왜 몬스터 헌터 월드 2는 인상을 남기기 위해 많이 할 필요가 없을까

왜 몬스터 헌터 월드 2는 많이 할 필요가 없을까

현재 몬스터 헌터 팬들은 시리즈의 다음 장을 기다리고 있습니다. 몬스터 헌터 라이즈: 선브레이크는 모든 플랫폼에서 최종 업데이트를 마치고, 이전작인 몬스터 헌터 월드: 아이스본과 마찬가지로 인상적인 상태로 완성되었습니다. 최근 1년 동안 개발이 작은 업데이트로 바뀌면서 플레이어들은 가까운 미래에 몬스터 헌터의 다음 세대에 대한 소식을 기대하고 있습니다. 이 엔트리에 대한 이름은 확인되지 않았지만, 많은 사람들이 몬스터 헌터 월드 2와 같은 것으로 의심하고 있습니다.

이러한 이유 중 하나는 몬스터 헌터 월드와 마찬가지로, 이 작품은 아마도 닌텐도 스위치를 희생하고 가장 강력하고 최신의 콘솔을 대상으로 할 것으로 예상됩니다. 몬스터 헌터 라이즈에서 RE 엔진으로 전환하는 것은 미래의 게임들이 하드웨어를 더 약한 것으로 쉽게 축소할 수 있도록 해주지만, 몬스터 헌터 월드 2는 아마도 다음 닌텐도 시스템에서도 단계적인 출시를 할 것입니다. 몬스터 헌터 커뮤니티는 최근에 발표되지 않은 카프콤 게임에 대한 힌트로 인해 곧 소식을 기대하고 있으며, 몬스터 헌터 월드 2는 아마도 그들을 만족시키기 위해 많은 노력을 기울이지 않아도 될 것입니다.

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몬스터 헌터 월드 2는 이전 엔트리를 기반으로 발전할 것입니다

몬스터 헌터 월드 2에 대한 기대는 복잡하지만, 결국 게임에 유리하게 작용할 것입니다. RE 엔진을 사용할 것이라고 거의 확실하게 예상되므로, 다양한 종류의 몬스터들이 존재할 것으로 의심합니다. 지난 몇 년 동안 다양한 몬스터 그룹의 모델 스켈레톤이 RE 엔진을 위해 업데이트되었고, 아직 현대적인 몬스터 헌터에 돌아오지 못한 종류의 생물도 있습니다. 몬스터 헌터 월드와 라이즈의 몬스터들이 월드 2의 캐스트에 풍성함을 더해줄 수 있을 뿐만 아니라, 새로운 세대의 생물을 개발하기 위한 더 많은 자원을 남길 수 있습니다.

또한, 몬스터 헌터 월드 2의 설정과 게임플레이는 라이즈보다 기본적인 것으로 나온다 해도 수용될 것입니다. 고대 일본 설정과 이동 및 플레이어의 능력 증가는 재미있었지만, 시리즈의 핵심에 집중하는 몬스터 헌터가 충분히 매력적일 것입니다. 몬스터 헌터 라이즈도 출시 초기에 불완전한 엔딩을 겪어서, 무엇보다도 MH 월드 2가 완전한 패키지로 출시되는 것을 우선시하는 것이 좋을 것입니다.

몬스터 헌터 월드 2가 현 세대 콘솔로부터 얻을 수 있는 이점

이 가상의 몬스터 헌터 월드 2는 혁신적인 면에서는 부족할 수 있지만, 플레이스테이션 5와 엑스박스 시리즈의 능력으로 이를 보완할 수 있습니다. 지역과 몬스터 AI는 RE 엔진이 제공하는 최고의 시각 및 물리 시뮬레이션에 어떤 복잡성 수준이든 처리할 수 있어야 합니다. 개선된 로딩은 전통적인 몬스터 헌터와 같이 로딩 화면을 통해 사냥 지역을 연결할 수 있게 해줍니다. 다만 작은 전투 아레나가 아닌 전체 맵 간의 신속한 전환을 제공합니다. 의사-오픈 월드는 몬스터 헌터 월드 2에서 최종적으로 등장할 수 있으며, 이는 환경과 몬스터의 수직적인 가능성에 대한 이야기조차 아닙니다.

현 세대 몬스터 헌터의 다른 한 이점은 새로운 멀티플레이 기능입니다. 사냥 파티는 이전 크기 제한을 깰 수 있을 것이며, 특별한 엔드게임 퀘스트에서만 그럴지라도 가능합니다. 동일한 로비 인스턴스에 있는 플레이어들은 허브와 사냥 지도에서 서로를 볼 수 있으며, 몬스터 헌터 월드 2는 MMO에 가까워질 것입니다. 다음 몬스터 헌터 엔트리가 무엇을 가져올지 정확히 말하기는 어렵지만, 더 강력한 하드웨어와 과거 게임들이 세운 견고한 기반 덕분에 몬스터 헌터 월드 2는 간단하지만 여전히 인상적일 수 있습니다.

몬스터 헌터 월드는 PC, 플레이스테이션 4, 엑스박스 원에서 플레이할 수 있습니다.

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