왜 레벨 72는 보더랜드 프랜차이즈에서 특별한 이유인가’

왜 레벨 72는 보더랜드에서 특별한 이유인가

원작인 보더랜드 게임의 최대 레벨은 72가 아닐지라도, 이 숫자는 후속작들에서 최대 레벨로 여전히 전통적으로 취급되고 있습니다. 구체적으로, 원작 게임 이후에 출시된 보더랜드 프랜차이즈의 모든 본편 게임에서 이 최대 레벨이었는데, 단 한 번의 확장에서 캡이 80으로 올라간 보더랜드 2를 제외하고는 말입니다.

보더랜드 프랜차이즈 전반에 걸쳐 최대 플레이어 레벨은 여러 가지 제한을 겪어왔는데, 각 보더랜드 게임의 새로운 확장이 출시되면 자주 레벨이 올라갔습니다. 72라는 최대 레벨로 시작한 게임은 없지만, 대부분의 게임은 결국 72로 마무리되었습니다. 이 전통은 보더랜드 프랜차이즈의 향후 게임에서도 계속될 것으로 강력히 예상되며, 이 숫자가 얼마나 특별한 의미를 갖게 되었는지 생각해볼 때 그렇게 될 가능성이 높습니다.

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레벨 72는 보더랜드 프랜차이즈 게임에 이상적인 균형점입니다

최근 보더랜드 게임의 스킬 트리에는 대부분의 일반적인 스킬과 비교하여 주요 업그레이드를 제공하는 캡스톤 스킬이 있습니다. 이러한 강력한 스킬들은 개별 스킬 트리에 심각한 투자 이후에만 사용할 수 있으며, 플레이어가 특정 스킬 트리를 선택하는 주요 이유가 되는 경우가 많습니다. 후속 보더랜드 게임의 레벨 72에서 플레이어는 두 개 또는 때로는 세 개의 별개의 캡스톤 스킬을 해제할 수 있습니다. 레벨 72에서는 모든 스킬 트리를 최대로 할 수는 없지만, 몇 개의 캡스톤 스킬을 달성하는 것은 여전히 만족스러운 한계점입니다.

원작인 보더랜드 게임의 최대 레벨은 확장팩에서도 69에 불과합니다. 원작 게임의 스킬 트리는 비교적 짧았기 때문에, 플레이어는 사용 가능한 세 가지 스킬 트리의 캡스톤 스킬에 몇 개의 스킬 포인트를 남기면서도 모든 전직 헌터 캐릭터의 캡스톤 스킬을 활용할 수 있었습니다. 원작 게임의 후속작들은 더 큰 스킬 트리를 갖추고 있기 때문에, 보더랜드의 최대 플레이어 레벨도 증가하는 것은 당연한 일입니다. 그렇게 해서 나온 각 보더랜드 게임의 균형은 72라는 동일한 최대 숫자를 공유하게 되었고, 이는 기어박스가 이 최상의 위치에 자신의 기술을 완성한 것으로 해석될 수 있습니다.

72보다 낮은 최대 레벨로는 플레이어가 충분히 철저하게 하면 한 번의 플레이스루에서 도달할 수 있을지도 모르지만, 이는 보더랜드 게임의 플레이 방식과는 상반된 행동입니다. 보더랜드 게임에서 플레이어가 추가 플레이스루나 메이헴 모드로 진입하면 난이도가 상승하고, 전체적으로 전리품의 품질도 높아집니다. 따라서 프랜차이즈에서 가장 좋은 무기 중 일부는 추가 플레이스루에서 획득할 때 더욱 강력해질 수 있습니다. 더 좋은 장비를 얻는 것 외에도, 이러한 추가 플레이스루는 난이도가 증가함에 따라 경험치도 증가하기 때문에 최대 레벨에 도달하기가 더욱 쉬워집니다.

보더랜드 게임의 확장팩이 출시되고 레벨 캡이 동시에 올라가면, 플레이어는 확장팩에서 소개된 독점 전리품 외에도 더욱 강해지는 방법을 더 많이 얻게 됩니다. 플레이어가 출시되는대로 확장팩에 참여하거나 모든 것이 이미 사용 가능한 상태에서 게임을 플레이하더라도, 모든 레벨 캡 증가와 함께 보더랜드 프랜차이즈의 각 전리품사냥꾼의 진정한 잠재력을 발견하는 것이 최고의 방법입니다. 레벨 캡의 증가는 이야기 콘텐츠나 전리품이 부실한 일부 확장팩에 대한 보상적인 품질로도 인정받습니다.

전통이 되어버린 것 외에도, 레벨 72는 보더랜드 게임에서 엄청나게 강력한 빌드를 만들 수 있게 해주기 때문에 매우 관대한 최대 레벨입니다. 이 숫자가 계속해서 등장하게 된 것을 고려하면, 보더랜드 프랜차이즈의 본편 게임과 스핀오프 게임에도 영향을 미치게 될 가능성이 큽니다.

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