뷰파인더 리뷰 – 완벽한 한 발’ 뷰파인더 리뷰 – 완벽한 한 발
뷰파인더 리뷰 - 완벽한 한 발' (Viewfinder Review - One Perfect Shot)
일부 가장 잘 알려진 퍼즐 게임은 한눈에 이해하기 쉬운 게임 중 일부입니다. Portal은 악명 높은 실험실과 수수께끼 속에서 신입 플레이어에게 간단하게 풀어서 설명할 수 있습니다. 그렇게 하면 게임 메카닉을 점점 복잡한 방식으로 사용하면서 깊이가 드러납니다. Baba is You도 마찬가지로 간단하지만 단어 기반의 조합을 얼마나 끌어 늘릴 수 있는지 실험을 시작하면 엉뚱하게 혼돈스러워질 수 있습니다. Viewfinder는 이 두 게임과 함께 어울립니다. 짧지만 몰입도가 높은 퍼즐 게임으로, 독특하고 매혹적인 핵심 메카닉을 다양한 도전적인 퍼즐에서 만족스럽게 탐구합니다. 각 퍼즐을 해결할 때마다 미소가 저절로 떠오르게 됩니다.
Viewfinder의 핵심 컨셉은 정적인 2D 이미지를 주변의 3D 공간으로 투사하는 것입니다. 예를 들어, 평범한 계단 사진을 세상에 투영하면 이전에 있었던 것보다 높은 플랫폼으로 올라갈 수 있는 새로운 경로를 만들 수 있습니다. 이렇게 플레이해보면 조용하고 매혹적인 다채로운 환경을 조작할 수 있는 이 능력의 다양한 측면을 점점 이해하게 됩니다. 예를 들어, 평벽의 사진은 단지 2차원으로 캡처된 이미지만 보여줄 뿐이지만, 이를 세상에 적용하면 전체 방과 중요한 물체를 가리는 효과가 생깁니다. 마찬가지로 투사물을 배치하는 위치도 중요합니다. 앞에 소환한 큰 구조물은 당신이 목표에 도달하기 어렵도록 환경을 자르는 일을 야기할 수 있습니다.













Viewfinder는 처음에는 스테이지 주변에서 찾을 수 있는 미리 정의된 사진만 제공하여 추후의 도전에 필요한 사고 방식으로 슬슬 익숙해지게 합니다. 그러나 곧 자신만의 카메라를 사용하여 스테이지에서 어떤 각도에서든 사진을 캡처하고, 이를 사용하여 고유한 해결책을 고안할 수 있는 자유를 제공합니다. 이 순간은 Portal에서 한 종류의 포털만 사용하여 퍼즐을 해결해야 하는 상황에서 두 종류의 포털을 사용할 수 있는 순간과 마찬가지로 강력하고 자유로운 느낌입니다. 또한, 정확한 도구를 제공받아 문제를 해결하도록 요구되는 복잡성이 점점 단조로워지는 때에 딱 맞게 찾아옵니다. 필요한 조각을 주어지지 않고 스스로 찾도록 도전함으로써 Viewfinder는 문제를 해체하는 방식에 따라 직접적이거나 독특한 해결책을 창조할 수 있도록 신뢰합니다.
각 스테이지의 목표는 레벨 끝에 있는 텔레포터에 도달하는 것으로, 이를 간단하게 만드는 것을 방해하는 장애물이 추가됩니다. 때로는 여러 배터리로 텔레포터를 구동해야 하는데, 레벨에는 한 개만 있을 수도 있어서 그것을 올바른 위치로 가져다 놓는 방법뿐만 아니라 필름이 부족하지 않고 중복된 배터리를 만들어내는 방법도 찾아야 합니다. 다른 경우에는 텔레포터가 전선 네트워크로 구동됩니다. 사진을 투영하는 위치를 경솔하게 선택하면 쉽게 전선이 끊어질 수 있습니다. 이 네트워크는 소리나 압력판으로 구동될 수도 있으며, 때로는 배터리에 전력을 공급하여 텔레포터가 다시 닫히기 전에 도착할 시간을 제공합니다. 이 모든 요소들은 처음에 간단하게 제시되지만 빠르게 결합하여 각 개별적인 해결책이 더 크고 복잡한 해결책을 이룰 수 있도록 생각하게 합니다. 종종 핵심 메카닉의 본질과 대체적인 작동 방식에 대한 새로운 깨달음이 필요합니다.
순간을 포착하는 개념은 매력적인 방식으로 확장되어 있으며, 각 사진에서 포착하는 물리적 속성뿐만 아니라 시간의 상태에 대해 생각하도록 유도합니다. 완전한 충전 상태의 배터리는 세계에서 다시 사용될 때 그 상태를 유지하며, 더 멀리 이동하지 않고도 그것이 전원을 공급하는 것에 도달할 수 있는 기회를 제공합니다. Viewfinder는 이것을 중심 주제로 일련의 퍼즐을 사용하지만, 그것을 빠르게 발전시켜 새로운 주제를 소개하면서 방금 배운 내용을 더 복잡한 퍼즐에 통합합니다. 이는 발견의 감각을 유지하고 각 승리를 불가능한 문제에 대한 한 가지 이상의 승리로 느끼게 만들며, 퍼즐이 끝날 때까지 얼마나 복잡해지는지 고려할 때 특히 더 그렇습니다. Viewfinder가 이를 지속적으로 유지할 수 있는 방법은 혁신적이지만, 상대적으로 짧은 시간인 약 4시간이 소요되기 때문에 가능합니다. 몇 개의 선택적인 (그리고 정말 어려운) 단계와 수집품을 처리해야하지만, Viewfinder는 한 번에 완료할 수 있으며, 그 방식으로 체험하는 것이 가장 좋을 수도 있습니다.
- 피사체 리뷰 신선한 바람
- 에이서 프레데터 비프로스트 라데온 RX 7600, 7600 OC 공개 알아야 할 ...
- LG OLED C3 리뷰 게이머를 위해 맞춤 제작되었지만 높은 가격표와 함께 ...
각 퍼즐 그룹마다 해결하는 것이 계속해서 흥미로워야하지만, 그 모든 것을 함께 묶는 이야기는 그렇지 않습니다. Viewfinder의 대부분은 시뮬레이션에서 진행되며, 현재 기후를 위해 장치를 찾던 두 명의 젊은 연구원이 우연히 발견한 것처럼 보입니다. 시뮬레이션은 시간의 제약을 벗어나 계속해서 작업할 수 있도록 일부 천재적인 엔지니어에 의해 만들어진 것으로, 주어진 공간을 통해 완벽을 추구하는 것에 대한 내용적인 아이디어를 제공합니다.














이 시뮬레이션을 통해 여행하는 것은 귀여운 고양이 형태의 인공 지능인 Cait에 의해 안내됩니다. 현실 세계에서 가끔씩 소리 없이 들리는 목소리를 제외하고는 Cait와 상호 작용할 유일한 다른 캐릭터입니다. 그러나 각 퍼즐을 신속하게 진행함에 따라 Cait은 지속적으로 성장하는 슬픔을 품게 되며, 그것을 헤쳐나가기를 원하지 않으며 버려지지 않을 것을 바랍니다. 그는 짧은 시간 동안 얼마나 강한 인상을 남겼는지 강조하며, 최종적인 이별은 감동적인 순간을 만들어냅니다.
한 허브에서 다른 허브로 여행하면서 이 장소를 만든 사람들에 대해 더 잘 알게 되며, 그들이 지구를 구하는 데 실패한 이유를 천천히 조각해 나갈 수 있습니다. 그러나 각 레벨 주변의 많은 쪽지와 아이템 설명을 읽지 않으면 이러한 맥락의 대부분을 놓칠 수도 있습니다. 그럼에도 불구하고, Viewfinder의 이야기는 그 내러티브가 추구하는 영향력을 잃어버려 최종 결론에 감정의 느낌이 없습니다. Cait 외에도 기억에 남을 만한 다른 캐릭터는 없으며, 플레이하고 놀 수 있는 흥미로운 세계를 구축한 것에 비해 조금 실망스럽습니다.
불만족스러운 이야기와 달리, Viewfinder의 대부분은 다양한 독특한 퍼즐을 해결하는 데에 시간을 보내며, 여기에서 절대로 실수하지 않습니다. Viewfinder가 핵심 아이디어를 어떻게 확장하는지에 따라, 나는 항상 흥미롭게 머물게 되었고, 수수께끼를 해결하고 나만의 해결책을 만드는 깊은 만족감을 제공했습니다. Viewfinder는 당신에게 자신의 해결책을 만들 수 있는 도구를 빠르게 제공하면서도 그 세계를 이해하려고 노력하게 만듭니다. 전체 경험이 얼마나 원활한지에 대해 기쁘게 놀라웠으며, 한 번도 지루함이나 좌절감으로 빠지지 않았습니다. Viewfinder는 단순함에서 우아함을 찾아내지만, 이를 교환이나 간단한 해결책으로 바꾸지 않으며, 오늘날 플레이할 수 있는 최고의 퍼즐 게임 중 하나입니다.