여기에 무책임하게 큰 스타필드가 어떻게 열리는지 설명합니다.
스타필드 열리는 방법 설명합니다.
Gamescom에서 Xbox는 게임의 개시 순간을 자세히 소개하는 ‘스타필드’에 대한 20분간의 티저 영상을 참관객들에게 보여줍니다.
Eurogamer는 조기 상영을 볼 수 있었기 때문에 본 내용을 공유할 수 있습니다.
필 스펜서는 토드 하워드가 게임을 “무책임하게 매우 큰”이라고 설명했다고 관객들에게 말했습니다. 그러나 여기에서 이 여정이 시작됩니다. 스포일러 주의.
플레이어는 2330년 5월 7일 광부로 시작하여 금속 광맥을 채굴하기 위해 터널로 내려갑니다. 그들은 레이저 커터를 집어들고 일을 시작하지만, 물론 곧 문제가 생깁니다.
플레이어 캐릭터는 이상한 중력을 무시하는 유물을 마주치고, 기지에서 깨어납니다. 이것이 이야기를 시작하는 부분입니다.
그 후 플레이어는 자신의 캐릭터를 생성합니다. 비디오에서는 다양한 옵션과 슬라이더를 포함한 창조 과정이 신속하게 소개되었는데, 이 중 어느 것도 성별에 제한이 없어 보입니다. 플레이어는 배경과 세 가지 특성을 선택할 것입니다.
우리는 이 게임을 일인칭 및 삼인칭으로 플레이하는 것을 확인할 수 있었으며, 그 캐릭터를 자랑하기 위해 금색 함대가 도착하고 해적들과의 빠른 총격전이 벌어지는데, 이는 대부분의 일인칭 슈팅 게임과 유사한 방식으로 조작된다는 것을 보여줍니다.
적을 물리친 후에는 다른 행성인 뉴 아틀란티스로 날아가는 시간입니다. 우주 여행은 메뉴를 통해 이루어집니다: 우리는 별 지도를 일부 보았고, 그 후 초공간을 통해 이동했습니다(분명히 로딩 화면을 커버하고 있다는 의미입니다).
그 전에 행성의 대기권 위에서 혼란스러운 우주 전투가 펼쳐지는데, 침입한 우주 해적들에게 총을 쏘고 미사일로 표적을 잠금하면서 진행됩니다. 전형적인 우주 전투입니다.
플레이어가 뉴 아틀란티스에 도착한 후 비디오는 곧 끝나는데, 광산 행성의 회색과 비교하여 밝고 생동감 있는 도시입니다. 플레이어는 메뉴 화면에서 착륙 지점을 선택한 후에는 별자리를 보러 가서 그 유물이 정확히 무엇인지 알아내게 됩니다.
종합적으로, ‘스타필드’는 매우 베설다 게임 같습니다. 환경은 놀랍도록 상세하게 만들어졌으며(특히 플레이어의 우주선 내부), 인간 캐릭터들은 약간 어색하고 단조로워 보입니다. 대화 옵션, 방대한 인벤토리 및 기본적인 총격도 있습니다.
물론, 이 짧은 클립만으로 게임을 정확히 이해하는 것은 불가능하지만, 만약 우주에서의 폴아웃이 당신의 취향이라면 ‘스타필드’는 당신의 요구 사항을 충족시킬 것으로 보입니다.
‘스타필드’는 9월 6일에 PC와 Xbox Series X/S에 출시될 예정이며, 더 비싼 프리미엄 또는 컨스텔레이션 에디션을 구입한 사람들은 9월 1일부터 플레이할 수 있습니다. 이 게임의 출시일, 파일 크기, 프리로드 및 기타 필수 사항에 대한 자세한 내용은 저희 ‘스타필드’ 출시일, 파일 크기, 프리로드 및 기타 가이드에서 읽어볼 수 있습니다.