명탐정 아카이브 비 코드 – 초보자를 위한 8가지 팁

명탐정 아카이브 비 코드 - 초보자 팁 8가지

Danganronpa 제작사에서 온 Spike Chunsoft의 새로운 작품, 마스터 탐정 아카이브: 레인 코드가 나왔습니다. 각 장에서의 진행 방식은 상당히 독특하여 많은 사람들을 놀라게 할 것입니다. 게임 스토리 내에서 성공하기 위해 알고 넘어가면 안 되는 몇 가지 황금 규칙도 있습니다.

관련 기사: 마스터 탐정 아카이브: 레인 코드 – 추리 사망 대결, 설명

아래 팁과 트릭을 모두 다루고 있으니 아마테라스 익스프레스에 탑승하기 전에 티켓과 이 기사를 함께 가져가시기 바랍니다.

2023년 7월 18일 업데이트: 이 가이드의 비디오 버전을 추가하여 탐정으로 시작하는 데 도움이 되도록 했습니다.

아무 돌도 돌리지 않고 두지 마세요

이 첫 번째 팁은 제목에 ‘탐정’이라는 단어가 있는 게임에는 너무나 당연한 것처럼 보일 수 있습니다만, 잠시만 들어주세요. 종종 멘탈적으로나 게임 내 이야기의 전개 상에서 충분한 정보를 얻었을 때, 다른 지역으로 이동할 준비가 된 것처럼 느껴질 수 있습니다. 하지만 모든 방의 작은 것들을 철저히 조사하지 않을 때까지는 그렇게 하지 마세요.

레인 코드에는 이와 같은 것들에 대한 피드백 루프가 있습니다. 다른 게임들과는 다르게, 상호작용하는 요소들로 인해 탐정 포인트를 많이 얻을 수 있습니다. 때로는 어떤 것을 두 번 보는 것으로 인해 몇 개의 DP를 추가로 받게 됩니다. 걱정하지 마세요, 이는 특별히 자주 일어나는 일은 아니며, 게임 내에 캐릭터가 상황을 다시 평가하라고 추천할 때 미리 예고됩니다.

두뇌 캡을 쓰세요

레인 코드는 첫 번째 미스터리 라비린스에서 미로 기술에 대해 친절하게 설명해 줍니다. 하지만 이후에도 이를 계속해서 주시해야 합니다. 스킬 트리와 장착할 수 있는 재능은 완전한 스탯 중심의 RPG에 비해 기초적이지만, 적절한 스킬을 활용하면 어려운 장애물도 쉽게 해결할 수 있습니다.

이에 대한 초기 예시로는 미드서머 나이트의 피딩을 들 수 있습니다. 이 경로에 추가로 포인트를 투자하는 것이 현명합니다. 왜냐하면 신이가 당신에게… 우리는 ‘주는’ 것으로 칭합해 봅시다… 줄 솔루션 키가 적을수록 이야기의 중요한 부분에서 고려해야 할 변수도 적어질 것입니다.

(사신) 그림자를 두려워하지 마세요

처음으로 미스터리 라비린스에 들어갈 때 우리는 꽤 긴장했습니다. 레인 코드의 게임 플레이는 여기서 주로 이루어지기 때문입니다. 미스터리 라비린스에서는 질문과 답변이 빠르게 이뤄지는 상황이 여러 개가 있으며, 잘못 선택하면 죽을 수 있습니다.

다행히도 레인 코드는 우리를 쉽게 대해줍니다. 대부분의 게임 오버는 당신이 질문을 받은 시점으로 돌려놓습니다. 이는 보통 여러분보다 잠시나마 앞에 있을 것입니다. 때로는 몇 초에 불과합니다. 신이가 중요한 순간에 공정하지 않다고 할 사람은 누구일까요?

악당들의 장황한 연설을 들어주세요

추리 사망 대결은 레인 코드가 전통적인 RPG 전투로 나아가는 가장 가까운 순간이며, 이 개념에 독특한 속임수와 전환을 가져옵니다. 문장을 피하고, 문장을 베고, 올바른 타이밍에 올바른 문장을 베기 위해 적절한 솔루션 키를 장착하는 것입니다… 상당히 복잡합니다.

상대방의 추리에서 처음 보이는 결함 같은 것을 바로 베는 것이 유혹될 수 있지만, 상대방의 대화 시퀀스가 완전히 끝날 때까지 기다려 보세요.

이렇게 하면 오랜 시간을 절약할 수 있습니다. 작가들이 당신이 공격해야 할 대화의 부분을 식별하려는 의도가 있을 때, 특정 진술에 기울어지고 있는 경우가 있을 수 있습니다. 하지만 게임이 다른 말을 한다면 대화 시퀀스의 시작부터 다시 시작하게 됩니다. 전체 대본을 가지고 있으면 작가들이 당신에게 공격하길 원하는 대화 부분을 더 잘 파악할 수 있습니다.

수집 아이템 수집하기

카나이 워드에는 유마가 다른 캐릭터들과 자신 사이에서 복구해야 할 추억들이 흩뿌려져 있습니다. 이 추가 장면들은 그렇지 않은 경우에는 볼 수 없으며, 그들은 즐겁고 – 말하자면 DP(게임 내 화폐) 값어치가 있다고 할 수 있습니다.

각 장에는 고유한 라인업이 있는 것 같으며, 게임이 명확하게 안내해주는 유일한 시기는 초기에 있습니다. 도시를 탐색하는 동안 이들을 찾아보세요!

편지를 버려주세요

Shinigami 퍼즐은 신비한 미로에서 유마의 길을 막는 여러 가지 장애물 중 하나입니다. 이들은 때때로 어렵습니다. 플레이어는 특정한 단어를 철자로 표기하려면 일련의 특정 문자에 정해진 시간 내에 명중시켜야 합니다.

일단 자연스럽게 해보세요. 그러나 막힌 경우 보이는 모든 것에 검을 던져 보세요. 그렇지 않으면 통 느린 통에 의해 크게 꼬일 것입니다. 문자 몇 개 정도 추측하고 나면 무엇을 찾아야 하는지 더 명확하게 알 수 있을 겁니다.

문제에 대비하세요

0장에는 Quick Time Events (QTEs)를 다루는 방법을 포함한 튜토리얼이 가득합니다. 이것은 끝 부분에서 나타나며, 소수의 경우를 제외하고는 잠시 동안 이 QTEs에 대해 생각할 필요가 없을 것입니다.

그러나 3장에는 QTE가 가득합니다. 초기 설정 이후, 이것들을 빠르게 연속적으로 경험하게 될 것입니다. 이 추격으로 가득한 세 번째 모험 중에 경비를 늦추지 마세요. 컨트롤러를 손에 쥐고 계세요!

난이도는 아무 영향도 주지 않습니다

마지막으로 간단한 내용입니다. Rain Code를 시작할 때, Shinigami가 난이도를 선택하라고 요청할 것입니다. 미리 알아 두세요. 당신의 대답은 아무런 변화도 주지 않습니다. 보통 이렇게 간단한 것에 대해 언급하지 않을 수도 있습니다만, Shinigami는 악마 같은 장난꾸러기이므로, 조금 동안 진실을 말하고 있는지 확신할 수 없었습니다.

Rain Code가 4차벽을 깨는 것 중 첫 번째일 뿐이지만, 가장 기억에 남는 것 중 하나입니다!

다음: 마스터 탐정 아카이브: Rain Code – 0장 워크스루