유비소프트는 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수를 ‘좋은 소식’이라고 생각한다

유비소프트는 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수를 긍정적으로 평가한다.

유비소프트 CEO 이브 길모가 프랑스 개발자의 투자자 브리핑에서 마이크로소프트-액티비전 블리자드 거래에 승인을 했습니다. 마이크로소프트는 2022년 1월에 액티비전을 인수할 의사를 발표했으며, 수많은 도전에 직면한 뒤에야 거래를 마무리하려고 합니다.

마이크로소프트의 액티비전 인수 노력은 FTC, EU, CMA 등의 글로벌 규제 기관으로부터 전례 없는 압력을 받았습니다. 이들은 각각 자체 조사를 진행했으며, EU는 일부 조건을 붙여 거래를 승인했습니다. 그러나 CMA는 거래를 차단하기로 결정했고, FTC는 비슷한 길을 선택하면서 마이크로소프트를 고소했습니다. 그러나 모든 난관에도 불구하고 마이크로소프트의 액티비전 거래는 미국에서 승인을 받았으며, CMA는 현재 마이크로소프트와 거래를 조율하려고 노력하고 있습니다. 이제 모든 것이 마이크로소프트에게 맞춰져 있으며, 유비소프트의 CEO는 이 거래가 산업에게 좋은 소식이라고 말했습니다.

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GameSpot에 따르면, 길모는 마이크로소프트의 액티비전 블리자드 인수가 성사되는 것은 “좋은 소식”이며, “IP의 힘”과 산업의 방향성을 보여준다고 말했습니다. 그는 또한 PC, 콘솔, 모바일과 같은 다양한 플랫폼에서 IP의 가치를 보여주는 이 거래에 대해 언급했습니다. 더욱이, 그는 마이크로소프트의 액티비전과 함께 모바일이 중요한 부분이라고도 말했으며, 유비소프트도 이와 관련하여 작업 중이라고 언급했습니다.

길모가 IP에 중점을 두는 이유 중 하나는 유비소프트 자체가 어쌔신 크리드 시리즈에 집중하고 있는 것으로 보입니다. 소문에 의하면, 유비소프트는 모바일과 VR을 포함한 다양한 플랫폼에서 약 11개의 어쌔신 크리드 게임을 준비 중이라고 합니다. 이전에는 보고서에서 유비소프트가 어쌔신 크리드 개발 팀을 이미 확장하고 있다고 주장했으며, 이제는 그 수많은 프로젝트를 고려하여 논리적으로 이해됩니다. 모바일에 집중하는 유비소프트는 이미 어쌔신 크리드 코드네임 제이드에 작업 중이며, 인기 만화와 아마존 쇼 ‘Invincible’를 기반으로 한 모바일 RPG도 최근에 발표했습니다. 이러한 집중은 유비소프트가 작년에 실망스러운 재무 성적을 따르며 약 7개의 게임을 취소한 후에 이루어졌습니다.

길모는 이미 Take-Two Interactive의 CEO 스트라우스 젤닉이 작년에 이미 같은 의견을 밝혔다는 점에서 마이크로소프트의 액티비전 거래에 승인을 했는데, 젤닉은 인수가 시장에 더 많은 사용자를 끌어들일 것이며, 이는 순수 이익으로 이어질 것이라고 믿었습니다. 그는 또한 이것이 Take-Two의 IP 시장에 영향을 미치지 않을 것이라고 언급했으며, 이 모든 것은 소비자들이 무엇을 좋아하는지에 달려있다고 말했습니다.

자세한 내용은 출처: GameSpot