팬들의 불만이 더욱 커지면서 포켓몬 컴퍼니가 게임 품질에 대한 더 많은 대화를 진행 중입니다.
포켓몬 컴퍼니는 팬들의 불만에 대해 대화를 진행 중입니다.
팬들의 게임 품질에 대한 불만이 커짐에 따라, 포켓몬 컴퍼니는 이제 게임 표준을 보장하기 위해 “점점 더 많은 대화”를 나누고 있다고 밝혔다. 동시에 이 시리즈의 끊임없는 출시 일정을 유지하고 있다.
최근 포켓몬 시리즈의 빠른 출시 속도는 적어도 한 개의 주요 게임이나 확장 세트가 연도 단위로 출시되는 것을 의미하며, 팬들은 이것이 게임 자체에 해로운 영향을 미친다고 주장한다. 특히 이 시리즈가 완전한 오픈 월드로 변화함에 따라 더욱 그렇다고 한다.
작년에는 닌텐도가 포켓몬 스칼렛과 바이올렛의 출시 상태에 대해 사과를 하고, 각 게임의 성능에 영향을 미치는 기술적 문제를 인정했다. 이제 포켓몬 컴퍼니도 이 문제에 대해 언급하고 있다.
“일반적으로 과거를 살펴보면, 지금까지 우리가 가지고 온 길은 정기적인 출시로, 꽤 일정한 케이던스로 제품을 계속해서 출시해왔다고 볼 수 있다”고 포켓몬 컴퍼니의 최고 운영 책임자인 우츠노미야 타카토가 Comicbook에 말했다.
“우리는 지금도 이런 방식으로 운영하고 있다고 생각하지만, 개발 환경이 변화함에 따라, 우리가 정말 품질이 좋은 제품을 출시하는 것을 보장하기 위해 더 많은 대화가 오가고 있다”고 그는 덧붙였다.
포켓몬 게임 출시의 품질에 대한 불만은 수년간 존재해 왔지만, 작년 스칼렛과 바이올렛이 출시되면서 더욱 두드러졌다. 이는 포켓몬 레전드 아르세우스와 같은 해에 출시되었다.
한편, 아르세우스는 포켓몬 리메이크 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄 출시 후 단 두 달 만에 출시되었다.
2010년부터 포켓몬 세대는 세 해마다 출시되어 왔지만, 최근에는 각 게임이 더욱 야심차게 발전되었으며, 사이에 주요한 스핀오프나 확장팩이 출시되기도 했다.
마지막으로 주요 포켓몬 게임이나 확장팩이 출시되지 않은 연도는 2015년으로, 그 이후에는 2016년의 태양과 달, 2017년의 울트라 태양과 울트라 달, 2018년의 피카츄 가라와 이브이 가라, 2019년의 소드와 실드, 그리고 2020년의 두 개의 확장팩 아이얼 오브 아머와 크라운 툰드라가 출시되었다.
2023년에는 스칼렛과 바이올렛이 자체적인 두 개의 확장팩인 틸 마스크와 인디고 디스크로 확장된다. 이에 대한 영상은 팬들로부터 시리즈의 시각적 및 기술적 능력에 대한 더 큰 기대를 받았다고 한다.
디지털 파운드리는 지난 해 팀의 평가에서 포켓몬 스칼렛과 바이올렛을 “포괄적인 기술적 실패”로 비난하며, “부끄러운 그림, 형편없는 시야 거리, 성능 저하 및 많은 버그”로 게임을 향해 비판했다.
팬들은 게임의 다양한 버그에 대한 밈을 만들었지만, 기술적인 문제로 인해 저장 데이터가 손실되기도 했다. 닌텐도는 올해까지도 게임을 패치하고 있다.