포켓몬 게임 시리즈의 미숙한 규칙들을 설명합니다
포켓몬 게임 시리즈의 미숙한 규칙 설명
Pokemon 프랜차이즈는 지금까지 30년 동안 존재하며 게임 산업에서 가장 강력한 팬 베이스를 보유하고 있습니다. 여러 세대에 걸쳐 많은 게임들이 출시되었기 때문에 열정적인 팬들 사이에서는 포켓몬 플레이스루에서 어떤 것이 허용되고 허용되지 않는지에 대한 규칙들이 생겨날 수밖에 없습니다.
Game Freak은 여러 해 동안 포켓몬 유니버스 내에서 공식 규칙을 몇 가지 확립했습니다. 그러나 모든 규칙이 돌연변이로 작성되어 모두가 따라야 할 의무적인 것은 아닙니다. 일부는 의무적이지 않지만 충성스러운 팬들 사이에서는 의무적이며 기대되는 “암묵적인 규칙”이며, 새로운 플레이어들은 커뮤니티 내에서 다른 사람들의 판단을 피하기 위해 이를 알고 싶어할 것입니다.
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암묵적인 포켓몬 규칙 #1: 해킹된 포켓몬 금지
최근의 기술 발전으로 인해 주요 시리즈 게임 내에서 해킹된 포켓몬을 얻는 것은 좀 더 어려워졌지만, Action Replay/GameShark 시대에는 해킹된 포켓몬이 특히 유행했습니다. 해킹된 포켓몬은 게임 내에서 부정한 수단으로 얻은 포켓몬을 의미합니다. 이는 희귀하거나 접근할 수 없는 것과 같은 것일 수도 있으며, 예를 들어 포켓몬 골드와 실버를 해킹하여 GS 볼 세레비 이벤트를 얻는 것이거나, 3DS 메타 전투에서 어떤 상대도 울게 만들 것으로 확신할 만한 완벽한 EV/IV 빛나는 후딘입니다.
해킹된 포켓몬은 놀이용으로 재미있을 수 있지만, 암묵적인 규칙은 실제로 경쟁 플레이에 이들을 사용하지 않는 것입니다. 이는 플레이어가 금지될 수 있으며, 다른 사람들에게도 전반적으로 불편함을 초래합니다.
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암묵적인 포켓몬 규칙 #2: 공정한 거래
다른 게임들 간에 포켓몬을 교환하는 능력은 시리즈의 핵심 요소였습니다. 특히 온라인 교환이 도입된 이후로는 이러한 교환의 큰 단점은 영광의 체계였습니다. 여기서의 암묵적인 규칙은 다른 플레이어와 거래할 때 절대로 부정직하지 않도록 하는 것입니다.
유감스럽게도, 많은 플레이어들은 과거에 상대방에게 포켓몬을 교환해 준다는데에 진화에 의해 발생하는 교환을 제안했지만, 진화한 포켓몬으로 돌아오지 않거나, 플레이어가 정당한 포켓몬을 받아들이지만 특정한 성격, EV 또는 IV를 갖춘 포켓몬을 제공하지 않는 경우가 있었습니다.
암묵적인 포켓몬 규칙 #3: 마스터 볼 보호하기
마스터 볼은 포켓몬 메인 시리즈 내에서 상징적인 희귀 아이템입니다. 각 게임에서 플레이어는 딱 하나의 마스터 볼을 얻을 수 있으며, 그 마스터 볼로 원하는 어떤 포켓몬이든 실패 없이 잡을 수 있습니다. 암묵적인 규칙은 플레이어가 이 마스터 볼을 절약하고, 첫 번째로 조금 어려운 포켓몬에게 던지지 않는 것입니다.
마스터 볼은 각 게임에서 마스코트 전설 포켓몬에게 던져야 하는 것은 아닙니다. 포켓몬 파이어레드와 리프그린의 배회하는 개들과 같은 다른 전설 포켓몬들은 도전 수준을 고려할 때 마스터 볼 던지기에 훨씬 더 적합합니다.
암묵적인 포켓몬 규칙 #4: 너무 쉽다면 누즈락 챌린지를 시도하세요
“새로운 포켓몬 게임은 너무 쉽다”는 문구는 커뮤니티의 모든 구석구석에서 들리는 문구입니다. 이는 사실이기는 하지만, 매우 쉬운 새로운 포켓몬 경험이 심지어 경험 부족한 게이머들의 기술을 시험하기에는 너무 쉬운 것을 고려하면 꽤 사소한 문제입니다.
실제로 생각을 필요로 하는 것을 원하는 모든 플레이어에게는 누즈락 챌린지가 있습니다. 누즈락은 게임에 추가 규칙을 부여하여 흥미로움을 더할 수 있는 자체 부과 규칙 세트입니다. 누즈락 챌린지에서는 파티에서 쓰러진 포켓몬은 사라지고 다시 보이지 않도록 해야합니다. 이 간단한 제한은 포켓몬 스칼렛과 바이올렛과 같은 보다 쉬운 메인 시리즈 타이틀에 깊이를 더할 수 있으며, 이는 포켓몬 플레이스루에서 난이도를 높이고자 하는 다른 플레이어에게 전해져야 할 암묵적인 규칙입니다.
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