리그 오브 레전드의 격투 게임이 발표 후 4년 만에 사람들이 드디어 시도해 볼 수 있습니다.

리그 오브 레전드의 격투 게임이 4년 만에 드디어 시도 가능합니다.

라이엇이 개발사인 라디언트 엔터테인먼트를 인수한 지 7년 후에, 그리고 다른 스핀오프 게임들과 함께 파이팅 게임 프로젝트 L을 공개한 지 4년 후에, 이번 달에는 드디어 리그 오브 레전드 파이터가 플레이 가능해집니다.

라이엇은 Project L이 Evo 2023 쇼플로어에서 플레이 가능한 데모를 제공할 것을 발표했으며, 이 행사는 8월 4일부터 8월 6일까지 진행됩니다. 그러나 이 데모는 첫 두 날에만 이용할 수 있습니다. 지금까지 세 명의 플레이 가능한 챔피언이 공개되었습니다: 에코, 아리, 다리우스. 네 번째로 공개되지 않은 챔피언은 행사에 가까워질 때 추가될 예정입니다.

이는 Evo 참가자들에게는 기대되는 소식이지만, Project L에 관한 가장 중요한 업데이트 중 하나입니다. 이것은 한 토너먼트에 연결된 독립된 데모일 수 있지만, Riot이 퍼블릭에게 Project L을 보여주기 ready하다는 사실은 특히 굶주린 파이팅 게임 팬들에게는 좋은 소식입니다.

프로듀서 톰 캐논의 비디오 편지가 Project L의 Evo 발표와 함께 공개되었으며, 플레이 가능한 데뷔에 대한 기대를 설정했습니다. “Project L은 단순한 태그 기반의 파이팅 게임이 아닙니다,” 그는 말합니다. “이것은 2인용 팀 기반 파이팅 게임입니다. 즉, 두 명의 플레이어가 각각 한 명의 챔피언을 조종하여 동일한 매치에서 함께 대결할 수 있게 만드는 게임을 만들고 있습니다. 그래서 당신은 친구들과 함께 플레이하거나 그들과 대결할 수 있는 게임을 만들고 있습니다.”

코어 룰 디자이너 다니엘 “Clockwork” 마니아고와 게임 디렉터 숀 리베라는 Project L의 “듀얼 플레이” 시스템을 더 자세히 소개했습니다. 리베라는 이를 “태그 팀 씨름과 조금 비슷하다”고 설명하며, 한 명의 플레이어가 무대 위의 챔피언을 조종하고 다른 플레이어는 “적절한 태그 타이밍을 찾기 위해 화면 밖에서 기다립니다.” 콤보를 만들고 서로를 구할 수 있으며, 온라인에서 완패당했을 때 불평하게 될 것입니다. 마지막 부분은 내 예측일 뿐입니다.

흥미로운 점은, Project L은 1대1, 2대2, 그리고 2대1의 매치를 지원한다는 것입니다. 후자는 혼자 플레이어가 두 명의 챔피언을 제어하고 전통적인 태그 팀 파이팅 게임에서처럼 그들 사이를 스왑할 수 있습니다. 하지만 상대팀의 두 명과 자체 챔피언으로 대결할 수도 있습니다. 인정하고 싶지만, 이는 매칭메이킹과 설계에 대한 흥미로운 교차점입니다. 또 다른 흥미로운 점은 태그 팀 챔피언들이 서로를 강화하거나 궁극기를 결합하는 “퓨즈” 능력을 사용한다는 것입니다. Evo에서 파이팅 게임 커뮤니티가 이 공식에 대해 어떻게 반응할지 관심이 가기도 합니다. 지금은 개발자들의 2대2 경기를 시청할 수 있습니다.

개발자 패트릭 밀러(@pattheflip), 캐롤라인 몬타노(@RiotShyvana), 맥신 버츄, 그리고 댄 셀이 Project L 쇼케이스 경기에서 맞붙습니다. pic.twitter.com/NMdlHXY7702023년 7월 26일

지난 달에는 리그 오브 레전드, 오버워치, 에이펙스 레전드, 그리고 기본적으로 모든 대규모 PvP 게임의 개발자들이 새로운 히어로 브롤러를 공개했습니다.