소닉 슈퍼스타즈는 클래식 소닉이지만, 다중 플레이어에서 근본적으로 결함이 있다.

소닉 슈퍼스타즈는 클래식 소닉이지만, 다중 플레이어에서 결함이 있다.

소닉은 항상 빠르게 달리는 것에 관한 게임이었습니다. 초록 언덕을 회전하며 내려오고, 루프와 나선형을 통해 속도를 내고, 공중을 날아가면서 아이코닉한 징크소리와 함께 링을 잡습니다.

소닉 슈퍼스타즈는 이 모든 것을 가지고 있습니다. 그러나 화면에 여러 플레이어가 있는 경우 어떻게 될까요? 세가의 최신 2D 소닉 게임인 소닉 슈퍼스타즈는 소닉, 테일스, 너클즈, 에이미로서 최대 4인 멀티플레이어 협동 플레이를 지원합니다. Gamescom에서는 2인용과 1인용을 모두 테스트해볼 수 있었습니다.

멀티플레이어 게임으로서, 소닉 슈퍼스타즈는 근본적으로 결함이 있습니다.

소닉 슈퍼스타즈 – 발표 트레일러

나는 소닉으로 플레이하며 레벨을 헤쳐나가기 위해 속도를 빠르게 모으고 있었는데, 갑자기 에이미가 앞으로 돌진하고 카메라가 그를 따라가며 나는 화면 밖에 남게 되었습니다. 버튼 하나를 누르면 그의 위치로 리스폰되지만, 내 모멘텀은 멈춥니다.

멀티플레이어 플레이 중에는 이런 일이 자주 발생합니다. 과거의 소닉 게임에서의 부드러운 흐름 대신, 소닉 슈퍼스타즈는 한 명 이상의 캐릭터의 초음속 속도를 제어하기 위해 게임이 노력하는 동안 끊임없이 멈추고 시작하는 리듬이 있습니다. 레벨 디자인은 일반적으로 시리즈에서 흔한 다양한 고-저 경로를 갖고 있지만, 파트너와 대체 경로를 선택하면 게임은 당신 중 한 명만을 따라갑니다. 소닉 2에서는 테일스가 소닉의 AI 동반자로 등장하여 따라가기 어려워 구덩이에 빠지거나 번거로운 잡다한 일이 많았는데, 이제 그게 당신입니다.

네 명의 플레이어와 함께하는 소닉의 혼돈. | 이미지 제공: 세가

실제로, 이 게임은 형제 자매와 함께 플레이하는 것을 염두에 두고 만들어진 것 같지만, 한 명의 플레이어가 앞서 나아가고 다른 플레이어가 뒤쳐져서 그냥 레벨을 통과하며 액션을 구경하다가 갑자기 레벨을 통과하게 되면, 분노와 지루함이 금방 찾아옵니다. 대안은 함께 플랫폼을 점프하여 천천히 이동하거나 일제히 속도를 내는 것인데, 그런 건 재미가 없습니다. 이건 마리오 게임이 아니니까요.

그리고 이건 두 명뿐만 아니라 최대 4인 멀티플레이어 협동 플레이를 지원하는 소닉 슈퍼스타즈입니다. 혼돈과 눈물이 일어날 것만 같습니다.

나는 이 데모에서 네 개의 다른 존을 플레이할 수 있었지만, 두 명용 세션에서는 스피드 정글 존이 제한되었습니다. 빠르게 알아차렸습니다. 두 번째 액트는 주로 어둠 속에서 이루어지며 앞으로 나아가는 경로를 약간 밝히는 파이어플라이만이 있습니다. 혼자서도 어려웠는데, 여러 캐릭터가 그림자를 통과하며 속도를 내려고 시도하면 더 어렵습니다.

그리고 소닉 1에서 화나게 했던 특별 스테이지 미로를 기억하시나요? 중앙의 에메랄드를 찾으며 속도를 증가시키는 것을 피하면서 미로가 돌아다니는 그런 스테이지입니다. 이제 한 명 이상의 플레이어와 함께 생각해보세요. 그런 건 싫죠.

하지만 재미있는 새로운 특별 스테이지도 있습니다. 각 레벨에서 금색 링을 통해 점프하면 플레이어를 이동시켜 공중에서 스파이더맨처럼 흔들리며 속도를 높여 에메랄드를 획득할 수 있습니다. 멀티플레이어에서는 파트너와 번갈아가며 흔들리면 됩니다. 한 번 누르는 간단한 동작이지만, 메인 게임에서 다소 다른 재미를 느낄 수 있습니다.

한 개의 에메랄드 파워가 숨겨진 플랫폼을 드러냅니다. | 이미지 제공: 세가

에메랄드를 수집하면 소닉 슈퍼스타즈에서 새로운 특별 능력을 얻을 수 있습니다. 오른쪽 조이스틱을 사용하여 선택할 수 있는 이러한 능력은 캐릭터가 폭포를 올라갈 수 있게 하거나, 숨겨진 플랫폼과 링을 드러내거나, 적을 물리치기 위해 캐릭터 복사본을 소환하는 등의 기능을 제공합니다. 이것들은 좋은 추가요소이지만, 결국은 불필요합니다 – 이 게임은 이러한 능력을 전혀 사용하지 않고도 쉽게 클리어할 수 있습니다. 그 대신 이들은 각 존을 완전히 탐험하고자 하는 완벽주의자들이나 초보 플레이어들에게 조금의 도움이 되는 것입니다.

그럼에도 불구하고, 그 멀티플레이어의 어리석은 것은 완전히 무시할 수 있습니다. 싱글 플레이어 게임으로서, 소닉 슈퍼스타즈는 좋은 점과 나쁜 점을 가진 클래식 소닉으로 돌아옵니다. 고전적인 발끝을 두드리는 애니메이션, 친숙한 효과음, 적절히 쾌활한 사운드트랙, 그리고 모든 소닉 게임에 존재하는 적 배치를 통한 싼 레벨 디자인이 특징입니다.

그리고 소닉의 속도와 점프의 물리적인 면은 약간 느린 편이지만, 대부분의 부분에서는 속도를 내고 있습니다. 소닉 매니아는 아니지만, 소닉 4보다는 크게 개선되었습니다.



핀볼 카니발 존과 사이버 스테이션 존. | 이미지 출처: 세가

오프닝 브릿지 아일랜드 존은 전형적인 요소들로 구성되어 있습니다 – 초록 언덕, 루프, 반짝이는 물 – 반면에 스피드 정글 존은 늘어지는 덩굴을 통해 높은 속도의 스릴을 제공합니다 (최소한 첫 번째 액트에서). 핀볼 카니발 존은 바로 소닉 2의 전성기로 돌아가는 범퍼와 슬롯 머신으로 가득 찬 표준적인 소닉 존입니다. 게임 플레이는 측면 스크롤링이지만 3D로 표현된 시각적인 요소가 있어 소닉과 친구들이 때로는 화면 안팎으로 뛰어들 수 있어 각 존에는 이전에 본 적 없는 깊이감을 더합니다.

하지만 사이버 스테이션 존이 내가 가장 좋아하는 존이었습니다. 이것은 시리즈에 새로운 느낌을 주는 테크 기기들의 미래적인 놀이터입니다. 게다가, 당신은 귀여운 복셀 버전의 캐릭터로 플레이할 수 있습니다 – 꼬리는 이제 얼굴이 뭉개진 밝은 주황색 블록으로 변신할 수 있고, 오징어, 로켓, 그리고 더 많은 것으로 변신할 수 있습니다.

보스들도 놀랍도록 독창적입니다. 네, 로보트니크 (또는 그냥 달걀인간이라도 괜찮습니다)가 다시 한 번 주요 악당으로 등장하지만 그의 게임 토픽은 더 복잡해졌습니다. 플레이어 위로 날아다니는 로봇 들개, 플립퍼를 필요로하지 않는 핀볼 로봇, 그리고 플레이어가 그것이 스스로에게 맞게 하기 위해 잘못된 방향으로 유도해야 하는 팔을 늘리는 뚱뚱한 로봇 등이 있습니다. 멀티플레이어에서는 쉽게 격파될 수 있지만, 혼자서 도전할 때는 도전 과제를 제공합니다.

그렇다면 내가 북스타 아일랜드로의 여행은 섞인 느낌을 가졌습니다. 한편으로는 독자적인 소닉 플레이어들이 즐길 수 있는 복귀적인 요소입니다. 그러나 혼돈스러운 멀티플레이어 – 게임의 주요 판매 포인트 -는 피하는 것이 좋습니다. 빠르게 가야 할 때, 다른 사람들을 먼지로 남겨두세요.