에일리언 어둠의 강림 – 초보자 팁

에일리언 어둠의 강림 - 초보자 팁' (Alien Invasion - Beginner Tips)

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지난 몇 년 동안 콜로니얼 마린을 소재로 한 게임이 많이 출시되었는데, 그 중 에일리언: 다크 디센트가 가장 재미있는 것일 수 있습니다. 다른 FPS 게임에서 뛰어다니거나 육체적으로 총사령관 뒤를 따라다니는 것이 아니라, 다크 디센트에서는 상대적으로 안전한 위치에서 부대에게 명령을 내리는 고만의 Gorman으로 변신합니다.

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이 게임은 실시간 전략과 전술 게임의 흥미로운 조합으로, 예상치 못한 상황에서 몇 가지 곡예를 펼칩니다. 처음 하는 사람에게는 Lethe의 달 표면을 헤치우는 힘겨운 여정이 될 수 있지만, 이 편리한 가이드를 사용하면 감염된 행성에서 탈출하려는 동안 부대를 생존시키고 완전한 상태로 유지할 수 있는 팁을 얻을 수 있습니다.

초보자 팁

에일리언: 다크 디센트는 많은 메커니즘을 한꺼번에 제공합니다. 스트레스 관리, 장비, 외계인 종류, 미션 및 하위 작업을 처리해야 하며, 게임에 익숙해질 때까지 다양한 무기를 조작할 수 있습니다.

현대적인 XCOM 게임을 플레이한 적이 있다면 이 게임이 매우 익숙할 것입니다. 팀의 안녕과 장비를 관리하는 방식이 상당히 유사합니다. 게다가 XCOM2와 마찬가지로, 당신은 거대한 우주선에서 작전을 수행합니다. 다만 이 우주선은 행성에 더 이상 이동하지 않습니다. 팀을 생존시키고 부가 퀘스트를 계속 수행하기 위해 몇 가지 팁을 소개합니다.

이동 속도의 차이 알기

먼저 기본 사항에 대한 팁 중 하나로, 이동 속도의 차이를 알아두세요. 두 가지 속도가 있습니다. 하나는 달리기이고 다른 하나는 보통 걷기입니다. 이것이 중요한 이유는 걷는 동안 팀이 이동하면서 목표를 사격하고 억제할 수 있기 때문입니다. 그러나 달리는 동안 해병대는 총을 쏠 수 없습니다.

예를 들어, 외계인 파동으로부터 철수할 때는 해병대가 너무 가까이 다가오는 모든 외계인을 제거할 수 있도록 걷어 다니도록 설정해야 합니다. 그러나 누군가가 잡혀갔다면 뛰기로 설정한 다음에 가까워지면 걷기 모드로 변경하여 해병대가 마린을 납치하는 외계인을 처치할 수 있도록 해야 합니다. 두 모드 사이를 전환하는 시기를 알면 모든 차이를 만들 수 있습니다.

터렛 사용 팁

터렛은 에일리언 영화에서도 유용한 도구입니다. 에일리언: 다크 디센트에서는 이러한 총알을 쏘는 친구들을 복도를 지키거나 전략적인 위치에 배치하여 좁은 복도에서 최고의 살인장소를 만들 수 있습니다.

항상 최소한 두 개의 터렛을 가지고 다니는 것이 강력히 권장되며, 이는 전장에서 또 다른 총이 되고 신뢰할 수 있는 경호견으로 추출 중에 뒤로 떨어질 수 있습니다. 터렛의 유일한 단점은 수리가 수동으로 이루어져야 하며, 탄약이 바닥나면 팀을 추출하여 다른 터렛을 얻어야 한다는 것입니다.

장갑차를 잊지 마세요

대부분의 미션에서 특히 초기에는 팀이 장갑차에 탑승하여 장면에 참여합니다. 이 견고하고 튼튼한 차량은 단순히 개인용으로 무장된 우버가 아니라, 좀 더 개방된 맵에서는 보조 또는 순찰 역할로도 효과적으로 사용될 수 있습니다.

맵 안에서 APC를 쉽게 이동시킬 수 있으며, 들어갈 수 있는 곳이라면 어디든 이동시킬 수 있습니다. 그래서 병력들이 뒤따라 걸으며 방패처럼 앞으로 굴러가는 동안 지원 사격을 하기에 꽤 유용합니다. 또한, 팀원들이 이를 추출에 사용하므로, 나갈 때 빠른 탈출을 위해 완벽한 위치에 배치할 수 있습니다.

백업 팀을 준비하세요

백업 팀을 준비하는 것이 얼마나 중요한지 강조할 수 없습니다. 영구 사망은 항상 존재하는 위협이며, 소대원 한 명을 제거하는 데는 그렇게 많은 노력이 필요하지 않습니다. 그래서 하나의 강력한 소대로 모든 것을 담으려 하지 마세요.

대신, 각 임무마다 B팀을 교체하여 더 많은 해병대원들을 레벨 업시키는 것이 균형을 맞출 수 있습니다. 이렇게 하면 게임이 몇 챕터 진행된 후에도 경험 부족한 신병들만 남지 않게 됩니다.

방심하지 마세요

외계인 우주에서의 식민지 해병대를 상상해보면, 한 줄 잘하는, 손가락이 민첩한 개인을 기대할 수 있을 것입니다. 그러나 Dark Descent에서는 소음을 내는 것이 가장 원치 않는 일입니다. 모든 소리는 더 많은 외계인의 주의를 끌며, 소음을 내면 그들이 훨씬 더 공격적해집니다.

나중에 소음기를 잠금 해제할 수 있지만, 그 전에는 짧은 버스트로 대상을 공격하고 폭발물을 피하는 것에 집중하는 것이 강력히 권장됩니다. 큰 폭발, 장기간의 교전은 팀에 더 많은 주의를 끌게 하며, 무한한 무리들 때문에 가능한 한 그런 상황을 피하려고 해야합니다.

외계인 공격성 미터를 주시하세요

유기농 식민지 위치를 돌아다닐 때, 현지 외계인들은 조금 짜증스러워질 것입니다. 이는 화면에 표시된 “외계인 공격성”이라는 미터로 양적으로 나타납니다. 이 미터가 올라갈수록 전투가 어려워집니다. 쉬움에서 중간, 마침내 어려움까지 올라갑니다. 이에 따라 많은 양의 외계인들과 더 힘든 적들이 등장합니다.

미터는 전투에 참여할 때마다 증가하며, 이동할 때마다 외계인의 공격성 수준에 해당하는 작은 아이콘이 표시됩니다. 이를 주시하는 것이 좋으며, 미터가 가득 찰수록 임무가 어려워집니다. 미터가 너무 높아지면, 복귀할 때 다시 초기화되므로 현지에서 벗어나는 것이 가치가 있을 수 있습니다.

온슬롯 동안 수비 태세를 취하세요

외계인들에게 주의를 끄는 것에 관해, 조금 너무 시끄럽게 만들면 온슬롯에 직면하게 될 것입니다. 이는 게임이 많은 양의 외계인들을 한꺼번에 던져주는 단기간입니다. 일반적으로 하나 또는 두 명의 두 번째 단계 외계인이 포함되어 있으며, 이는 더 강력하고 진화된 대상입니다.

경보가 울리는 순간부터 30초 동안 방어 태세를 취할 수 있습니다 그리고 이를 피할 방법은 없습니다. 그러니 수비 태세를 취하고 버티세요. 도망칠 생각이나 숨을 곳을 찾으려 하지 마세요, 그들은 불가피하게 등장하며, 그들과 화가 난 외계인 무리와 싸워야만 종료됩니다. 일반적으로 조용하다면 그들을 소환하지 않을 수 있으며, 공격성 미터를 너무 많이 움직이지 않았다면, 그러한 상황은 더 자주 발생하지 않을 것입니다.

그 구석을 확인해라 해병!

허브의 안전에서 벗어나기 전에 해병들에게 장비를 채우는 것도 좋지만, 필드에서 모을 수 있는 추가 보급품도 있습니다. 비록 수량이 한정되어 있을지라도, 추가 치료 아이템, 플레어 또는 가젯을 하나 더 가지고 있다면 상당한 차이를 만들 수 있습니다.

하지만 이러한 아이템들은 찾기 어렵기 때문에 보통 잊혀진 방이나 어두운 곳에 숨겨져 있을 것입니다. 따라서 시간이 있는 경우나 이미 정리된 지역을 지나갈 때, 각각의 구석에 손전등을 훑어보는 것을 잊지 마세요. 놓친 것이 있을 수도 있습니다.

탐욕스러워지지 마세요

필드에서 찾은 아이템에 관한 또 다른 좋은 팁은, 찾은 아이템마다 탐욕스럽게 되지 마세요. 각 레벨과 그 레벨의 배치, 그리고 그곳에 남아 있는 아이템들은 영구적입니다. 따라서 첫 번째 시도에서 찾은 모든 것을 주워 담는다면, 나중에 필요한 아이템을 못 얻게 될 수도 있습니다.

일반적인 원칙으로는, 필요한 것만 가져가세요 그리고 이미 의료킷과 탄약이 가득 차 있을 때 어떤 것이 있는지 정신적으로 메모해 두세요. 지금은 필요하지 않을 수 있지만, 상황이 얼마나 빠르게 어려워질 수 있는지, 특히 후반 미션에서는, 알고 있는 곳에 보유 자원을 가지고 있는 것이 매우 편리할 수 있습니다.

추출에 대해 스트레스 받지 마세요

기억해야 할 다른 중요한 팁은, 미션 중간에 추출해야 한다는 것에 대해 절대 스트레스 받지 마세요. 나중에 시간 제한이 있을 수는 있지만, 레벨은 넓고 낮은 난이도에서도 현재 구역의 모든 것을 청소하기는 거의 불가능합니다. 당신의 놀이터는 크고 할 일이 많습니다.

자주 어떤 작업들은 미션 자체에 소요될 수 있습니다. 따라서 그 작업을 하기 위해 20분에서 1시간을 소비할 수도 있습니다. 스트레스와 외계인의 공격 수준이 계속해서 증가함에 따라, 장기간 전투에 머무르는 것은 부대의 효율을 저하시키는 것만 될 뿐입니다. 게다가 집으로 돌아가는 것은 팀이 다음 삽입을 위해 휴식을 취하고 다시 무장할 수 있도록 해줍니다.

모션 센서 장난 사용하기

자주 간과되는 편리한 장비 중 하나는 모션 센서입니다. 영화와 마찬가지로 이 무거운 장비들은 특정 지역에서 적의 움직임을 감지할 때마다 소나 핑을 보냅니다.

하지만 대부분의 사람들이 인식하지 못하는 것은, 이들을 간단한 혼란 도구로 사용할 수 있다는 것입니다. 모션 센서는 파괴되기 전에 현재 층에 있는 모든 Xenomorph를 그 위치로 끌어들일 수 있는 높은 소리를 낼 수 있습니다. 이것이 유용한 이유는, 만약 많은 적에게 공격당할 위기에 처한 경우, 지도의 다른 멀리 떨어진 곳에서 하나를 활성화하여 추가적인 준비 시간을 가질 수 있거나, 적과 조우하지 않고 탈출할 수도 있기 때문입니다.

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스트레스 수준 조언

실제 인생과 마찬가지로, 높은 스트레스 수준은 다양한 문제를 일으킬 수 있습니다. 그러나 Aliens: Dark Descent에서는, 스트레스가 측정 가능한 통계이며, 이를 관리하는 것이 가장 중요한 일 중 하나가 될 것입니다. 해병들이 전투에 있을 때 스트레스가 쌓이며, 이는 4단계로 나뉩니다. 편안, 불안, 공황, 공포. 게다가 각 단계마다 쌓이는 스트레스의 비율이 증가합니다.

임무가 끝날 때, 팀은 스트레스 수준에 기반한 외상 점수를 받으며, 3점마다 정신 건강 문제를 얻게 됩니다. 이는 정확도가 감소하는 등 다양한 형태의 디버프로 나타납니다.

스트레스 수준이 높으면 해병대원이 스트레스 효과를 겪을 수도 있습니다. 이는 무작위로 쌓이는 효과로서, 지휘 포인트 감소, 혼란, 정확도 감소, 추가 피해, 일반적인 것보다 더 탄약을 차지하는 추가 연발을 유발합니다. 부대원들을 차분하게 유지하는 것은 많은 작업을 필요로하지만, 그 가치를 알 수 있습니다.

스트레스 감소하기

다행히도, 병사들의 스트레스 수준을 감소시킬 수 있으며, 몇 가지 방법이 있습니다. 우선, 임무 중 맵에 표시된 피난처로 그들을 데려갈 수 있습니다. 이곳에는 부대원들이 잠시 쉬는 시간을 갖을 수 있는 용접 가능한 문이 있습니다.

다음 옵션은 Naproleve와 같은 의료용품을 사용하는 것입니다. 이것은 임무 중 게임 내 메뉴에 있는 의약품 병으로, 한 명의 병사의 스트레스 수준을 100% 감소시킵니다. 방에서 휴식을 취하는 것과 같지만, 한 명의 병사에게만 적용됩니다.

다른 옵션은 의무병의 모르핀 업그레이드를 사용하는 것입니다. 이는 크루에 의무병이 있는 경우에만 사용할 수 있으며, 전체 100% 대신 30% 감소를 적용합니다. 그리 많지는 않지만, 긴급 상황에서 효과가 있습니다. 마지막으로, 해병대원들은 허브에서 집에서 휴식을 취할 수도 있지만, 이렇게 하면 해병대원이 일정한 일 수 동안 전투에서 벗어나야 합니다. 이는 해야 할 외상의 양에 따라 달라집니다.

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