블리자드 대표는 말합니다. ‘디아블로 5의 출시 기간은 디아블로 4보다 길지 않을 것이다.

블리자드 대표는 디아블로 5 출시는 디아블로 4보다 짧을 것이라고 말했다.

블리자드 회장 마이크 이바라가 최근 온라인에서 “Diablo 5″의 기다림은 “Diablo 4″나 시리즈의 세 번째 본편보다 길지 않을 것이라고 주장했습니다. 이 임원은 또한 블리자드가 최신 액션 RPG인 “Diablo 4″에 대한 출시 후 지원을 몇 년간 이어갈 것이라는 약속과 조화를 이루는 회사의 계획을 암시했습니다.

칼리포니아 주 아이바인 기반의 개발사인 블리자드는 1997년에 히트작인 “Diablo”로 출발하여 2000년에 “Diablo 2″를 발매했습니다. 이후 두 게임은 각각 출시 후 곧바로 주요 확장팩을 받았지만, 3번째 작품은 이미 2001년부터 개발이 시작되었음에도 불구하고 팬들은 마켓에서 “Diablo 3″를 기다리는데 11년이라는 긴 시간을 보냈습니다. 블리자드는 또한 “Diablo 4″에 대해서도 많은 시간을 들였는데, 이 게임은 2023년 6월 5일에 출시되었으며 대부분의 긍정적인 평가를 받았습니다.

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“Diablo 5″는 최근 트윗에서 블리자드 회장 마이크 이바라가 이런 말을 했습니다. “Diablo 4″에 대한 높은 찬사에 대응하여, 이 임원은 팬들이 앞으로 “타이틀 간의 기다림이 그리 오래 걸리지 않을 것”이라고 주장했습니다. 이바라는 또한 개발사가 “Diablo 4” 이상의 많은 것을 준비하고 있다고도 언급했습니다.

이 산업 베테랑은 상세한 내용을 밝히지는 않았지만, 블리자드가 앞으로의 “Diablo” 시리즈 개발 주기를 단축하기로 한 것은 이미 시리즈에 대한 관심이 여전히 역대 최고수준이라는 사실과 관련이 있을 수 있습니다. 이미 6월에는 “Diablo 4″가 출시 후 몇 시간 만에 블리자드의 출시 기록을 깨뜨렸음이 분명해졌습니다.

앞으로의 “Diablo” 시리즈 개발을 가속화할 수 있는 또 다른 요인은 현재 Activision Blizzard가 Microsoft에 대규모 매각 절차를 거치고 있다는 사실입니다. 이 687억 달러의 거래는 기술 기업이 “Diablo 4″와 “콜 오브 듀티” 시리즈와 같은 콘텐츠로 Xbox Game Pass를 확장하고자 하는 열망을 갖고 있기 때문에 이루어지는 것입니다. 따라서 블리자드는 잠재적으로 장기적으로 이루어질 수 있는 부모 회사의 야망을 지원하기 위해 이미 개발 노력을 가속화하려는 시도를 하고 있는 것일 수 있습니다.

그러나 Microsoft는 과거에 스튜디오 관리에 대해 비교적 손을 놓는 방식을 채택해왔기 때문에 이 인수가 블리자드의 제품 로드맵에 즉각적인 영향을 미칠 가능성도 있습니다. 어떤 경우에도, 이바라의 최신 발언은 개발사가 이미 “Diablo 5″에 대해 많이 고민하고 있다는 것을 시사하는 것 같습니다.

“Diablo 4″은 현재 PC, PS4, PS5, Xbox One 및 Xbox Series X/S에서 이용할 수 있습니다.

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