포켓몬 컴퍼니가 지속적인 발매 일정에 대해 ‘대화’ 중 – 게임 토픽

포켓몬 컴퍼니, 발매 일정 '대화' 중 - 게임 토픽

포켓몬 컴퍼니는 “계속되는” 출시 일정 속에서 게임 품질을 유지하기 위해 내부적인 대화를 진행하고 있습니다.

작년에는 포켓몬 스칼렛과 바이올렛이 PvE 경험의 오류, 조작된 배틀 스타디움, 복제 버그, 이상한 이중 속도 실행 방법 등 기술적 문제로 비판을 받았으며, 닌텐도는 사과를 해야만 했습니다.

일부는 포켓몬 게임의 무자비한 출시 속도가 품질에 부정적인 영향을 미쳤다고 제안했으며 (게임 프릭의 개발자들의 건강을 떠나서 말이죠), 닌텐도 스위치 시대에도 여러 번의 출시가 있었습니다.

2018년의 포켓몬 Let’s Go, 피카츄!와 Let’s Go, 이브이!, 2019년의 포켓몬 소드와 실드, 그리고 2022년의 포켓몬 레전드: 아르세우스와 포켓몬 스칼렛과 바이올렛에는 작업 중인 미발표 게임과 여러 DLC 확장이 함께합니다.

ComicBook.com은 포켓몬 월드 챔피언십에서 포켓몬 컴퍼니 COO인 타카토 우쓰노미야에게 출시 일정에 대해 물었으며, 포켓몬 컴퍼니가 “지키고 있는” 출시 일정이 있는지 물었습니다.

우쓰노미야는 “일반적으로, 과거를 살펴보면, 지금까지 우리가 이어오고 있는 길은 이 계속되는 출시, 항상 일정한 주기로 제품을 출시하는 것이라고 할 수 있습니다. 항상 이러한 제품들을 소비자에게 소개하고 새로운 경험을 제공하고, 이렇게 운영해왔습니다.

우리는 아직도 이 방식으로 운영하고 있지만, 개발 환경이 변화함에 따라 우리가 어떻게 이를 계속하면서 품질 높은 제품을 소개할 수 있는지에 대한 논의가 더 많아지고 있습니다.”

우쓰노미야의 발언은 출시 일정을 좀 더 여유롭게 변경할 것을 약속하는 것은 아니지만, 현재의 속도가 포켓몬 스칼렛과 바이올렛과 같은 추가 출시를 방지하기 위해 재고해야 할 필요가 있다는 것을 시사합니다.

기술적 문제에도 불구하고, 포켓몬 비디오 게임은 여전히 많은 수의 판매를 기록하고 있습니다. 스칼렛과 바이올렛은 출시 3일 만에 1000만 장 이상을 판매하여 닌텐도 역사상 가장 빠르게 팔린 게임이 되었습니다.

포켓몬 컴퍼니의 공개 출시 일정은 현재 스칼렛과 바이올렛의 확장 패스만 있습니다. 가장 최근에 공개된 포켓몬 프레젠트에서는 지역 제로의 숨겨진 보물 파트 1인 틸 마스크에 초점을 맞춘 트레일러가 공개되었습니다. 이는 9월 13일에 출시되며, 파트 2는 2023년 겨울에 출시될 예정입니다.

후자인 인디고 디스크는 이전의 스타터 포켓몬을 모두 가져오며, 다른 포켓몬들을 하나의 슈퍼 포켓몬으로 사용하는 새로운 테라 타입을 소개합니다.

더 자세한 내용은 포켓몬 스칼렛과 바이올렛에서 뮤와 뮤츠를 얻는 방법을 확인하고, 포켓몬 컴퍼니의 가장 음란한 포켓몬 플러시를 살펴보세요.

웨슬리는 GameTopic의 영국 뉴스 편집장입니다. 그를 Twitter에서 @wyp100에서 찾을 수 있습니다. 웨슬리에게는 wes[email protected]이나 비밀리에는 [email protected]로 연락할 수 있습니다.