분석 비디오가 PC에서 일부 사용자에게 Baldur’s Gate 3의 3행위가 부정적으로 진행되는 이유를 밝혀줍니다.

분석 비디오는 PC에서 일부 사용자에게 Baldur's Gate 3의 3행위 부정 진행 이유를 밝혀줍니다.

분석 결과 발더스 게이트 3의 3행위는 몇 대의 PC에서 성능 문제를 일으키고 있습니다. 왜냐하면 기술적으로 게임의 나머지 부분보다 더 많은 요구 사항을 가지고 있기 때문입니다. 발더스 게이트 3은 RPG 애호가들을 사로잡은 게임입니다. 던전 앤 드래곤 세계를 배경으로 한 발더스 게이트 3은 규모와 세부 사항에서 모두 웅장합니다.

발더스 게이트 3은 인상적인 122GB를 차지하며, 발더스 게이트 3 플레이어들을 몇 시간 동안 묶어놓을 컨텐츠를 선보입니다. 발더스 게이트 3의 각 행위는 주요한 캠페인의 다른 측면에 초점을 맞추며 새로운 장소를 소개하고 주요한 위협과의 충돌을 향해 이야기를 전개합니다. 그러나 발더스 게이트 3의 풍부한 콘텐츠가 특정 PC 플레이어들에게 머리 아프게 만드는 것으로 최근 분석에서 밝혀졌습니다.

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유튜브 채널 Digital Foundry는 발더스 게이트 3의 3행위를 분석한 영상을 공개하였습니다. 이 영상에서는 일부 PC에서 경험하는 성능 문제는 게임의 이 부분에서 많은 NPC의 수가 높기 때문이라고 밝혔습니다. Digital Foundry는 다른 설정을 가진 PC에서 99시간 동안 3행위를 탐험하기 위해 세이브 파일을 받았으며, Baldur’s Gate City의 밀도가 게임의 나머지 부분에 비해 CPU에 무거운 부담을 주는 것을 확인했습니다. 또한, 3행위에서는 컷신이나 대화에서 카메라 전환 빈도가 더 자주 발생하는데, 이 역시 문제로 지적되었습니다. 발더스 게이트 3에서 소서러를 플레이하는 경우, 소환 생물을 사용하는 것이 성능 저하와 불안정한 프레임 속도의 위험을 증가시킬 수 있습니다.

분석 결과, 발더스 게이트 3의 3행위는 일부 PC에서 문제가 발생하는데, 처리할 내용이 많아져 CPU의 한계를 더욱 부각시킨다는 결론을 내렸습니다. 불행히도, 문제에 대한 해결책은 없습니다. 분석에 따르면 발더스 게이트 3의 최저 설정에서 플레이하는 것은 평균 성능을 14% 향상시킬 뿐입니다. Digital Foundry는 Larian Studios에게 발더스 게이트 3의 전반적인 성능 향상을 요구하고 있습니다. 특히, 3행위에서의 성능을 개선해 주기를 바랍니다.

Larian은 발더스 게이트 3의 3행위에 의해 발생하는 성능 문제에 대해 언급하지 않았습니다. 그러나 Larian Studios는 이미 발더스 게이트 3가 PS5에 출시되기 전에 큰 업데이트를 발표할 것을 명시했습니다. 스튜디오는 또한 자주 발표되는 핫픽스를 통해 문제를 해결하기 위해 노력하고 있으므로, 발더스 게이트 3의 성능 문제가 곧 해결될지 기다려지고 있습니다.

발더스 게이트 3은 현재 PC에서 이용 가능하며, 9월 6일에 PS5에서 출시되며, Xbox Series X/S로의 이식도 진행 중입니다.

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