로 갖춰질 수 있다. 낫은 그 작은 버전이지만, 초기 게임에서 가장 실용적인 바울더스 게이트 3 무기는 아닌 것 같다.

확실히 낫을 장착하는 것은 독특한 미적 감각을 자랑하며, 상대방에게 출혈 효과를 줄 수 있는 찢기 무기 액션에 접근할 수 있다. 이 상태는 상대방의 CON 세이브에 불리한 영향을 주며, 상대방이 턴을 시작할 때 적에 대해 2 슬래싱 피해를 입힌다. 그러나 찢기 효과에 관심이 있는 플레이어들은 일리시드의 힘을 얻은 후 살인자적인 도살업자의 이미지와 잘 어울리는 1d6 슬래싱 피해를 입힐 수 있는 클리버를 선택할 수도 있다.

8 투창

  • 피해: 1d6 찌르기
  • 속성: 기본, 물에 담길 수 있음
  • 추가: 돌격 공격

바울더스 게이트 3 캐릭터들이 근접 전투에서 싸우되, 중거리 전투에서 안전한 거리를 유지하길 원하는 플레이어들은 투창을 의지할 수 있다. 투창은 돌격 공격 액션을 제공하는데, 이는 적을 불안정하게 만들어 STR 및 DEX 체크에 불리한 영향을 미치며, 해당 적을 공격하는 것도 불리하게 만든다.

그러나 더 실용적인 대안을 찾고 있는 플레이어들은 투창을 창으로 대체할 수 있다. 이 무기도 돌격 공격 액션을 제공하지만, 다용도 속성을 가지고 있어 1H(1d6 찌르기)와 2H(1d8 찌르기) 구성이 가능하다.

7 Club

  • 데미지: 1d4 둔기
  • 특성: 간단한, 가벼운, 칠할 수 있는
  • 추가 기능: 스매시

미적으로 말하자면, Club은 Broken Club 변형에 비해 더 좋아보입니다. 특히 Baldur’s Gate 3 전투에서 멀티클래스 주문사들은 성가신 상대와 싸우기 위해 믿을 만한 지팡이가 필요합니다. Club을 장착하면 일반적인 무기 공격인 스매시를 사용할 수 있습니다.

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그러나 Club의 전체적인 데미지 구성을 고려하면, 플레이어는 메이스를 찾는 것이 좋습니다. Club과 마찬가지로 메이스도 둔기 데미지를 입힙니다. 하지만 메이스는 더 큰 1d6 주사위 풀을 가지고 있습니다. 메이스는 여전히 칠할 수 있으며, 더 강력한 충격을 주는 Concussive Smash 액션을 가지고 있어 DPS에 더 많은 기여를 할 수 있습니다.

6 Mace

  • 데미지: 1d6 둔기
  • 특성: 간단한, 칠할 수 있는
  • 추가 기능: Concussive Smash

Baldur’s Gate 3 게임플레이에서 신성 주문사에게 테마에 맞는 접근을 원하는 플레이어는 그들의 방패와 함께 Mace를 선택할 수 있습니다. Club에 비해 더 위엄있는 구체 모양의 Mace는 더 위엄있는 신성 무기입니다. 그러나 Mace가 Club보다 성능이 더 좋다고 하더라도, 더 큰 1d8 둔기 데미지 주사위를 가진 Light Hammer가 더 적합한 둔기 무기입니다.

Light Hammer는 Concussive Smash 액션과 유사한 특징을 가지고 있으며, 더 큰 1d8 둔기 데미지 주사위에 접근할 수 있어 방패를 들고 다니는 모험가들에게 더 실용적인 한 손으로 사용하는 둔기 무기입니다.

5 Light Hammer

  • 데미지: 1d4 둔기
  • 특성: 가벼운, 던질 수 있는
  • 추가 기능: Concussive Smash

Light Hammer는 Baldur’s Gate 3 플레이스루에서 어두운 캐릭터나 밝은 캐릭터를 선택한 플레이어에게 잘 어울리는 테마적인 무기 중 하나입니다. 간단한 무기로서, Light Hammer는 클리릭이나 팔라딘을 위한 시작 무기로 선택될 수 있으며, Warhammer로 업그레이드될 수 있는 기반이 될 수 있습니다.

그러나 Light Hammer의 위엄있는 외형에도 불구하고, Morningstar가 더 무서우며 더 실용적인 업그레이드입니다. 1d8 찌르기 데미지에 Chest Trauma가 추가되어 대상의 CON 세이브에 불리함을 주고 턴당 행동 수가 하나 줄어듭니다. 또한 혼란을 일으키는 Concussive Smash를 일으킬 수 있습니다.

4 Spear

  • 데미지: 1d6 찌르기 (1손), 1d8 찌르기 (2손)
  • 특성: 간단한, 다용도, 칠할 수 있는
  • 추가 기능: 돌격 공격

Baldur’s Gate 3 전투 전략에서 중거리 플레이에 대한 선택으로 Spear는 다용도 중거리 무기로서 논리적인 선택으로 보입니다. 기본적으로 양손 무기이지만, 플레이어는 필요에 따라 한 손으로 전환하고 방패를 장착할 수도 있습니다. 이렇게 하면 1d6 찌르기 데미지가 1d8로 변경됩니다.

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그러나 Off-Balance 무기 액션의 혜택에도 불구하고, Quarterstaff는 중거리 근접 공격자에게 더 실용적인 다용도 무기로 보입니다. 이 무기는 동일한 특성을 갖고 있지만, 이번에는 Topple 무기 액션이 Off-Balance를 대체합니다. Topple을 사용하면 대상은 넘어지는 위험에 노출되어 민첩성 세이브를 해야합니다. 게다가, Quarterstaff는 Shillelagh Cantrip과 호환되는 두 가지 무기 중 하나로, 사용자의 주문 시전 능력을 사용하여 공격 및 피해 굴림에 둘 다 적용되는 1d8 강타 피해를 자동으로 부여합니다.

3 Shortbow

  • 피해: 1d6 관통
  • 특성: 간단, 양손용
  • 추가 특성: Hamstring Shot

발더스 게이트 3에서 신뢰할 수 있는 원거리 무기가 필요한 플레이어들은 Shortbow을 사용하여 작업을 완료할 수 있습니다. 간단한 무기로서 대부분의 캐릭터가 접근 가능하며, 상대의 이동 속도를 절반으로 줄일 수 있는 Hamstring Shot은 플레이어가 자리를 잡을 시간을 주는 약화 효과입니다.

그러나 유사한 특성을 갖는 무기에 대해 얘기할 때, Light Crossbow는 플레이어들이 다용도 무기로 진입하기 전에 더 실용적인 선택입니다. 1d8 관통 피해 주사위로 업그레이드되면 더 많은 피해를 입힐 수 있는 가능성이 생깁니다. 게다가, Piercing Shot는 영향을 받은 크리쳐가 공격당할 때마다 +2 관통 피해를 입히는 Gaping Wounds를 일으킬 수 있으므로, Light Crossbow는 DPS 면에서 우위를 가집니다.

2 Light Crossbow

  • 피해: 1d8 관통
  • 특성: 간단, 양손용
  • 추가 특성: Piercing Shot

발더스 게이트 3 게임에서 세련된 양손 원거리 무기인 Light Crossbow은 플레이어들에게 Shortbow에 비해 더 효율적인 대안을 제공합니다. 1d8 관통 피해와 Piercing Shot을 통해 +2 보너스 관통 피해를 입힐 수 있는 점은 심지어 훈련받지 않은 전사들에게도 더 실용적인 원거리 도구입니다.

그러나 훈련을 받은 사람들은 더 실용적인 Hand Crossbow로 Light Crossbow를 대체해야합니다. 더 작은 1d6 관통 피해 주사위를 갖고 있지만, Piercing Shot과 추가적인 Mobile Shot에 액세스할 수 있기 때문에 더 실용적입니다. Mobile Shot을 사용하면 플레이어는 이동 후에 한 번의 짧은 휴식마다 보너스 액션을 사용하여 원거리 공격을 할 수 있습니다. 이 액션 없이도 Hand Crossbow 피해는 민첩성과 함께 스케일링되므로, 이 무기를 듀얼웨일딩하면 DPS에 좋습니다.

1 Scimitar

  • 피해: 1d6 베기
  • 특성: 무술, 경량, 민첩
  • 추가 특성: Flourish, Lacerate

던전 앤 드래곤스의 로어와 연결된 무기를 원하는 플레이어들은 Scimitar를 좋아할 수 있습니다. 발더스 게이트 3 게임에서의 설명은 이 무기가 원래 드라우의 설명을 복사한 것으로 보입니다. 게다가, 1d6 베기 피해는 근접 원거리 Shortbow의 등가물입니다. 또한 Off-Balancing Flourish와 출혈 유발 Lacerate와 같은 더 다양한 무기 액션을 갖고 있어 게임플레이에서 더 다양한 전략을 사용할 수 있습니다.

그러나 보다 고유한 모습을 가진 RPG에서 Scimitar와 초기 게임의 보다 일반적인 Goblin Scimitar 변형은 더 실용적인 선택지로 두 개의 무기가 돋보입니다. 첫 번째는 동일한 통계와 무기 액션을 가진 덜 흔한 Shortsword입니다. 두 번째는 Lacerate, 혼란을 일으키는 Pommel Strike, Off-Balancing Rush Attack과 같은 더 다양한 무기 액션에 액세스 할 수있는 다용도 무기인 Longsword입니다.

Baldur’s Gate 3은 현재 PC에서 사용할 수 있으며, MacOS와 PS5에서의 출시는 2023년 9월 6일에 예정되어 있습니다.

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