발더스 게이트 3은 드래곤 에이지 드레드울프와 메스 이펙트 4에게 높은 기준을 제시하고 있다.
발더스 게이트 3은 드래곤 에이지 드레드울프와 메스 이펙트 4에게 기준을 제시하고 있다.
라리안 스튜디오 팀 멤버들이 이 게임이 다른 RPG 출시에 비현실적인 기준을 세우기 위한 것이 아니라고 말했음에도 불구하고, 최근의 기억에 가장 중요한 역할을 하는 역할 수행 게임 중 하나인 발더스 게이트 3에 반대하기는 어렵습니다. 시리즈의 원작 두 게임이 최고의 CRPG로 평가되고 있을뿐만 아니라, 발더스 게이트 3의 팀은 이미 놀라운 디비니티: 오리지널 신 시리즈에서 뛰어난 업적을 보여주었습니다. 타이틀의 6년간의 개발 주기가 끝나고 곧 출시되기 때문에, 발더스 게이트 3의 반응이 바이오웨어의 다음 게임 출시에 어떤 영향을 미칠지 관심이 있습니다.
발더스 게이트 IP의 원래 관리자이자 시리즈의 첫 두 게임을 개발한 바이오웨어는 의심할 여지없이 가장 중요한 서양 RPG 개발자 중 하나입니다. 사실, 바이오웨어는 발더스 게이트에서의 업적으로 스타워즈 라이선스를 획득하고 최고의 RPG 중 하나인 ‘스타워즈: 오래된 공화국의 기사’를 만드는 기회를 얻었습니다. 바이오웨어는 그 이후로도 매스 이펙트와 드래곤 에이지와 같은 놀라운 시리즈를 만들어왔으며, 발더스 게이트의 토치를 라리안에게 넘김으로써 각 시리즈의 다가오는 출시에 대한 공을 바이오웨어에게 맡기고 있습니다.
관련 기사: 발더스 게이트 3: PS5 버전이 PC와 어떻게 다른지
발더스 게이트 3는 고전 장르의 요소를 재설정하려고 합니다

서양 RPG 중 많은 게임들이 장르를 전진시키는 방식이 있음에도 불구하고, 라리안의 발더스 게이트 3는 게임의 메카닉과 스토리텔링 측면에서 과거를 살피는 방식으로 상쾌합니다. 출시 전에 게임의 길이와 컷씬의 양에 대한 많은 대화가 있었는데, 이는 장르가 점점 현대화되면서 잠자던 논쟁을 다시 꺠우친 것입니다. 발더스 게이트 3는 최고의 던전 앤 드래곤 캠페인에서 찾을 수 있는 모든 세세한 점과 고단한 세부 사항을 유지하려는 시도를 통해, 플레이어들에게 최근 몇 년 동안 가장 순수한 역할 수행 경험 중 하나를 제공하고 있는 것으로 보입니다.
이는 라리안의 이전 작업에 익숙한 사람들에게는 놀라움이 아닐 것입니다. 라리안은 이미 디비니티: 오리지널 신이라는 놀라운 시리즈를 보유하고 있습니다. 캐릭터 맞춤 설정, 빌드 제작, 선택의 중요성 및 모든 상황에 대한 여러 가지 결과는 라리안이 던전 앤 드래곤 라이선스를 사용하고 아이코닉한 펜 앤 페이퍼 RPG의 장르를 정의하는 규칙 집합을 활용하여 구현하고 개선할 수 있는 중요한 요소입니다.
발더스 게이트 3가 드래곤 에이지: 드레드울프와 매스 이펙트 4에 영향을 미칠 수 있는 방법
발더스 게이트 3의 독특한 접근법인 현대 엔진으로 구축된 ‘클래식’ 스타일 RPG는 바이오웨어의 다음 작품이 현대의 편의성과 접근성을 위해 RPG 전통을 버리지 않고 뿌리를 받아들이도록 영향을 줄 수 있습니다. 드래곤 에이지 시리즈는 항상 바이오웨어의 과거를 개발자로서 비추는 거울 역할을 했지만, 매스 이펙트 시리즈는 전혀 다른 존재입니다. 바이오웨어의 랜드마크 우주 RPG의 각 게임은 점진적으로 ARPG의 ‘액션’ 측면으로 더 많이 변화해왔습니다.
드래곤 에이지: 드레드울프는 바이오웨어가 곧 더 많은 정보를 공개할 수 있는 단계에 있을 것으로 기대됩니다. 따라서 발더스 게이트 3의 출시와 반응이 최소한의 영향을 미칠 것입니다. 반면, 매스 이펙트 4는 아마도 시리즈의 중요성이 어김없이 그것의 어깨에 무게를 실고 있으며, 아마도 아직 초기 개발 단계에 있을 것입니다. 바이오웨어는 가장 재능 있는 서양 RPG 개발자 중 하나이며, 놀라운 작품들을 소유하고 있으므로 발더스 게이트 3의 RPG로서의 자신감은 매스 이펙트 4가 이를 따르도록 할지도 모릅니다.
발더스 게이트 3은 8월 3일에 PC용으로, 9월 6일에 PS5용으로 출시됩니다. Xbox Series X/S 버전은 개발 중입니다.
더 보기: 발더스 게이트 3에서 몽크를 플레이해야 하는 이유