프린스 오브 페르시아 개임탑커의 클래식 카라테카가 아타리 50 스튜디오에서 인터랙티브 다큐멘터리를 출시한다.
프린스 오브 페르시아 개임탑커의 클래식 카라테카가 아타리 50 스튜디오에서 인터랙티브 다큐멘터리 출시.
작년에 호평받은 Atari 50주년 기념식을 마친 Digital Eclipse 스튜디오가 올해 말에 Xbox, PlayStation, Switch 및 PC에서 Prince of Persia의 개발자 Jordan Mechner가 1984년에 만든 클래식 게임 Karateka에 유사한 “인터랙티브 다큐멘터리”를 선보일 예정입니다. 이는 새로운 시리즈의 일환으로, 각각 다른 중요한 게임에 초점을 맞춥니다.
첫 번째로 공개되는 것은 Karateka의 제작 과정을 다룬 “The Making of Karateka”로, 이 게임에 대한 역사적인 탐구입니다. 인터뷰, 비디오, 개발 문서, 오디오 및 사진을 조합하여 스튜디오에서는 “비디오 게임 내에서 시도된 가장 깊고 철저한 단일 비디오 게임 제작 탐구”라고 소개하고 있습니다.
Xbox Wire에서 스튜디오는 “The Making of Karateka에서” “우리는 오늘날 알고 있는 전설적인 베테랑 게임 개발자인 Jordan Mechner가 아닌, 비디오 게임 산업에 발을 디디고 싶어했던 어린 대학생 Jordan Mechner을 만날 수 있을 것입니다. 그의 대학 일기에서 발췌한 내용, 그의 개발 문서 갤러리, 그리고 새롭게 제작된 비디오 인터뷰를 통해 여러분은 Jordan이 이전에 아무도 본 적 없는 비디오 게임을 만드는 도중 겪은 고난과 성공을 함께 나눌 수 있습니다.”
The Making of Karateka에는 보존된 자료 외에도, 원래의 1984년 게임, 완성되지 않은 프로토타입(게임 배급사에 제안하기 위해 Mechner가 사용한 프로토타입을 포함), 그리고 업데이트된 그래픽, 음악 및 게임 플레이를 약속하는 Karateka Remastered도 포함될 예정입니다. 이 패키지에는 17세 때 Mechner가 만든 슈팅 게임인 Deathbounce의 프로토타입과 새로운 버전도 포함되어 있습니다.
Digital Eclipse는 “The Making of Karateka”가 “세계를 바꾼 게임들의 전체 이야기”를 다루는 새로운 Gold Master 시리즈의 첫 번째 작품이라고 밝혔으며, Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, Switch 및 PC(Steam 및 GOG를 통한)에서 출시될 예정입니다.
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