거의 아무도 영웅별로 오버워치 2 PvE 스토리 미션을 완료하지 못했습니다

아무도 영웅별로 오버워치 2 PvE 스토리 미션을 완료 못했어요.

오버워치 2는 방금 새로운 PvE 스토리 미션을 전설 난이도로 클리어하려는 시도 중 98% 이상이 실패로 끝났다고 밝혔습니다. 이러한 오버워치 2 PvE 미션은 놀랄 만큼 어려우며, 블리자드가 앞으로의 협동 콘텐츠에 어떤 영향을 미칠지 기대됩니다.

시즌 6: 침공은 오버워치 2의 최신 업데이트입니다. 시즌 6은 오버워치 2의 역사상 가장 많은 시즌 콘텐츠를 소개했으며, 새로운 영웅, PvP 모드 및 오버워치 2의 조기 액세스 기간의 공식 종료를 알렸습니다. 그러나 새로운 시즌에서 가장 큰 부분은 오버워치 2의 영구 PvE 미션의 탄생이었습니다.

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오버워치 2의 게임 디렉터인 에런 켈러는 최근 시즌 6에 대해 블로그 글을 게시했습니다. 글에서 켈러는 새로운 스토리 미션의 전설 난이도에 관한 일부 세부 사항을 기쁘게 공유했습니다. 그는 “이 전설 난이도의 미션은 어렵습니다. 매우 어렵습니다,”라고 말했습니다. “대다수의 사람들은 이 난이도에서 클리어할 수 없으며, 클리어한 사람들은 가장 어려운 전투를 위해 맞춤 전략과 팀 구성을 고안해야 했습니다.” 켈러에 따르면 전설 난이도 고텐부르크 미션의 클리어율은 단 1.6%에 불과하며, 전설 난이도 토론토 클리어 시도 중 성공한 비율은 단 0.7%에 불과합니다.

켈러 본인은 플레이어들이 이 어려운 미션을 클리어하려는 모습을 관찰하는 것을 즐겼으며, 성공한 플레이어들을 축하했습니다. “전설 난이도를 클리어한 콘텐츠 크리에이터이고 이 글을 읽고 있다면, 자신에게 박수를 치세요. 당신은 훌륭한 엔터테인먼트였습니다!” 더욱이, 오버워치 2는 미션의 다양한 난이도가 어떻게 느껴지는지 확인하는 것을 기쁘게 생각합니다. 켈러는 “난이도 수준에서 어떤 것을 배우고 앞으로의 협동 콘텐츠에 적용하고 확장하는 것에 설레고 있습니다,”라고 말했습니다. 이는 오버워치 2 시즌 6: 침공의 성공을 바탕으로 향후 PvE 콘텐츠가 발전할 것을 의미합니다.

당연히 오랜 기다림과 많은 논란을 빚은 스토리 미션은 많은 토론의 중심에 있었습니다. 플레이어들은 2019년 오버워치 2가 처음 발표된 이후로 PvE 미션을 기다려 왔습니다. 그러나 블리자드의 최근 PvE 축소 결정은 상당한 논란을 일으켰으며, 팬들이 스팀에서 오버워치 2를 가장 저평가된 게임으로 평가하도록 만들었습니다.

그럼에도 불구하고, 오버워치 2의 주요 PvE 스토리 미션은 큰 성공을 거두었습니다. 많은 핵심 플레이어들이 그들을 즐겼으며, 그들은 훌륭한 것의 토대를 가지고 있다고 합의했습니다. 미션은 완벽하지 않으며, 일부 플레이어들은 원래의 비전에서 잘려난 부분을 느꼈다고 말합니다. 그렇지만 스토리와 시네마틱은 매력적이며, 미션 자체는 큰 재미를 주지 않지만, 오버워치 2의 언더월드 PvE 모드는 향후 협동 콘텐츠에 대한 희망적인 전례를 제시합니다.

오버워치 2의 침공 번들은 플레이어들에게 세 개의 스토리 미션과 언더월드 형식의 협동 모드를 15달러에 제공합니다. 이 번들은 또한 플레이어들에게 오버워치 코인 1000개를 제공하며, 이 코인은 시즌 6 배틀 패스를 얻는 데 사용할 수 있습니다. 전문가들은 전설 난이도의 스토리 미션을 클리어하고 아직까지 그것을 숙달한 엘리트 플레이어들에 합류할 수 있는지 확인해보는 것이 좋습니다.

오버워치 2는 현재 닌텐도 스위치, PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용할 수 있습니다.

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출처: 블리자드