폴아웃 5 지금까지 우리가 알고 있는 모든 것과 우리가 보고 싶어하는 것들

폴아웃 5 우리가 알고 있는 모든 것과 보고 싶어하는 것들

Fallout 5는 오고 있지만, 우리는 조금 더 참을성이 필요합니다. 현재 개발 중인 Bethesda 게임들이 넘쳐나는데, 그 중 대부분은 일찍 출시할 예정인 1자 게임입니다. 불행히도 Fallout 5는 우선순위 목록에서 낮은 위치에 머물고 있습니다.

이 게임은 아직 초창기 단계에 있다는 사실을 알고 있습니다. 스튜디오는 2023년 9월에 출시될 스타필드에 맞춰 작업 중이며, 이는 우리의 관심을 끄는 은하계 모험 중 하나로, 2023년의 가장 흥미로운 신작 게임 중 하나입니다. 스타필드 출시 후에는 Bethesda가 The Elder Scrolls 6에 집중하고, 그 후에야 Fallout 5에 초점을 맞출 것입니다. 우리가 말한 대로 기다리세요.

The Elder Scrolls 6 이후에 Fallout 5가 출시될 예정이라는 소식은 약간 유망해 보이지만, 이는 더 이른 시기보다는 나중에 볼 수 있는 예정입니다. Bethesda가 최근에 Microsoft에 인수되었기 때문에, 이전 시리즈와 달리 Sony 콘솔에서 출시되지 않을 수도 있습니다. 추측은 일단 제쳐두고, 이렇게 준비단계에 있는 Fallout 5에 대해 우리가 알고 있는 모든 것을 소개하겠습니다.

Fallout 5: 지금까지 알고 있는 내용

Fallout 5 출시 시기

(이미지 제공: Bethesda)

다시 말하지만, Fallout 5의 출시일은 곧 볼 수 없을 것 같습니다. 하지만 Fallout 5가 확정되었으므로, 적어도 출시 시기에 대해 추측할 수 있게 되었습니다. 스타필드는 2023년 상반기에 출시될 예정이며, 당연히 Bethesda의 현재 우선순위입니다. 그 후에는 출판사가 다음 Elder Scrolls 작품인 The Elder Scrolls 6에 대한 관심을 높일 것으로 예상됩니다.

Fallout 5 플랫폼

(이미지 제공: Bethesda)

이전의 Fallout 버전은 PC, Xbox 및 PlayStation 콘솔 전체에 출시되었으며, Fallout 4는 HTC Vive, Windows Mixed Reality 및 Valve Index용 독립형 VR 버전도 출시되었습니다. 이러한 광범위한 지원이 Fallout 5에 장기적으로 적용될지는 아직 알 수 없지만, 스타필드와 The Elder Scrolls 6의 발자취를 따를 경우 Game Pass, Xbox Series X 및 PC에서 먼저 출시될 것입니다.

Fallout 5 개발

(이미지 제공: Bethesda)

2021년 말, 감독 및 수석 프로듀서인 Todd Howard는 Fallout 5에 대한 “한 장의 종이”가 있다고 말했지만, 아직은 시일이 걸릴 것입니다. 이것은 많은 소문을 일으키게 했는데, 시리즈 팬들이 Fallout 5의 잠재적인 설정, 스토리 및 게임플레이 기능에 대해 대규모로 추측하고 있습니다.

2022년 E3에서 GameTopic과의 대화에서 Howard는 “네, Elder Scrolls 6은 사전 제작 중이며, 알다시피 그 후에 Fallout 5를 할 예정입니다. 그래서 우리의 슬레이트는 좀 길어질 것입니다. 때때로 우리는 다른 프로젝트도 살펴봅니다… 이 게임들은 시간이 걸립니다. 가능한 빨리 출시되길 원하는 마음에, 정말로 그렇게 노력하고 있습니다. 하지만 모든 사람들에게 최고의 게임이 될 수 있도록 하고 싶습니다.”

Fallout 5: 우리가 기대하는 것

자, 여기서부터는 현재 Fallout 시리즈에 대해 알고 있는 내용입니다. 아래의 내용은 우리가 포스트-대재앙 세계에 대한 Bethesda의 다음 시도에서 보고 싶은 것들입니다. 우리는 이를 이전 게임들에서 가장 잘 작동했던 것들과, 게임들의 분위기와 맥락에 잘 어울릴 것으로 생각되는 새로운 추가 요소들을 고려하여 제안합니다.

1. 카르마 시스템 복귀

(이미지 제공: Bethesda)

카르마 시스템은 Fallout 1부터 시리즈의 주요 기능이었지만, Fallout 4에서는 포함되지 않은 요소 중 하나였습니다. 카르마 시스템은 실제로 선택들이 주변 세계에 영향을 미친다는 느낌을 줍니다. 모든 사람을 살해하면 나쁜 평판을 얻고 사람들이 당신을 다르게 보고 대우할 것입니다. 이는 시리즈의 RPG 요소에 더 깊은 수준의 몰입감을 더해주며, 당신이 선택하는 것에 대해 두 번 생각하게 만듭니다. Fallout 4에서는 카르마가 없어지면서 당신이 만드는 선택마다 동료들이 당신을 어떻게 보는지만 바뀌는 것처럼 보여서 비교적 허전한 느낌을 주었습니다.

2. 멀티플레이어는 배제하고 협동 플레이를 도입하세요

(이미지 제공: Bethesda)

Fallout 76은 몇 가지 장점이 있지만, 우리에게 가르쳐준 것은 멀티플레이어가 항상 답은 아니라는 것입니다. Fallout 시리즈는 항상 강력한 싱글 플레이어 경험을 제공해 왔으며, 수많은 멀티플레이어 게임이 시장에 출시되고 있는 상황에서 Fallout이 자신의 기반을 유지하기를 바라는 것은 어렵지 않습니다. Howard가 이미 싱글 플레이에 초점을 맞출 것이라고 말했으므로 너무 걱정할 필요는 없겠지만, Dark Souls 3처럼 싱글 플레이어와 함께 협동 플레이를 도입하는 것을 보면 좋겠습니다.

3. 개선된 건물 시스템

(이미지 제공: Bethesda)

Fallout 4에서 건물을 짓는 것은 주변에 떠다니는 쓰레기들에게 목적을 부여하는 좋은 새로운 기능이었지만, 이를 개선하여 부자연스러운 부분이 조금 줄어들면 좋을 것입니다. 컨트롤러로 큰 금속 시트를 정확한 위치에 놓는 것은 때로는 꽤 괴로운 일일 수 있습니다. 건물 짓기는 매우 재미있지만, 메카닉과 인터페이스를 세밀하게 조정하여 Fallout 5에서 조작이 덜 어색하도록 해야합니다.

4. 대화 옵션을 더 다양하게 제공하세요

(이미지 제공: Bethesda)

다양성은 삶의 풍미라고 하죠. 그래서 우리는 다음 Fallout에서 더 많은 선택지를 원합니다. 비록 풍자적인 옵션도 재미있을 수 있지만, Fallout 4에서는 답변할 수 있는 옵션이 단지 네 가지로 제한되어 조금 부족한 느낌이었습니다. 이전 작품들에서도 비슷한 수의 선택지가 제공되었지만, 다음 작품에서 더 많은 선택지가 제공되면 좋을 것입니다. 더 많은 선택지가 상관없을 뿐만 아니라, 캐릭터를 어떻게 원하는지에 대한 통제감을 더해줄 것입니다.

5. 탐험할 새로운 장소를 제공하세요

(이미지 제공: Bethesda)

Commonwealth가 흥미로웠던 만큼, 우리는 Fallout 5가 우리에게 새로운 장소를 소개하는 시리즈의 경향을 이어나갈 것을 바랍니다. 새로운 장소를 갖는 것은 모든 것을 신선하고 흥미롭게 유지해주며, Fallout의 레트로-미래적인 매력과 함께 새로운 위치를 보는 것은 항상 흥미로웠습니다. Fallout 3의 Washington DC부터 Fallout: New Vegas의 New Vegas, 그리고 Fallout 4의 Boston까지, 새로운 장소에서 무엇을 경험할 수 있는지 탐험할 수 있다는 생각은 다음 Fallout의 매력을 더욱 높여줍니다.

다음 Fallout을 기다릴 수 없나요? 우리의 최고의 Fallout 게임 순위를 확인하고 여러분의 순위와 비교해보세요.