이 메트로이드바니아가 히트되기 전에, 감독의 이전 직장에서는 이를 웃음거리로 여겼다 넌 게임 평론가가 아니야, 코딩에 집중해라
메트로이드바니아가 히트되기 전, 감독의 전 직장에서는 이걸 웃음거리로 여겼어. 게임 평론가가 아니라면 코딩에 집중해.
메트로이드바니아로 대히트가 되기 전에, 더 메신저는 감독의 마음 속에서만 생각되던 기획이었고, 이전 직장에서는 큰 호응을 얻지 못했다고 합니다.
Sabotage Studio의 JRPG 전편인 Sea of Stars의 제작 과정을 다룬 Escapist 다큐멘터리에서 감독 티에리 부랑제는 이 시리즈의 기원에 대해 언급했습니다. 아마도 그는 Sabotage를 시작하기 전에 게임플레이 프로그래머로 일하면서 어느 스튜디오에 더 메신저를 기획했었는데, 이 기획은 확실히 거절당했다고 합니다.
“사실, 제가 기존 직장에 더 메신저를 기획안으로 제시했었는데, 그들은 ‘음 네, 당신은 게임 기획자가 아니니까 코딩으로 돌아가세요’라고 말했습니다,” 부랑제는 말했습니다. “누군가가 ‘너는 할 수 없다’고 말한다면, 그것은 그들과 함께 할 수 없다는 뜻이죠.”
물론, 더 메신저는 2018년 최고의 인디 게임 중 하나로 성공을 거두었으며, 이 성공 때문에 2023년 가장 기대되는 JRPG인 Sea of Stars가 나오게 된 것입니다. 작성 시점에서 스팀에서 7,157개의 “매우 긍정적인” 리뷰를 받고 있습니다.
Sea of Stars는 메신저의 전편으로, 메트로이드바니아의 뿌리를 버리고 크로노 트리거와 슈퍼 마리오 RPG를 비롯한 최고의 SNES 게임에서 영감을 받은 전통적인 JRPG 형식을 채택하고 있습니다. 이 전편은 출시 첫날부터 게임 패스에 포함되어 있으며, 8월 29일에는 스위치, PC, PS4 및 PS5에서도 출시될 예정입니다.
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