월드 오브 워크래프트 클래식은 PvP 랭킹 시스템을 개편 중입니다.

월드 오브 워크래프트 클래식 PvP 랭킹 시스템 개편 중.

블리자드는 월드 오브 워크래프트 클래식의 PvP 랭킹 시스템을 개편하고, 랭크 포인트를 포함한 여러 가지 조정을 하고 있습니다. 월드 오브 워크래프트 클래식 PvP에는 그랜드 마샬 칭호와 독특한 탈것과 같은 간극된 보상이 있었지만, 이번에는 출시 이후 가장 큰 변화를 겪을 예정입니다.

다른 MMO와 마찬가지로 PvP는 블리자드 게임이 2004년에 처음 출시된 이후에도 일부 월드 오브 워크래프트 팬들에게 주요 관심사였습니다. PvP는 현대 월드 오브 워크래프트에서 PvE 콘텐츠에 우선순위를 두고 있지만, 드래곤플라이트 버전과 다른 클래식 클라이언트의 MMO도 강력한 PvP 커뮤니티를 가지고 있습니다. 이전 월드 오브 워크래프트 클래식 PvP 시스템은 투자해야 할 시간에 따라 많은 플레이어들을 차단해 왔지만, 이러한 변경 사항은 이전에 경기장과 전장을 무시한 일부 팬들에게 흥미를 불러일으킬 수 있습니다.

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블리자드는 최근 블루 포스트에서 이전 방식과 새로운 방식을 비교한 내용으로 월드 오브 워크래프트 클래식 PvP 시스템에 대한 여러 가지 변경 사항을 확인했습니다. 월드 오브 워크래프트 클래식 ​​​​​​랭킹 포인트는 더 이상 존재하지 않으며, 기여 포인트에 중점을 둡니다. 기여 포인트는 주간 서버 유지 관리 중에 계산되며, 플레이어의 시즌 PvP 순위를 측정하는 데 사용될 것입니다. 이전 방식과 마찬가지로, 월드 오브 워크래프트 클래식 플레이어가 비활성 상태가 되면 기여 포인트가 감소할 수 있으나, 블리자드는 각 랭크에 대한 기준 숫자를 설정하여 무명오킬만으로 강등되지 않도록 조치했습니다.

명예 마일스톤은 새로운 월드 오브 워크래프트 클래식 PvP 랭킹 시스템의 주요 초점이며, 플레이어는 순위를 올리기 위해 일정 수의 명예 승리를 달성해야 합니다. 명예 승리와 무명오킬은 항상 월드 오브 워크래프트 클래식 PvP 랭킹에서 역할을 해왔지만, 블리자드는 “고 수준의 플레이”에 소요되는 시간을 줄이기 위해 노력하고 있습니다. 새로운 월드 오브 워크래프트 클래식 PvP 방식은 플레이어가 자신의 진영 내 다른 플레이어와의 경쟁 또는 부스팅에 대한 염려를 덜고 얼라이언스 대 호드 간의 대립에 초점을 다시 맞춥니다.

이미 클래식 PvP 시스템을 통해 많은 월드 오브 워크래프트 플레이어들이 노력해 왔기 때문에, 이러한 변경 사항은 여전히 명예 승리를 모으는 일반적인 팬들에게 더 매력적일 수 있습니다. 변경 사항은 이미 월드 오브 워크래프트 공개 테스트 서버에 추가되었지만, 새로운 시스템이 라이브 서버에서 이전 시스템을 대체하는 시기는 현재 알려지지 않았습니다.

월드 오브 워크래프트 클래식은 현재 맥과 PC에서 이용할 수 있습니다.

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출처: 블리자드 포럼