안나푸르나 게임사에서 출시된 퍼즐 게임 ‘로렐라이와 레이저 눈’은 부서진 세계와 큰 비밀을 특징으로 합니다.

로렐라이와 레이저 눈'은 안나푸르나 게임사에서 출시된 퍼즐 게임으로, 부서진 세계와 큰 비밀을 특징으로 합니다.

Simogo의 Lorelei and the Laser Eyes는 “큰 비밀을 풀어내는” 게임입니다.

이 게임의 새로운 트레일러가 최근 Annapurna Showcase에서 공개되었지만, 추상적인 미학 때문에 정확히 게임이 어떻게 진행될지 알아내기는 어렵습니다.

그러나 그것은 의도적이었습니다. 게임 디렉터인 Simon Flesser는 “질문을 던지려고 하는 것이 목표입니다. 답을 주는 것이 아니라 질문을 던지고, 사람들이 궁금하게 생각하도록 만들고 싶습니다.”라고 말했습니다.

Lorelei and the Laser Eyes Maze 트레일러. YouTube에서 시청

Flesser는 게임의 내용에 대해 몇 가지 세부 정보를 제공했습니다.

“게임플레이 측면에서 Lorelei는 대부분 세 번째 시점에서 플레이되는 게임으로, 비선형적으로 한 공간을 탐험하여 퍼즐을 찾고 해결하여 진행하는 것이 주요한 내용입니다.” 그는 또한 “게임 중에 상호작용할 수 있는 캐릭터들과 다른 작은 퍼즐 상호작용, 그리고 잠금장치, 카메라, 게임 안의 비디오 게임, 컴퓨터, 책, 잡지 등과 같은 객체들도 많이 등장합니다.

“많은 독서가 있습니다.”

퍼즐이 게임의 중심을 이룰 것이지만, 엄격한 선형 진행은 없을 것입니다. 팀은 지금까지 약 150개의 퍼즐을 만들었지만, 플레이어들이 함께 해결 방법을 논의하도록 하는 것이 목표입니다.

“다양한 종류의 퍼즐이 있으며, 많은 퍼즐들은 플레이어의 진행에 따라 섞이거나 무작위로 생성될 수 있도록 설계했습니다.” Flesser는 덧붙였습니다. “우리는 퍼즐을 해결하는 방법에 대해 서로 대화하도록 플레이어들을 초대하고, 답을 찾기 위해 온라인에서 찾는 것보다는 서로 이야기를 나누기를 원합니다.”

Simogo의 다른 게임(Device 6, Year Walk)처럼, Lorelei and the Laser Eyes도 독특한 예술 스타일을 갖출 것입니다. 이는 이전 게임인 Sayonara Wild Hearts의 활기찬 분위기와 대조적으로 개발되었습니다.

“이 게임을 시작하기 전에, 우리는 다음 게임은 흑백으로 되어야 한다고 결정했습니다. Sayonara Wild Hearts 프로젝트에서 색상에 대해 많이 고민했기 때문입니다,” Flasser는 말했습니다.

“그런 다음 이야기에 대한 어떤 아이디어가 형성되기 시작하면서, 파편화된 기억의 세계 같은 느낌을 주는 것을 시도해보고 싶었습니다. 따라서 의도적으로 사진, 저해상도 기하학, 선 렌더링, 고해상도 캐릭터에 선명한 그림자를 사용하여 스타일을 혼합하고자 했습니다. 또한 렌더링 스타일을 빠르게 변경할 수 있도록 많은 노력을 기울였는데, 이는 깨진 세계의 아이디어를 더욱 잘 전달하기 위함입니다.”

지금까지입니다. Lorelei and the Laser Eyes는 아직 출시일이 정해지지 않았지만, Switch와 Steam으로 출시될 예정입니다. 그 때는 언제일지, 그리고 깨진 세계가 어떻게 연결되는지는 여전히 수수께끼입니다.