잘못된 WoW 플레이어들은 새로운 증강 전문화를 계속해서 박차고 있지만, 완전히 핵심을 놓치고 있습니다.

잘못된 WoW 플레이어들은 핵심을 놓치고 있지만, 계속해서 증강 전문화에 열중하고 있습니다.

World of Warcraft: Dragonflight의 새로운 Augmentation 전문화를 선택한 Evokers 플레이어들은 던전 그룹에서 자신을 정당화하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 커뮤니티의 일부 멤버들이 이 전문화에 대해 명확하게 이해하지 못하고 있는 것 같아서 그렇습니다.

기술적으로는 DPS 전문화이지만, Augmentation은 Blizzard의 MMO에서 독특한 전문화입니다. 이 전문화는 그들이 속한 그룹의 데미지를 최대한 높이기 위해 버프에 집중하는 전문화입니다. Augmentation Evokers는 자체적으로도 데미지를 입히지만, 그들의 주요 목표는 그룹에 최대한 버프를 유지하기 위해 능력을 연계하는 것입니다. 이는 WoW에 처음으로 새로운 지원 게임플레이 스타일을 가져옵니다.

안타깝게도 Augmentation 플레이어들에게는 게임에서 가장 인기있는 DPS 추적기인 Details!가 현재 Augmentation이 그룹에 어떻게 기여하는지 정확하게 보여주지 못합니다. 그로 인해 일부 게임 토픽의 플레이어들은 Augmentation의 데미지가 낮다고 비난하고 있으며, Augmentation의 DPS가 낮은 대신 그룹의 나머지 플레이어들의 데미지가 대폭 증가되어 보상됨을 감안하지 못하고 있는 것 같습니다.

하지만 Augmentation Evokers는 모두 잘 견뎌내고 있는 것 같습니다. WoW subreddit에서 확인할 수 있는 바에 따르면, Evoker 중심의 Discord 서버의 멤버들은 Augmentation을 플레이하면서 그룹에서 괴롭힘을 당하거나 추방당한 모든 경우를 모아두고 있으며, 이는 놀랍게도 WoW 플레이어들의 마음을 보여주는 슬픈 (그러나 재미있는) 모습입니다. 그들은 한 플레이어의 숫자가 다른 플레이어들보다 훨씬 낮으므로 그 플레이어는 성능이 좋지 않다고 생각하고 있는 것 같습니다.

Evoker discord에서 u/NORATHEDESTROYER가 작성한 것처럼, Augmentation 데미지에 대한 부족함 때문에 사람들이 어떻게 정신을 잃고 있는지 모아두고 있습니다.

당분간은 Augmentation으로 무작위 플레이어들과 던전 그룹을 구하는 것이 도전이 될 수 있지만, 보다 경험이 많거나 (적어도 더 잘 알고 있는) 플레이어들은 이 전문화에 열광하고 있습니다. Reddit의 플레이어들은 Augmentation Evokers를 사용하는 그룹들이 고레벨의 미식+ 던전을 문제없이 클리어하고 있으며, Augmentation의 버프와 보조 치유 능력은 힐러와 탱커의 역할을 보다 쉽게 만들어준다고 보고하고 있습니다.

Augmentation의 독특한 플레이 스타일은 커뮤니티에 익숙해지는 시간이 필요하며, WoW 커뮤니티의 많은 플레이어들이 의지하는 제3자 웹사이트와 애드온의 제작자들은 Augmentation의 가치를 제대로 표현하기 위해 일부 변경을 가해야할 것입니다. Warcraft Logs는 레이드와 던전에서 플레이어들이 자신의 성능을 분석하기 위해 사용하는 상세한 통계를 제공하는 웹사이트로, 최근에 Augmentation을 수용하기 위해 사이트를 업데이트할 모든 방법을 설명했습니다.

Augmentation과 함께 WoW의 최신 업데이트에서는 새로운 메가 던전이 추가되었으며, Blizzard는 이미 다음 업데이트에서 어떤 내용이 추가될 예정인지 상세히 설명하고 있습니다. 나이트 엘프와 Forsaken 플레이어들은 패치 10.1.7에서 자신들의 문화 유산 아머 세트를 언락할 수 있게 될 것이며, 해당 업데이트는 현재 게임의 퍼블릭 테스트 렐름에서 테스트 중입니다.