록스테디의 스웨트스웨트는 아캄 스토리텔링 트렌드를 따라야 한다
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각 Arkham 게임은 각각의 작은 부분에만 제한되기 때문에 월드 빌딩은 실제로 더욱 매력적이고 몰입감이 있습니다. Rocksteady는 팬들의 상상력이 게임 내에서 명확하게 정립되지 않은 공백을 채울 수 있도록 할 수 있습니다. 각 이야기는 게임 자체의 사건 안에 뒤섞여 있는 독립적인 이야기이며, 다음 작품을 이어가기 위해 클리프행어나 특정 플롯 포인트에 의존하지 않습니다. 그러나 느슨한 스레드는 확실히 가져오고 결말을 맺습니다. 이렇게 하면 Arkham 게임들은 하루 동안 일어나는 각각의 장소에서 플레이어들이 배트맨과 함께 모험을 할 수 있게 됩니다.
Suicide Squad: Kill the Justice League은 여러 가지 명백한 이유로 아컴버스의 매우 다른 접근 방식이 될 것입니다. 이 게임은 악당들의 시각으로 플레이되며 고담시에서는 일어나지 않을 것입니다. 아컴 어썰트도 그렇지 않았지만, 이 고딕한 시설은 이미 배트맨과 깊은 연관이 있기 때문에 무시할 수 없는 장소로서 의미가 있었습니다. Kill the Justice League은 대부분 낮에 메트로폴리스의 영상을 보여주었으며, 아컴 게임들과 약간의 변화를 가지고 있기 때문에 하루 동안 일어나는 아컴 나이트의 후속작을 볼 수 있다면 환상적일 것입니다.
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각 배트맨 아컴 게임은 하루 동안 일어납니다.

Rocksteady의 아컴 게임들은 액션 어드벤처 시리즈와 같이 일반적으로 제한적인 게임들이 할 수 없는 것을 성취했습니다. RPG는 장르에 관계없이 월드 빌딩 능력으로 알려져 있지만, 다행히도 배트맨은 Rocksteady가 자체적으로 원래의 연속성에서 활용, 적응 및 개선할 수 있는 풍부한 로어를 가지고 있습니다. 각 작품은 자신만의 이야기이며 아컴 어썰트, 아컴 시티, 또는 고담시에 갇혀 있는 배트맨에게 상관없이 세계가 완전히 살아 있는 것 같은 느낌을 줍니다.
이러한 이야기들이 하루 동안 일어난다는 사실은 플레이어들이 악당들을 체포하는 것이 훨씬 몰입감 있고 만족스럽게 느끼게 해줍니다. 배트맨이 한 밤 동안 모든 남은 악당들을 처리하기 전에 망토와 가면을 걸치지 않기로 결정하는 아이디어는 매우 만족스럽고, 주요 스토리 사이드 퀘스트의 진행도가 더욱 순조롭게 느껴집니다. 특히 아컴 나이트에서 플레이어들은 각 악당을 GCPD에 각각 수감합니다.
Kill the Justice League은 하루 동안 진행될 수 있습니다.

Suicide Squad: Kill the Justice League은 브레이니악 외계인들의 무수한 무리와 함께 주로 슈팅 게임으로 보일 것입니다. 그렇기 때문에 태스크 포스 X가 메트로폴리스 전체에서 발견된 다른 악당들을 처치하는 시간이 많이 없을 것입니다. 게임 플레이와 스토리 진행이 아컴 게임과 유사한 액션 어드벤처 요소가 있다면 Rocksteady가 이번에도 비밀로 유지한 것일 수 있습니다. 그러나 이 시점에서 그런 소식은 걱정스러울 수 있습니다.
어쨌든, Kill the Justice League이 아컴 게임들이 가지고 있던 이야기의 흐름을 연상시키기 위해 하루 동안 일어난다면 훌륭할 것입니다. 그러나 Kill the Justice League의 야간 오픈 월드 메트로폴리스의 영상이 보여지고 있으며, 이는 여러 게임 내 날이 있을 수 있음을 시사할 수 있지만, 아마도 이야기는 한 밤에 시작되고 다음날에 끝난다는 것을 의미할 수 있습니다.
Suicide Squad: Kill the Justice League은 2024년 2월 2일에 PC, PS5, Xbox Series X/S로 출시됩니다.
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