모스 개발사인 폴리아크가 라이브 서비스 멀티플레이어 VR 게임 Glassbreakers를 발표합니다.

폴리아크가 Glassbreakers라는 VR 게임을 발표합니다.

나는 메뉴 화면에 이렇게 매료된 적이 없었던 것 같아. 회전하는 바퀴와 버튼을 누르면서 선택을 하는 것. 손으로 동상을 집어서 가까이서 자세히 살펴보는 것. 아늑한 다락방에서 먼지 낀 도서관을 내려다보는 것 – Moss 팬들에게 익숙한 장면이다.

이것이 가상현실의 힘이다. 개발사 Polyarc는 이를 효과적으로 활용하는 데 탁월한 능력을 가지고 있다. Moss와 그 후속작은 VR에서 플레이할 수 있는 최고의 모험 중 두 가지이며, 이제 Glassbreakers라는 완전히 다른 게임이 동일한 세계를 배경으로 한다.

Polyarc는 이 게임을 1:1 실시간 배틀로서의 라이브 서비스라고 설명한다. 실제로는 온라인에서 다른 플레이어와 대결하여 3명의 챔피언을 사용하여 헥스 보드를 지배하려는 것이다. 캐릭터들은 실시간으로 자동 전투를 벌이며, 보드 위에서 전략적으로 움직여 상대편의 탑을 파괴한다. 이것은 Star Wars의 홀로체스와 비슷한데, 외계인 대신 숲의 생물들이 등장하는 것이다.

Glassbreakers 쇼케이스

좋은 점은 상대편을 보드 위에서 볼 수 있다는 것이다. 주변을 둘러보면 각각의 보드가 Moss의 세계와는 다른 곳에 위치해 있다는 것을 알 수 있다 – Gamescom에서 플레이한 데모에서는 거대한 숲이었다. 플레이어들은 자유롭게 기울이고 움직이며 보드를 회전시켜 더 나은 시야를 확보할 수 있다. 상대편은 마스크를 쓴 영혼의 모습으로 나타나는데, 이 역시 Moss와 마찬가지다. VR 컨트롤러 덕분에 실시간으로 상대편의 손 움직임을 볼 수 있으며, 이를 피인트와 미스디렉션에 활용할 수 있다.

그 이전에 메뉴가 있다. 앞에 펼쳐진 탁자 위에는 버튼을 누르면 변형되는 기구와 장치가 놓여 있다. 캐릭터의 맞춤 설정은 경험의 주요 부분이며, 휠을 돌려서 스타일이나 물약 색상을 선택하여 직접 캐릭터, 배너와 문양, 또는 자신의 가면에 적용할 수 있다. 다른 팝업 메뉴에는 시즌 패스 세부 정보와 목표가 포함될 것이다 – Polyarc는 무료로 플레이할 수 있는 라이브 서비스 모델을 혁신하지 않지만, 유료 콘텐츠는 외형에만 영향을 주며 통화에 관해서는 관대할 것이라고 보장한다.

메뉴 화면은 조작하기 아주 좋다. | 이미지 제공: Polyarc

물론, 챔피언을 선택해야 한다. Moss와 마찬가지로 Glassbreakers에는 쥐 전사들이 가득하며, 쉴드, 활, 지팡이를 든 채로 혼란을 일으킨다. 처음에는 7명의 챔피언이 사용 가능하며, 시즌별 업데이트를 통해 더 많은 캐릭터가 추가될 것이다. 이것은 Brian Jacques의 Redwall 소설 시리즈를 연상시킨다. 여기서 캐릭터들은 전투에서 생명을 얻는 동상들이다. 그리고 메뉴에서는 그들의 털과 갑옷의 세부 사항을 확인하기 위해 동상들을 직접 집어볼 수 있다. 이 모든 것들이 아주 촉각적이다.

전투로 확장되는 것 역시 마찬가지다. 캐릭터들은 물리적으로 집어서 헥스보드 주위에 배치한 후 자동으로 공격한다. 각각은 특정한 능력을 발휘할 수 있으며, 바위, 가위, 보 시스템을 통해 균형을 유지한다. 간단한 동작으로 플레이어들은 빠르게 캐릭터들을 전진시키거나 타워를 보호하기 위해 후퇴할 수 있다. 죽으면 쿨다운 후에 리스폰되며, 타워는 취약해진다. 크리스탈도 파괴하여 방어력을 낮출 수 있으며, 다른 헥스 조각은 버프를 제공한다.

전투는 짧고 긴장감이 있다. | 이미지 제공: Polyarc

이것은 비교적 간단한 것이지만, 그것이 바로 핵심이다. Glassbreakers는 이해하기 쉬우면서도 캐릭터의 위치와 조합을 통한 전략적인 요소를 가지고 있으며, 시즌마다 추가되는 캐릭터들로 인해 이러한 요소들은 더욱 증가할 것이다.

또한, Polyarc는 VR의 전체 플레이어 베이스를 고려하고 있다. 비싼 헤드셋을 갖출 여유가 없는 사람도 있기 때문에, 어떤 기기를 사용하든 접근 가능한 게임을 만드는 것이 목표이다. 경기 시간은 약 10분 정도로, 얼굴 주변에 붉은 자국을 남을 만큼 충분하지만 주변과의 연결을 잃지 않기 위해 너무 오래 지속되지는 않는다 – 개발자들 자신도 VR에서 멀미를 느꼈다고 인정하며, Glassbreakers는 특별히 그런 멀미를 완화하기 위해 개발되었다.

오늘은 Meta Quest 2에서 Early Access와 첫 번째 시즌이 시작됩니다 (가장 많은 사용자를 보유한 플랫폼입니다). 그 후에 Polyarc는 차츰 다른 플랫폼에 Glassbreakers를 출시할 예정이며, Steam과 PSVR2를 포함하여 교차 플레이를 지원할 것입니다.

VR에서 실시간 서비스 게임이 진정으로 인기를 얻는 것은 아직 보지 못했지만, Moss의 성공 이후에 Polyarc는 새로운 도약을 할 준비가 되어 있는 것 같습니다.