Xbox에서 새롭게 부활을 기대하는 10가지 액티비전 블리자드 프랜차이즈
Xbox에서 열광할 만한 10가지 액티비전 블리자드 프랜차이즈의 새로운 부활
마이크로소프트는 2022년 1월에 액티비전 블리자드를 700억 달러 가량으로 인수할 계획을 발표했으며, 이로 인해 정부 기관과 비평가들로부터 많은 비판과 조사를 받게 되었습니다. FTC는 2022년 12월에 이 거래를 막기 위해 움직였지만, CEO 필 스펜서는 합법적인 장애물 20개월 이후에 마이크로소프트가 액티비전 블리자드를 공식적으로 소유하게 되었다고 알렸습니다. 이 발표와 함께 트레일러가 공개되었는데, 그 안에서 블리자드의 여러 게임들이 등장하였고, 매입 이후에도 액티비전은 2027년까지 연례 콜 오브 듀티 게임을 최소 4년 동안 더 계획하였습니다.
하지만 블리자드의 자회사로 출시된 많은 기억에 남는 게임들이 있기 때문에, 이에 대해 어떤 의미를 품을 수밖에 없습니다. 엑스박스 게임 패스는 몇몇 옛날 스쿨 기획을 다시 활성화시키는 데 크게 기여한 바가 있으며, 이로 인해 우리는 앞으로 몇 년 동안 어떤 게임들이 돌아오게 될지 궁금해지게 됩니다.
지금부터는 액티비전 블리자드 자회사 중 마이크로소프트의 게임 토픽 하에 돌아오길 바라는 10개의 도전을 살펴보도록 하겠습니다.
10. 프로토타입
마지막 게임: 프로토타입 2 (2012)
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현재 세대 콘솔의 성능으로 인해 이전보다 더 크고 화려한 오픈월드 액션 어드벤처 게임이 필요합니다. 프로토타입 시리즈는 기억 상실증을 가진 인간들이 폭력적인 몬스터로 변하는 전염병을 막기 위해 투쟁하는 이야기를 다루며, 특히 맨해튼에서 자유롭게 돌아다닐 수 있는 모래 상자 스타일의 자유가 가장 흥미로웠습니다. 프로토타입 2는 주인공을 교체하지만 두 캐릭터를 멋지게 연결시키며, 프로토타입 3도 동일한 점을 가지고 있지만, 좀 더 다양한 주인공과 함께 희망합니다.
9. 스카이랜더스
마지막 게임: 링 오브 히어로즈 (2018) 액션 어드벤처 경향을 띤 비디오 게임 시리즈에서 실제로 존재하는 장난감을 활용하여, 스카이랜더스의 매력은 어린이부터 어른까지 폭넓게 느낄 수 있었습니다. 실제로, 스카이랜더스 게임은 훌륭히 제작되어 완전히 독립적으로 존재할 수도 있었으며, 등장하는 실제 장난감들을 게임 내에서 캐릭터로 사용할 수 있는 “파워 포털” 장치로 표현하였습니다. 2011년에 출시된 스카이랜더스: 스파이로의 모험을 시작으로, 이 시리즈는 여러 번의 본편 시리즈를 출시하였으며, 가장 최근에 출시된 작품은 2016년의 스카이랜더스: 이미지네이터스였습니다. 그러나 외부에서 지속적인 추진이 이루어진 마지막 작품은
7. 워크래프트: 오크와 인간
마지막 게임: 워크래프트 3: 혼돈의 역습 (2002)
오늘날 워크래프트라고 말하면 대부분 사람들이 2004년부터 이 장르를 지배해온 대성공 MMORPG인 월드 오브 워크래프트를 떠올릴 것입니다. 그러나 워크래프트: 오크와 인간은 모든 것이 시작된 곳입니다. 1994년에 출시된 MS-DOS 탄생의 RTS로, 2016년 워크래프트 영화의 줄거리의 기초가 되었습니다. 스타크래프트에서 커맨드 앤 컨커에 이르기까지 모든 것보다 먼저 출시된 워크래프트: 오크와 인간은 1990년대 RTS 붐에서 중요한 역할을 했으며, 그 혁신적인 아이디어는 많은 게임이 빌려간 바입니다. WoW의 영구적인 인기에 대비해서 재구성은 큰 규모로 이루어져야 합니다. 그리고 정확히 그 이유로 우리가 이 목록에 포함시켰습니다.
6. 트루 크라임
마지막 게임: 트루 크라임: 뉴욕 시 (2005)
2003년부터 2005년 사이에 출시된 두 개의 오픈 월드 범죄 시뮬레이터 중 첫 번째인 트루 크라임: LA 거리는 Grand Theft Auto: Vice City의 다음 해와 Grand Theft Auto: San Andreas의 전 해에 출시되었습니다. 그러므로 Luxoflux와 Activision의 범죄 관련 모의 실험을 통해 범죄 현장을 경험할 수 있는 경찰의 시각에서 이야기를 전달하는 이 게임은 GTA 클론으로 평가되었습니다. 그러나 그렇게 여겨지는 동안에도 이 게임은 Rockstar의 장르 지배에 도전하는 가장 야망 있는 게임 중 하나였습니다. 이 게임에는 지체 시간을 줄이는 사무적인 기능, 슬로우 모션 킬 및 차량 추적, 그리고 “GPS 정확도”로 알려진 로스앤젤레스와 후에 뉴욕시 일부를 포함한 비슷한 크기의 오픈 월드 재창조 등의 다양한 특징이 있습니다. 제 3의 게임인 트루 크라임: 홍콩은 2011년에 중단되었지만, GTA 6의 전망을 고려하면 이제 거리를 다시 방문하기 좋은 때일 것입니다.
5. 기타 히어로
마지막 게임: 기타 히어로 라이브 (2015)
리듬 게임 중에서도 기타 히어로에서 곡을 맞추는 재미를 이길 수 있는 게임은 없습니다. 손에 숙련된 기타 컨트롤러를 쥐고 색깔 버튼을 시간에 맞게 누르는 것은 진정한 음악가가 되어 눈앞에서 화려한 공연을 펼칠 수 있는 듯한 기분을 느끼게 해줍니다. 2005년 첫 게임이 출시된 이래로 많은 후속작과 분파들이 나왔으며, 기타 히어로 라이브가 시리즈의 종지를 찍었습니다. 나는 이 시리즈가 처음 시작한 게임과 너무 멀지 않은 새로운 컴백을 만드는 것을 기대하며 준비되어 있습니다.
4. Blur
마지막 게임: Blur (2010)
Blur를 기억하시나요? 그 시절에는 큰 성공을 거두지 못했지만, 아케이드 스타일의 레이싱 게임을 번뜩이게 해줄 매력적인 재시작을 다시 만날 수 있다면 재미있을 것입니다. 이 게임은 니트로 향상, 공격 및 방어력 강화 같은 다양한 파워 업을 통해 경쟁 상대를 제거하고 언더그라운드 레이싱에서 선두에 오르는 것이 목표였습니다. 개발사 Bizarre Creations가 결국 폐쇠되기 전에 이어질 가능성도 있었습니다. 경주 모험 게임들이 많이 있습니다. Blur 재시작이 도로를 다시 달리게하는 경우에 대해 어떻게 형성될지 흥미롭게 보고 싶습니다.
3. 스타크래프트
최신 게임: 스타크래프트 리마스터 (2017)
RTS 장르는 90년대 후반에 대유행을 경험했으며, 최초의 스타크래프트는 최고의 예로 남아 오랜 기간 동안 사랑을 받았습니다. 서로 다른 외계 종족이 존재하는 과학 기술 세계에서 개별적인 은하 전쟁을 전개할 수 있게 해줍니다. 상대팀 외계 종족을 이기기 위해 자신의 기지를 건설하고 자원을 관리하는 전략이 시험대에 올라오게 되는데, 이는 여러분의 전술력을 제대로 검증할 것입니다. 풍부한 싱글 플레이 캠페인과 멀티플레이어 지원을 제공하며, 2017년에는 재마스터도 출시되었습니다. RTS 게임 중에 본격적인 부활을 보고 싶은 게임이 있다면, 바로 스타크래프트입니다. 게다가 블리자드의 사장이 확실한 부활 가능성을 시사하는 것은 전략 게임은 아니지만 전혀 불가능한 일이 아닐지도 모릅니다.
2. 스파이로 더 드래곤
최신 게임: 스파이로 리마스터 트릴로지 (2018)
최근 Psychonauts 2와 Ratchet and Clank: Rift Apart의 성공이 보여주는 바에 따르면, 커뮤니티는 여전히 플랫포머 게임에 갈망하고 있습니다. 스파이로 게임의 열린 3D 플랫포밍은 재방문하기에 아주 멋진 세계일 것이며, 아름답고 생동감 넘치는 색상들은 현세대 콘솔에서 우리를 놀라게 할 것입니다. 리마스터 트릴로지가 2018년에 출시된 이후로 스파이로 4 게임에 대한 소문이 빙 두드러졌고, 팬들은 새로운 게임이 원래 플레이스테이션 트릴로지가 2000년에 끝난 곳에서 이어지기를 바라고 있습니다. 스파이로 팬으로서 저는 새로운 콘솔에서 스파이로 이야기로 다시 뛰어들고 싶으며, 다른 많은 사람들도 동의할 것입니다.
1. 토니 호크의 프로 스케이터
최신 게임: 토니 호크 프로 스케이터 1 + 2 (2020)
토니 호크의 프로 스케이터 시리즈의 미래는 2020년에 첫 두 게임의 리마스터가 출시된 순간부터 불확실한 상태였습니다. 어떤 사람들은 토니 호크의 프로 스케이터 3의 리마스터가 차기 작업물로 준비되어 있을 것이라고 생각했지만, 2021년 1월에 Vicarious Vision 스튜디오가 블리자드 게임에 전념하기 위해 이동되면서 향후 THPS 게임이 없어질 것으로 보였습니다. 그런 다음 CKY 밴드의 드러머가 THPS 3의 곡이 포함된 “새로운 게임”에도 함께 작업이 이루어진다고 포드캐스트에서 언급했습니다. 물리학과 재미를 결합한 더 많은 스케이트보딩 게임을 접할 수 있는 스튜디오가 존재한다는 것을 알기 때문에 우리는 분명히 주시하고 있을 것입니다.