오버워치 2 디렉터가 131,108개의 부정적인 스팀 리뷰에 대해 응답합니다.
오버워치 2 디렉터가 스팀 리뷰에 대응합니다.
오버워치 2는 스팀 사용자 리뷰에서 크게 피해를 입고 있습니다. 게임 디렉터인 에런 켈러는 게임의 Invasion 업데이트 출시와 관련된 블로그 글의 일환으로 그 폭행에 대해 응답했습니다.
“우리는 지난 주에 스팀에서도 출시하였으며, 리뷰 폭탄을 당하는 것은 즐거운 경험이 아니지만, 오버워치 2에 처음으로 뛰어든 많은 새로운 플레이어들을 보는 것은 좋았습니다. 오버워치 2의 목표는 더 많은 사람들이 이전보다 더 쉽게 게임에 접근할 수 있도록 만드는 것이었습니다,” 켈러는 씁니다.
‘리뷰 폭탄’은 약간 부담스러운 용어입니다. 하지만 이 용어는 일반적으로 게임의 품질과는 관련이 없는 이유로 게임의 전반적인 사용자 리뷰 점수를 낮추기 위한 반정도 조직적인 노력을 가리킵니다. 스팀에서의 많은 부정적인 오버워치 2 리뷰는 게임의 상태와 게임이 구축되어야 했던 훨씬 큰 PvE 모드의 취소에 직접적으로 비판을 향하고 있습니다.
켈러는 오늘의 블로그에서 이 점을 인정하지만, 그에 대해 심도있게 다루지는 않습니다. “스팀의 많은 리뷰들은 2019년에 발표된 PvE의 훨씬 큰 구성 요소가 취소되었다는 사실을 언급하며, 이것이 게임에 대한 불만의 주요 이유 중 하나로 언급되고 있습니다,” 그는 말합니다. “그걸 이해합니다. 그 발표는 우리가 결국 실현하지 못한 야 ambicious한 프로젝트에 대한 것이었습니다.”
솔직히 말하면, 게임의 스팀 리뷰의 어조와 음량에는 특정한 ‘기억의 군주’적인 즐거움이 있습니다. 게임의 상대적인 품질 대비 그것이 영감을 받은 포르노에 대한 언급이 부족하지 않습니다. 오버워치 2의 팬들 중 상당수가 게임의 상태에 불만을 품고 있더라도, 사용자 리뷰가 시사하는 것처럼 이것이 실제로 스팀에서 출시된 가장 최악의 게임인가요?
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여기에는 영어 기사를 읽고 있다면 명확하지 않을 수도 있는 다른 관점이 있습니다: 오버워치 2의 부정적인 리뷰 중 상당 부분이 중국 플레이어들이 작성한 것입니다. 이번 주 초에 아시아 게임 시장 분석가인 다니엘 아마드가 Twitter에서 언급한 것처럼, 중국 플레이어들은 블리자드의 그 지역에서의 게임 인프라 관리에 대한 불만을 터뜨리고 있습니다. 그들은 심지어 오버워치 2가 최하급 스팀 게임으로 남아있도록 다른 게임에 대해 긍정적인 리뷰를 남기고 있습니다. 이 시점에서, 그것은 분명한 조직적인 리뷰 폭탄처럼 들립니다.
어쨌든, 켈러는 긍정적인 어조로 블로그를 마무리합니다: “만약 우리가 시간을 되돌릴 수 없다면, 우리는 무엇을 할 수 있을까요? 우리는 오버워치 2에 계속해서 새로운 것을 추가하고 개선할 수 있습니다. 이것이 우리가 전진하는 방법입니다. 이것은 더 많은 맵, 영웅, 게임 모드, 미션, 이야기, 이벤트, 멋진 코스메틱 및 기능을 의미합니다 – 점점 더 확장되고 발전되며 개선되는 게임.”
블로그에서는 몇 가지 구체적인 참고 사항만 언급되었습니다. 일라리는 8월 24일에 랭크 모드에 도입되기 전에 “아마도 그녀의 치유용 기둥과 궁극기”에 일부 조정이 있을 것으로 예상됩니다. 개발자들은 Flashpoint에 대한 더 많은 피드백을 찾고 있으며, “좀 더 일찍이 랭크 경기를 모드에 추가하길 희망합니다.”
이번 달 초에 켈러는 오버워치 2의 밸런스 비판에 대해 더 일반적인 방식으로 접근했습니다.