우주의 휠 자매단은 덱 빌딩에 대한 신비로운 새로운 접근 방식을 제공합니다.

우주의 휠 자매단 신비한 덱 빌딩 접근 방식!

이미지: Deconstructeam/Devolver Digital

레드스트링 클럽의 제작자로부터

운명은 재미있지 않나요? 틀림없이 – 운명이나 자유의지에 대해서 – 우리는 사람으로서 존재해 온 동안 결정론적인 믿음에 대해 논쟁해 왔습니다. 역사와 문화를 통해, 예술과 문학을 통해, 우리는 운명에 의해 결정되는 세계를 상상했습니다. 어떤 것이 우리 삶의 직물을 짜고 있는 걸까요? 아니면 매일 내린 작은 결정들로 우리 운명이 이루어지는 걸까요? 우리가 살아있는 동안 매 순간 변하는 운명의 연속인 걸까요?

이것은 개발자 Deconstructeam이 계속해서 다루는 주제입니다: 우주의 운명은 ‘Gods Will Be Watching’에서, 행복의 본질은 ‘The Red Strings Club’에서, 그리고 이제 ‘The Cosmic Wheel Sisterhood’에서는 운명의 힘에 대해 사색합니다. ‘The Cosmic Wheel Sisterhood’는 타로 카드 덱 빌딩과 대화를 통해 이야기가 전개됩니다. 포르투나는 예언하는 인간으로서 마녀로 변한 후 200년 동안 소행성에서 추방되어 있었습니다; 그녀는 마녀의 운명을 예언했고 그것이 의미하는 바 때문에 처벌을 받았습니다. 이제 2세기 동안 혼자 갇혀있던 포르투나는 금기로운 다른 세계의 존재인 베헤모스의 도움을 청합니다. 베헤모스는 포르투나에게 새로운 타로와 유사한 덱 형태로 마법을 되찾게 해줍니다. 이 덱은 게임 진행을 통해 만들어지지만, 그 가격은 ‘The Cosmic Wheel Sisterhood’ 전체를 통해 만들어진 선택에 따라 결정됩니다.


이미지: Deconstructeam/Devolver Digital

포르투나로서, 그녀의 삶과 중요한 것에 대한 결정을 내리며, 이는 게임의 진행에 영향을 미칩니다. 빨리 알게 되는 것은, 포르투나의 카드 판독은 단순히 미래를 알려주는 것뿐만 아니라 그것을 형성한다는 것입니다 – 이러한 미래의 비전과 그것이 만들어내는 사건들 사이에는 흥미로운 인과관계가 있습니다.

‘The Cosmic Wheel Sisterhood’의 이야기는 베헤모스와 소행성을 찾는 여러 마녀들과의 대화로 펼쳐집니다. 마녀들의 운명 – 혹은 아마도 운명일지도 모르는 – 는 개인적인 우정과 사랑에 얽힌 광범위한 정치 드라마 (선거 포함)입니다. 처음 한 시간 정도는 느리게 진행되지만, 여러 마녀들의 복잡한 인간관계의 덫에 빠르게 얽혀들었습니다 – 그들의 드라마를 즐기고, 그들이 자기 자신과 그들의 공동체를 이해할 수 있도록 도와주었습니다. ‘The Cosmic Wheel Sisterhood’는 몇몇 페이스가 느린 부분이 있을 수 있지만, 그것의 다양성과 복잡한 인간관계로 인해 전체 게임을 빛나게 만들어줍니다. 이 게임은 캐릭터들이 여러 가지로 복잡하고 진실되고 신중하게 쓰여진 것을 통해 게임을 주도합니다.

타로 카드는 매력적인 이야기 수단입니다. ‘The Cosmic Wheel Sisterhood’의 덱 빌딩 섹션에서 직접 모양을 만들 수 있습니다. 베헤모스는 이 과정의 핵심입니다. 그는 카드를 만들 수 있는 능력을 부여하며, 배경, 캐릭터 및 여러 장식을 결합할 수 있습니다. 이 세 가지를 결합하면 여러 가지 방식으로 해석될 수 있는 카드가 만들어집니다 – 각 카드는 여러 가지 키워드와 관련이 있으며, 이러한 키워드는 해석의 옵션에 영향을 미칠 것입니다. 이 세 가지 주요 부분을 선택한 후, ‘The Cosmic Wheel Sisterhood’는 카드의 외관을 사용자 정의할 수 있게 해줍니다. 이 부분은 단지 미학적인 요소이지만, 덱에 투자할 수 있는 창의적인 방법입니다. 다양성과 창의적인 유연성 측면에서, Deconstructeam은 인상적인 업적을 이루어냈습니다. 덱을 만든 후에는 이 카드들을 사용하여 다른 마녀들, 그들의 미래에 대한 희망, 그리고 그들의 삶이 향하는 방향을 더 잘 이해할 수 있습니다 – 이야기의 다음 전개를 해석하면서, 나는 각각의 뽑기마다 이를 변경시키고 있습니다.


이미지: Deconstructeam/Devolver Digital

그러나 결국 타로 카드도 다른 덱과 마찬가지로 무작위입니다. 그게 카드에 없다면, 그게 카드에 없다고 하죠. 당신은 궁금할지도 모릅니다. 카드를 뽑고 게임에 영향을 주는 결정을 내린 후에 마음에 들지 않는 방식이라면, 게임을 다시 시작할 수 없을까요? 사실 아닙니다. 카드가 뽑히면, 그냥 받아들여야만 합니다. 어떤 결과가 나오든간에, 그게 운명이고 이런 게임에서는 그걸 지우는 능력이 이치에 맞지 않습니다. 때로는 내가 내린 결정을 후회하거나 이상한 타로 해석을 받아들여야 하는 순간들이 있었지만, 그런 분노나 후회가 The Cosmic Wheel Sisterhood를 더욱 무거운 게임으로 만드는 일부인 것 같습니다. Deconstructeam이 부과한 제한은 필연성이라는 개념을 강조합니다.

덱 구축 시스템의 복잡성을 파헤치는 동안 게임의 진행 속도 문제는 계속되었습니다. 특히 게임 진행을 위해 일정한 수의 게임 일 수를 거쳐야 하는 부분에서 그렇습니다. The Cosmic Wheel Sisterhood의 세계 정치에 참여한다는 것은 격리 중인 마녀 세계가 겪어온 상황을 더 잘 이해하기 위해 캐릭터와 대화를 나누는 것을 의미합니다. 이 부분에서 미리 타로 해석을 할 수 있었는데, 왜 포르투나가 이런 식으로 진행해야 하는지 의문이 들었습니다. 이 부분은 무의미하게 끌려가는 게임의 일부로 느껴졌습니다. 때로는 길이를 위한 사이클처럼 느껴져서, 더 탄탄한 경험이 더욱 큰 영향을 미칠 수 있었을 것 같습니다.

나는 The Cosmic Wheel Sisterhood을 한 번 플레이했지만, 이 게임은 많은 다른 경로와 결과를 갖고 있는 것이 분명합니다. 운명은 결정되었지만, The Cosmic Wheel Sisterhood의 다양한 이야기는 여러 가지 결말을 가지고 있습니다.

The Cosmic Wheel Sisterhood는 8월 16일에 닌텐도 스위치와 윈도우 PC에서 출시되었습니다. 이 게임은 Devolver Digital이 제공한 사전 다운로드 코드를 사용하여 PC에서 리뷰되었습니다. Vox Media는 제휴 파트너십을 가지고 있습니다. 이는 편집 콘텐츠에 영향을 주지 않지만, Vox Media는 제휴 링크를 통해 구매한 제품에 대해 수수료를 받을 수 있습니다. GameTopic의 윤리 정책에 대한 추가 정보는 여기에서 확인하실 수 있습니다.