발더스 게이트 3 도적에 대한 완벽한 가이드

발더스 게이트 3 도적 가이드

빠른 링크

  • 로그 개요
  • 스킬, 숙련도 및 시작 장비
  • 특성
  • 하위 클래스: 비밀 요술사
  • 하위 클래스: 도둑
  • 하위 클래스: 암살자

만약 발더스 게이트 3을 위해 클래스를 선택할 때, 은밀하고 순조로운 플레이 스타일을 두 단어로 설명할 수 있다면, 익숙하고 믿음직한 로그를 찾아보세요. 보너스 액션과 턴 경제를 독차지하는 강력한 클래스인 로그는 전사들을 질투하게 만들고 사제들을 울리게 합니다.

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이민적이고 재치 있는 이들은 은신 작전이나 비공개 거래에 꼭 필요한 역할이며, 게임에서 최고의 원거리 지원 캐릭터 중 하나로 손꼽힙니다. 초보자와 전문가 모두에게 완벽한 선택인 로그는 자랑할 만한 많은 장점과 견고한 단점이 몇 개 없는 클래스입니다.

로그 개요

“은신, 기술 및 믿을 수 없는 반사 신경으로, 로그의 다재다능함은 거의 모든 상황에서 상대방에게 우위를 점하게 해줍니다.”

로그는 은신 클래스로, 민첩성을 활용할 수 있는 모든 것에 특화되어 있습니다. 자물쇠 따기, 주머니털기, 은밀한 공격 등이 모두 로그의 재능에 속합니다. 그리고 재능에 대한 이야기를 할 때, 전문 기술의 사용은 이 로그들이 숙련되어 있을 뿐 아니라 여러 스킬 체크를 통과하는 데 능숙하다는 것을 의미합니다.

보통 체력이 낮고 경량 방어구를 선호하는 매우 산뜻한 클래스이지만, 로그는 실제로 다른 클래스가 의존하는 혜택을 필요로하지 않습니다. 신뢰할 수 있는 은신과 전투 상황에서 벗어나기를 할 수 있으므로, 드물게 피해를 입을 때는 데미지를 두려워할 필요가 없습니다.

게다가, 로그는 막대한 양의 데미지를 입힐 수 있는 기회를 갖고 있습니다. 방어 능력이 보장되어 있고, 역할극 유틸리티와 공격 능력을 갖춘 로그는 어떤 파티에게든 고려할 가치가 있는 치명적인 클래스입니다.

레벨

숙련 보너스

은밀한 공격 데미지

특성

1

2

1d6

은밀한 공격 (근접 및 원거리), 전문 기술

2

2

1d6

교활한 행동 (달리기, 피해 피하기)

3

2

2d6

하위 클래스 선택

4

2

2d6

능력 점수 향상 또는 특성 선택

5

3

3d6

초인적인 회피

스킬, 숙련도 및 시작 장비

민첩성을 기반으로 하는 클래스인 로그는 이 능력치를 활용하는 기술에 접근할 수 있습니다. 또한, 그들의 지능 사용은 스킬에 대한 보너스뿐만 아니라 로그의 주문 시전 하위 클래스인 비밀 요술사를 위한 문을 열어줍니다.

그들의 체력은 상대적으로 평균 이하로 시작할 때 8 + 당신의 체력 수정자를 가지고, 각 레벨업마다 5 + 당신의 체력 수정자를 추가로 얻습니다.

  • 구원 굴림: 민첩성, 지능
  • 기술: 계기, 육체적 능력, 속임수, 통찰력, 통찰력, 위협, 조사, 지각, 연기, 손재주, 또는 생존 중에서 두 가지를 선택하십시오. 그런 다음 클래스, 배경 또는 종족에서 숙련한 기술 두 가지를 선택하고 숙련을 갖게 됩니다.
  • 숙련: 가벼운 갑옷, 간단한 무기, 레이피어, 손 석궁, 장검, 단검, 도둑 도구
  • 시작 장비: 단검, 쇠뇌, 도둑 도구, 그리스 병 두 개, 가죽 갑옷, 가죽 부츠

도적은 무기로 단검과 쇠뇌만을 지니고 시작하기 때문에, 생존을 위해 주로 원거리 공격에 의존해야 합니다. Rapier와 같은 더 나은 무기를 찾는 것은 로그가 신뢰할만한 근접 무기를 가지고 모험을 해 나갈 수 있도록 해야 합니다.

그렇지 않으면, 도적의 도둑 도구와 괜찮은 가죽 갑옷의 시작 장비는 한 시간부터 자물쇠를 따는 것을 시작할 수 있도록 도와주고, 높은 레벨에서 교체해야 할 장비지만 처음에는 사용 가능합니다.

특기

도적과 그 하위 클래스의 특기는 어떤 도적 빌드에서도 빛나는 곳입니다.

은신 공격은 도적의 매력적인 요소 중 하나로, 이 지나치게 부드러운 클래스가 큰 피해량을 입힐 수 있도록 해줍니다. 그러나 이를 작동시키기 위해서는 플레이어의 숙련과 좋은 계획이 필요합니다. 결국, 이는 적에 대해 우위에 있을 때에만 작동합니다. 이는 다음을 통해 달성됩니다:

  • 공격 시 대상이 당신을 보지 못할 때 (예: 숨기).
  • 대상이 쓰러져 있을 때.
  • 대상과 5피트 이내에 아군이 있을 때.

모든 위치에서 기민한 행동의 추가 보너스도 도움이 됩니다. 이는 최대한 위치를 잡거나 적의 손아귀에서 벗어나는 것을 허용해줍니다. 그러나 불안한 회피는 많은 피해를 받을 수 없는 클래스에게 큰 혜택입니다. 그렇지 않으면, 위협으로부터 당신을 보호해주는 큰 부분의 피해를 반으로 줄여줍니다.

특기 레벨

특기

효과

1

은신 공격

민첩한 무기 (근접) 또는 원거리 무기를 사용할 때 적에게 우위가 있을 경우, 성공적인 공격에 무기의 피해와 함께 추가적인 은신 공격 피해를 줍니다. 이 피해는 도적이 레벨에 따라 증가하는데, 레벨에 따라 다른 피해 주사위를 참조하세요 (도적 개요에서 레벨에 맞는 피해 주사위 차트 참조).

2

기민한 행동

보너스 행동으로 대시와 비전을 사용할 수 있는 능력을 얻습니다.

5

불안한 회피

보이는 공격자가 당신을 공격할 때, 반응을 사용하여 피해를 절반으로 줄입니다. DEX 세이브를 수행한 공격에서 이미 피해를 절반으로 줄였다면 피해를 입지 않습니다.

기타 특기

하위 클래스: 비밀 기사

“일부 로그들은 은밀함과 민첩성을 마법과 결합시켜 자신의 능력을 향상시키고 마법부여와 환영에 대한 술을 배우곤 한다.”

특기 레벨

특기

효과

3

주문시전

주문을 시전하는 방법을 배웁니다.

3

마법 손 소매

마법 손을 시전할 때 다음과 같은 추가 작업을 수행할 수 있습니다:

  • 손에 들고 있는 물건을 사람이나 컨테이너에 보관합니다.
  • 사람이나 컨테이너에 들고 있는 물건을 회수합니다.
  • 도둑 도구나 함정 해체 키트를 원격으로 사용합니다.

기민한 행동을 사용하여 이 손을 보너스 행동으로 이동할 수 있으며, 이 작업을 수행할 때 적들은 지능 감지로 슬라이트 오브 핸드에 대항해야 합니다.

비열한 마술사는 음흉한 마법 전술을 활용하여 대상에게서 거리를 두고 우위를 점합니다. 도둑과는 달리, 비열한 마술사는 마법 손을 사용하여 근처에 없으면서도 장난을 칠 수 있습니다.

주문 사용자로서, 비열한 마술사는 마법사 직업이며 지능 주문 시전 능력을 사용합니다. 이는 다음을 의미합니다:

  • 주문 구속력: 8 + 숙련 보너스 + 지능 수정치.
  • 주문 공격 수정치: 8 + 지능 수정치.

또한, 일정한 수의 소모품과 알려진 주문을 가지고 있습니다. 알려진 주문 중 하나는 항상 마법 손이며, 아래 차트에 포함되지 않습니다. 이 알려진 주문은 레벨 업 시에 교체할 수 있습니다.

비열한 마술사

주문 슬롯

레벨

알려진 주문수

주문 알려진 수

1

2

3

4

3

2

3

2

4

2

4

3

5

2

4

3

비열한 마술사 주문 목록

서브클래스: 도둑

“민첩성과 은밀함을 향상시키는 것 외에도, 고대 유적을 탐험하고 익숙하지 않은 언어를 읽고 일반적으로 사용할 수 없는 마법 아이템을 사용하는 데 유용한 기술을 배웁니다.”

도둑은 D&D의 플레이어 핸드북과 그와 관련된 다양한 확장판에서 로그 중 가장 좋은 서브클래스 중 하나입니다. 이는 주로 클래스의 제일 좋은 부분인 빠른 손 덕분입니다. 이로써 클래스는 하나의 추가 보너스 행동을 취할 수 있습니다. 왜 이게 좋은 걸까요?

  1. 보너스 행동 1: 숨기기.
  2. 행동: 원거리 (또는 근접) 스니크 어택.
  3. 보너스 행동 2: 다시 숨기기.
  4. 다음 턴: 다시 원거리 (또는 근접) 스니크 어택.

도둑은 숨기기와 스니크 어택의 남용을 허용하여 기본 게임 내에서 은밀하거나 암살 작전에서 매우 유용한 적입니다. 또한, 이 방법은 초기화와 전투 순서를 직접적으로 유발하지 않고 적을 무찌를 수 있음을 의미합니다.

특성 레벨

특성

효과

3

빠른 손

추가 보너스 행동 사용 가능

3

두 번째 층 작업

낙하 피해에 대한 저항력 획득

서브클래스: 어쌔신


이 로그의 서브클래스는 공식 출시에 확인되었습니다. 이는 초기 접속 시 이용할 수 없습니다. 어쌔신은 첫 번째 턴 전투와 위장에 특화되어 있지만, 상세한 내용은 아직 알려지지 않았습니다.

어떤 선택을 하더라도 로그는 모험 파티에서 거의 필수적인 역할을 합니다. 문제에 휘말리기도 하지만, 해결하는 데에도 능숙하여 로그와 함께하면 어느 순간도 지루함을 느끼지 않을 겁니다. 플레이하는 입장에서 더할 나위 없이 재미있는 존재입니다.

다음: Baldur’s Gate 3: 출신 캐릭터를 선택할 것인가, 직접 만들 것인가?