암드 코어 6이 엘든 링과 어떻게 연결될 수 있는지
암드 코어 6과 엘든 링 연결 방법
FromSoftware 팬들에게 황금 시대 같은 느낌이 계속되고 있고, Armored Core 6: Fires of Rubicon이 곧 출시될 예정입니다. Elden Ring의 Shadow of the Erdtree 확장이 2024년에 나온다면, FromSoftware는 연속으로 3년 동안 게임의 가치에 해당하는 컨텐츠를 출시하게 될 것입니다. Elden Ring이 무성의한 개발 기간을 보낸 것과는 다른 점입니다. Armored Core 6은 Soulslike 게임들이 지난 10년 동안의 가치를 고려했을 때, 그 가치를 과소평가할 수 없는 오래된 FromSoftware의 프랜차이즈의 귀환을 상징합니다.
그럼에도 불구하고, Armored Core 6에서는 이미 많은 수의 Souls 유전자가 드러나고 있습니다. 이 게임은 의심의 여지 없이 메카 액션 타이틀이며, 기타 FromSoftware의 빌드 중심 타이틀보다 더욱 강조된 맞춤 설정에 중점을 둡니다. 또한 Armored Core는 FromSoftware의 역사에 깊이 뿌리를 두었기 때문에, 일부 Soulslike 특징들이 이 게임에서 비롯된 것으로 볼 수도 있습니다. 그러나 레벨 디자인과 적의 애니메이션 강조가 미리보기 영상에서 보여지는 것을 보면, Souls 게임과의 연결이 강력할 것으로 보입니다. Elden Ring의 엄청난 성공과 FromSoftware가 과거 작품을 참고하는 경향을 감안할 때, Armored Core 6가 이전의 것을 따를 것이라는 의심은 없을 것입니다.
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Patches는 Armored Core 6를 놓칠 수 없을 정도로 인기가 있습니다

Armored Core 6와 Elden Ring는 이미 비슷한 시작을 하고 있습니다. 이름 없는 도덕적으로 수상한 주인공들에 의해 다가온 멸망한 세계와 관련하여 비교됩니다. 두 게임은 또한 불에 대한 매혹을 공유하지만, AC는 Elden Ring이 강조한 열광적인 불꽃에는 미치지 못합니다. 많은 FromSoftware 작품들에서 공통적으로 볼 수 있는 테마와 시각적 유사성에도 불구하고, 플레이어들은 Armored Core 6이 오픈 월드 판타지 게임인 Elden Ring과 큰 연관성을 가질 것으로 기대하지 않을 것입니다. 그러나 이미 서로를 인정하는 것에 대한 전례가 이미 마련되어 있습니다.
Patch the Good Luck 또는 Lucky Patches라고도 불리는 그와 같은 신뢰할 수 없는 캐릭터는 Patch와 그 이전 작품에서 등장했습니다. Patch는 Armored Core: For Answer에서 최초로 등장한 작은 조종사로, Hidetaka Miyazaki의 두 번째 감독 역할을 맡았을 때 특이한 특성을 가졌습니다. 그는 팀원들보다 오래 살아남을 경우 항복하고 도망갑니다.
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Patches는 Miyazaki가 감독한 Demon’s Souls, Dark Souls, Dark Souls 3, Bloodborne 및 Elden Ring과 같은 대부분의 작품에서 작가의 서명 같은 역할을 합니다. 그는 종종 플레이어를 배신하지만, 주의 깊게 탐험하는 사람들은 그가 보물로 이끄는 데 도움을 주며, 이후에는 독특한 아이템을 판매하는 상점을 열어 놓는다는 것을 깨닫게 될 것입니다.
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Miyazaki와의 밀접한 관련성 때문에 Patches가 Armored Core 6에 포함되는 것에 대한 의문이 제기됩니다. 다른 감독이 초기 개발 단계에서 참여했기 때문입니다. Masaru Yamamura는 이전에 Sekiro: Shadows Die Twice의 주요 게임 디자이너였으며, 이 작품은 Miyazaki와의 공동 감독에도 불구하고 Patches를 배제했습니다. 그러나 FromSoftware는 Lucky Patches가 얼마나 인기 있는 캐릭터인지 정확히 알고 있으며, 팬들은 여전히 부수적인 미션이나 아레나에서 그를 한눈에 볼 수 있을 것입니다. 그가 소대의 일원으로 등장하거나, 원거리 전술을 사용하거나, 조금 속임수를 부리는 것이더라도, Patches는 Armored Core 6이라는 그림자 가운데서 기억에 남을 빛나는 장소가 될 것입니다.
Armored Core 6과 Elden Ring 사이의 다른 가능한 연결점

Armored Core와 Soulslike 작품들 사이에는 직접적인 연결이 하나 더 있습니다. Patch와 그 이전 작품들보다 훨씬 오래 전부터 FromSoftware는 여러 게임에 “Sword of Moonlight”를 추가하기 시작했습니다. 이 형태는 매우 유연하여 Armored Core가 Moonlight라는 이름을 공유하는 무수한 레이저 블레이드를 도입할 수 있도록 했습니다. King’s Field와 Armored Core의 일반적인 요소였지만, 이 무기의 이름이 유명해진 것은 Souls 게임들 덕분입니다.
이 검은 최근 역할들에서는 보다 강한 형태로 변모했으며, 일반적으로 밝은 파란빛으로 빛나는 넓은 검이며, 비슷한 색상의 발사체를 발사합니다. Elden Ring에서 Moonlight Greatsword를 얻기 위해서는 Ranni의 게임을 아우르는 퀘스트를 완료해야하지만, 플레이어들이 선택한다면 충분히 강력한 무기로 사용할 수 있습니다.
암호학 코어 6에서 이 검의 등장은 단지 보장뿐만 아니라, AC6의 확장된 근접 전투 시스템 덕분에 플레이어들은 Elden Ring에서와 같이 검을 정확히 다룰 수도 있을 것입니다. 이미 예고편에서는 메카가 사실상 레이저 창으로 다른 메카를 꿰뚫는 장면이 나왔으므로, 문라이트의 특징적인 크기와 발사체는 예전과 변함없을 것입니다.
Elden Ring과 암호학 코어 6 사이에 더 직접적인 연결점을 찾는 것은 어려울 수 있습니다. 이미 암호학 코어와 다크 소울이 공유하는 요소들을 제외하면, 이들 게임은 매우 다른 형태로 구성되어 있습니다. 공통점을 찾기 위해서는 각 게임의 깊은 곳을 살펴보는 것이 가장 좋을 것입니다. 두 게임의 엔딩에 영향을 미치는 요소들을 공유할 가능성이 있습니다. Elden Ring은 다양한 NPC들의 이념을 지원함으로써 대체 엔딩을 강조하며, 이전 작품들을 기반으로 AC6도 유사한 가지로의 분기를 서서히 도입할 것입니다.
암호학 코어 6의 첫 번째 실행에서는 몇 개의 엔딩이 있는지는 확실하지 않지만, 후속 플레이에서는 자체적인 미션 경로를 갖는 더 많은 엔딩이 확인되었습니다. 플레이어가 루비콘-3을 불로 세례하는 다른 코랄 연료 재앙을 일으키는 엔딩이 매우 높은 가능성을 가지고 있으며, 이는 Elden Ring의 황폐한 불꽃의 군주 엔딩과 유사할 것입니다.
플레이어는 또한 루비콘 3의 원주민들과 함께하고 외계 기업을 몰아내는 엔딩을 선택할 수도 있으며, 이는 Ranni의 퀘스트 라인의 엔딩과 어느 정도 유사합니다. Elden Ring과 암호학 코어 6 모두에서 플레이어는 세계에 자신의 흔적을 남길 수 있는 많은 기회가 주어지며, FromSoftware 팬들은 이 모든 기회를 획득하기를 기대해야 합니다.
암호학 코어 6은 8월 25일에 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 출시될 예정입니다.
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