시빌라이제이션 6 어떻게 동맹을 형성하는가

시빌라이제이션 6에서 동맹 형성 방법

사이빌라이제이션 6에서 플레이어는 선택한 종족을 돌망치와 모피에서 초고속 컴퓨터와 우주 여행으로 이끌며 강하고 번영하는 사회를 구축하려고 합니다. 그 과정에서, 사이빌라이제이션 6의 다른 리더들과 많은 상호작용을 해야 할 것입니다. 도움이 되는 친구를 만들거나 지속적인 적을 만들 수 있습니다.

승자는 한 명뿐이지만, 사이빌라이제이션 6의 리더들은 게임 동안 서로 교역하고 외교를 하는 것이 장려됩니다. 외교의 궁극적인 형태는 동맹으로, 상호 지원과 보호의 결속력 있는 계약입니다.

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사이빌라이제이션 6에서 동맹을 형성하는 방법

사이빌라이제이션 6에서 동맹을 형성하기 위해 충족되어야 할 두 가지 요구 사항이 있습니다. 먼저, 동맹에 참여하고자 하는 두 문명은 시민 서비스 시민을 연구해야 합니다. 이 시민은 중세 시대의 방어 전술과 기록된 역사 바로 다음에 찾을 수 있습니다. 또한, 두 문명은 이미 선언된 친구여야 합니다. 이는 동맹 시스템에 앞서 이루어지는 덜 공식적이고 결속력이 적은 사전 조건입니다.

다른 플레이어와 동맹을 형성하는 것은 이 두 가지 요소와 각 플레이어의 의지만 필요로 합니다. 반면, AI 리더와의 동맹 형성은 훨씬 까다로울 수 있습니다. 사이빌라이제이션 6의 모든 AI 리더는 자신만의 성격을 가지고 있습니다. 그들은 플레이어에 대한 의견을 그 성격, 플레이어의 행동 및 플레이어의 강도와 근접성과 같은 다른 요인의 조합에 기반하여 형성합니다. 이는 플레이어가 의심스러운 AI 리더를 동맹 수락하기 위해 열심히 설득하기 위해 노력해야 할 수도 있음을 의미합니다. 플레이어는 양보를 해야하고 일방적인 교역 거래를 제안해야 할 뿐만 아니라, 해당 성격에 맞춰야 합니다. 이 성격은 외교적 가시성을 통해 발견할 수 있습니다.

사이빌라이제이션 6에서 동맹의 이점

사이빌라이제이션 6의 기본 게임에서 동맹의 이점은 꽤 명확합니다. 첫째로, 동맹은 국경 열림 및 공유 가시성을 제공하며, 연구 협약 및 방어 조약도 가능하게 합니다. AI 문명과의 동맹은 또한 기본 게임에서 AI 리더가 다른 외교 제안에 동의할 가능성을 높입니다.

그러나, “상승과 몰락” 확장팩은 동맹의 중요성과 강도를 크게 증가시킵니다. 또한, 동맹을 다섯 가지 다른 종류로 나누어 각각 고유한 보너스를 제공합니다. 한 문명은 한 번에 한 종류의 동맹에만 참여할 수 있습니다. 예를 들어, 연구 동맹을 형성한 플레이어는 두 번째 문명과 동맹을 맺기로 결정한 경우 다른 종류의 동맹을 선택해야 합니다.

동맹 종류

레벨 1

레벨 2

레벨 3

연구 동맹

  • 동맹에 대한 플레이어의 연구 경로로부터 +2 과학
  • 연구 동맹으로부터 +1 과학
  • 매 30 턴마다 (표준 속도에서) 동맹이 이미 연구하거나 증가시킨 기술에 대한 유리한 상황을 제공
  • 동맹은 이미 동맹이 발견한 기술을 연구하는 동안, 그리고 양쪽 동맹이 동시에 같은 기술을 연구할 때 연구 속도를 높일 수 있습니다.

문화 동맹

  • 동맹 도시는 서로에게 충성 압력을 미치지 않습니다.
  • 동맹에 대한 플레이어의 교역 경로로부터 +2 문화
  • 문화 동맹으로부터 +1 문화
  • 도시마다 한 동맹에 대한 교역 경로가 있을 경우 매 회 한 동맹당 추가적인 위인 포인트를 제공
  • 동맹 각각은 해당 동맹의 문화에 대한 도시의 관광의 20%를 얻습니다.
  • 동맹 각각은 해당 동맹의 문화에 대한 도시의 문화의 10%를 얻습니다.

경제 동맹

  • 동맹에 대한 플레이어의 교역 경로로부터 +4 골드
  • 골드 동맹으로부터 +2 골드
  • 동맹의 도시국가가 동맹을 가진 경우 동맹은 추가 사절 포인트를 얻습니다.
  • 동맹은 도시국가의 독특한 보너스를 공유합니다.

군사 동맹

  • 양쪽 동맹이 함께 전쟁 중인 유닛에 대해 +5 전투력을 얻습니다.
  • 동맹은 시야를 공유합니다.
  • 양쪽 동맹이 전쟁 중일 때 군사 유닛 생산에 +15% 생산력을 얻습니다.
  • 유닛은 무료 승급으로 시작합니다.

종교 동맹

  • 동맹의 종교는 서로에게 종교 압력을 미치지 않습니다.
  • 동맹에 대한 플레이어의 교역 경로로부터 +2 신앙
  • 신앙 동맹으로부터 +1 신앙
  • 다른 동맹 종교에 대한 종교적 전투력 +10