콜 오브 듀티는 지도 리메이크에 새로운 접근으로 팬들을 만족시킬 수 있다

콜 오브 듀티, 새로운 접근으로 지도 리메이크 팬들 만족시킬 수 있다

20년 동안 FPS 장르의 선두에서 소재한 Call of Duty 시리즈는 다양한 아이코닉한 멀티플레이어 맵을 선보였습니다. 어떤 게임이던 싱글플레이 모드만큼이나 멀티플레이어의 중요성이 크기 때문에, 오래된 맵 중에서도 최고의 맵들이 최신 타이틀에 재작업되기를 갈망하는 사람들이 많습니다.

Activision은 보통 최신 타이틀을 위해 어떤 Call of Duty 맵을 재작업할지에 대해 팬들을 놀라게 하는 경향이 있습니다. 최근 몇 년 동안 많은 맵이 재작업되었지만, 재작업된 맵들은 주로 시리즈의 숙련된 팬들을 타겟으로 하기 때문에 가치있는 재작업 위치를 차지하기 위해서는 어떤 맵들이 팬들에게 인기가 있는지를 고려해야 합니다.

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Call of Duty의 현재 맵 재작업 방식

Call of Duty 시리즈는 다른 개발사에서 작업하는 것으로 유명한데, 최근 몇 년 동안 Black Ops와 Modern Warfare와 같은 하위 시리즈의 맵들이 많은 변화를 겪었습니다. 예를 들어, Call of Duty: Warzone 맵들은 주로 아이코닉한 Infinity Ward 맵들로 가득 차 있으며, 대규모 배틀로얄에서 Highrise와 Vacant과 같은 맵들이 등장합니다.

이러한 재작업은 Modern Warfare 리부트의 핵심 멀티플레이어에도 확장되었으며, 근접전 맵인 Shipment이 새로운 게임에서 자체 24/7 플레이리스트로 자주 등장합니다. Activision은 재작업 시 가장 알려진 맵들에 집중하는 것으로 보이며, 팬들에게 오래된 게임의 잘 알려지지 않은 클래식 맵들을 다시 경험할 기회를 거의 제공하지 않습니다. Rust나 Shipment과 같은 맵들과는 별개로, 현재의 맵 재작업 방식에서는 팬들이 새로운 환경에서 보기 어려운 다양한 오래된 맵이 존재합니다.

Call of Duty 맵 재작업과 커뮤니티

앞으로 Activision은 맵 재작업을 플레이어들의 손에 맡겨 일관성과 팬들의 반응을 높여야 합니다. 이는 커뮤니티가 바로 투표하여 재작업을 원하는 맵들의 대기열을 만들 수 있는 폭넓은 맵 투표를 개최하는 것만으로도 가능합니다.

Activision과 Call of Duty 커뮤니티 간의 격차가 최근 몇 년 동안 커지고 있다는 것은 비밀이 아닙니다. 하지만 맵 투표와 같은 것은 플레이어들에게 권한을 돌려줄 수 있는 환상적인 방법일 것입니다. 현대적인 Call of Duty 시리즈는 출시 이후 주기적으로 콘텐츠를 추가하는데, 이러한 투표는 매 시즌마다 규모를 줄여서 다음 시즌의 맵 재작업을 결정하는 데에 사용될 수 있습니다.

Call of Duty와 Activision이 Microsoft의 주목받는 인수로 새로운 리더십 아래 진입할 가능성이 점점 높아지고 있습니다. 다음 게임은 커뮤니티와의 투명하고 상호작용적인 단계를 도입하기에 완벽한 시기일 수 있습니다. Shipment나 CoD 클래식 Nuketown과 같은 맵들은 스스로 아이코닉한 맵들이지만, 이러한 커뮤니티의 상호작용은 같은 맵들이 재작업되고 초기의 매력을 잃어버리는 사이클을 깨는 데에 필요한 방향입니다.

Microsoft의 리더십 아래에서는 CoD 스튜디오들이 서로의 맵 풀에서 가져올 수 있는 유연성이 더 커질 수도 있으며, 다른 하위 시리즈의 맵들이 완전히 새로운 영역에서 등장할 수 있는 흥미로운 교차오버가 만들어질 수 있습니다. 현대적인 Call of Duty 라이프 사이클 내에서 일관된 콘텐츠는 커뮤니티 참여에 꼭 필요한 요소로 보이며, 높은 수요를 받는 맵 재작업에 대한 지속적인 기대감은 특정 타이틀의 경험을 더욱 향상시킬 수 있는 완벽한 방법입니다. Activision은 현재 대중에게 매우 알려진 맵들만을 재작업하는 안전한 선택을 하고 있지만, 커뮤니티에게 선택의 권한을 돌려주는 것이 Call of Duty에게 필요하고 생산적인 방향입니다.

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