내가 발더스 게이트 3의 가장 어려운 보스를 뛰어난 전략과 D&D의 가장 상징적인 주문으로 이겼어.

뛰어난 전략과 D&D의 상징적인 주문으로 발더스 게이트 3의 어려운 보스를 이겼어.

디앤디(D&D)에는 아주 많은 주문들이 있습니다. Baldur’s Gate 3에는 그 중 절반도 안 되는 주문들이 포함되어 있지만, 몇 가지 큰 효과를 내는 주문들이 있습니다. Tasha의 끔찍한 웃음, Otto의 저항할 수 없는 춤, 그리고 Fireball과 Healing Word와 같은 진정한 클래식들도 있습니다. 하지만 보스 전투에서 위의 주문들이 모두 실패했을 때, 진정한 아이콘인 Magic Missile에 의지해야 했습니다.

이 기사에는 Baldur’s Gate 3의 스토리 스포일러가 포함되어 있습니다.

절대의 군대가 Baldur’s Gate를 향해 다가오는 가운데, 한 가지 전설적인 방법이 당신에게 열립니다. Baldur’s Gate 3에서 가장 완벽한 순간 중 하나에서 Ulder Ravengard를 구출하는 데 성공한다면, 그는 도시의 가장 큰 위기에 대비하여 도시를 보호할 준비가 된 Ansur라는 청동 용의 신화에 대해 이야기해 줄 것입니다. 그의 행방에 대한 힌트를 얻은 후에는 그를 찾아내고 도시를 보호하도록 설득해야 합니다.

그 힌트는 도시의 감옥 아래에 있는 거대한 동굴 네트워크인 Wyrmway로 당신을 안내합니다. 그러나 Ansur를 찾는 것은 간단한 퍼즐을 풀어내는 것이 아닙니다. Wyrmway는 Baldur’s Gate의 창시자인 전설적인 Balduran이 세운 일련의 시험을 안내합니다. Ansur가 제공하는 힘을 사용할 만큼 당신이 공정하고 현명하며 전략적이며 용감한지를 증명해야 합니다. 이는 당신의 전투 능력이 아닌, 탄탄함, 비판적 사고, 심지어 체스 실력을 시험하는 것입니다.

Balduran은 일부 조각상과 Magic Mouth라는 매우 강력한 주문의 버전으로 제한됩니다. 그러나 그의 시험을 통과하면 Ansur의 소굴에 접근할 수 있는 허가를 받게 됩니다. 거기에서 당신은 Baldur’s Gate의 전설적인 구원자가 아주 오랜 시간 동안 죽어있었다는 것을 알게 될 것입니다.

이것은 전 용

여기서 약간 이상한 일이 벌어집니다. 그러나 던전즈 앤 드래곤에서는 죽음이 거의 끝이 되지 않으며, Baldur’s Gate 3의 과정에서 맺은 동맹들이 Ansur를 일시적으로 살아있는 세계로 되돌려 보내려고 할 것입니다.

이 용의 부패한 시체가 다시 살아나는 것을 처음으로 보았을 때, 정말로 무서웠습니다. 그리고 그의 스텟 블록을 보았을 때 더욱 무서워졌습니다. 용은 D&D에서 가장 강력한 적 중 하나이며, 이 용도 그 예외는 아닙니다. Ansur는 17 레벨입니다. Larian이 늦은 게임의 D&D 주문들이 얼마나 강력한지 때문에 도입한 레벨 제한인 5 레벨을 넘어섰으며, 테이블탑 게임의 공식 제한인 1 레벨만 낮습니다. 그는 또한 400의 체력, 19의 방어력, 매우 높은 능력 점수를 가지고 있습니다. 언데드이므로 부패 속성에 저항하고 독에 면역이며, 청동 용이므로 번개 피해에 면역입니다. 언데드임에도 불구하고, 낮은 좀비를 분쇄할 수도 있는 신성한 힘에 저항하며, ‘불변한 형태’라는 것을 가지고 있어 저는 그를 양으로 변신시켜서 그를 없애버릴 수 없습니다. 그가 소환하는 몬스터들은 대부분의 보스와 달리 진정한 정령이며, 그의 마법 저항력은 어떤 주문도 그를 적중시키기 어렵게 만듭니다. 이는 강력한 상대를 누크하기 위해 마법사를 소환하여 대규모 범위 마법을 사용하는 전통적인 보스 전투 전략을 상쇄시킵니다. Ansur는 Baldur’s Gate 3의 130시간 동안 대면한 가장 강력한 적이며, 그는 아직 공격을 시작하지 않았습니다.

(이미지 제공: Larian)

그가 공격을 시작하면, 제 엎드려야 할 일밖에 없습니다. 대규모 범위 지면 공격으로 내 캐릭터들을 바닥으로 쓰러뜨리고, Ansur는 또한 위험에서 멀어지기 위해 날아갈 수 있으며 그의 착륙 지점에 있는 누구든지 넘어뜨릴 수도 있습니다. 꽤 잔인한데, 내 첫 전략은 파티원들을 충분히 흩어져 있게 만들어 Cleric Shadowheart가 계속해서 치유 주문을 사용할 수 있게 하는 것입니다.

하지만 그것은 Ansur의 무기 카드를 뒤집는 것에 불과합니다. 그는 하늘로 솟아오르며 그 주변에 천둥 번개를 모아 에너지를 모으기 시작합니다. NPC가 나에게 피날레를 맞출 곳을 찾으라고 소리치면서, 나는 보스 아레나 전체에 나타나는 크리스탈 조각들 뒤에 캐릭터들을 배치하여 이것이 약간 똑똑한 게임 퍼즐인 줄 알았습니다. 하지만 그렇지 않았고, Ansur가 저장된 에너지를 대규모의 노바로 발산할 때, 내 캐릭터들의 뼈는 크리스탈과 거의 같은 속도로 부서집니다. 모두 일어나려고 최선을 다하지만, 패배를 피할 수 없고 결국 파티 전멸을 달성하게 됩니다.

다음 시도에서는 내 바바리안이 공격을 받을 수 있을 것 같지만, 나의 바드, 로그, 그리고 클레릭은 어딘가에 숨을 곳을 찾을 수 있을 것 같다. 나는 아스타리온을 근처 벽돌 사이에 숨을 수 있는 작은 곳에 배치하고 텔레포트 주문인 디멘션 도어를 사용하여 타브와 쉐도하트를 보스 아레나에서 큰 문 뒤로 이동시킨다. 폭발로부터 보호받을 것이라고 생각했는데, 그렇지 않았다. 새로운 전략을 시도할 시간이다.

매우, 매우 무섭다

(이미지 제공: Larian)

야영지로 돌아와서, 나는 그림자하트와 아스타리온과 이별할 시간이다. 전자는 안수르와의 전투에서 충분한 버프와 치유를 제공하지 못해 따라갈 수 없고, 후자는 충분한 피해를 입히지 못하고 살아남지 못한다. 나는 발두라 출신인 워록 윌을 함께 가져가며 흥미로운 이야기 요소를 추가하고, 그의 마법/무술 조합은 도움이 될 것 같다. 마법사 게일도 함께 가는데, 심지어 안수르를 마법으로만 공격할 수 있더라도, 게일의 다양한 기술을 활용하여 여러 새로운 전략을 생각해낼 수 있다. 칼라크는 번개 폭발을 신뢰할 수 있는 유일한 강인한 캐릭터로 남아있고, 플레이어 캐릭터 타브는 바드로 모든 것을 할 수 있기 때문에 함께 남아있다.

내 첫 번째 전략은 날렵함을 이용한 것이다. 월록 윌, 게일, 그리고 타브는 모두 콘저 엘레멘탈을 시전할 수 있으며, 안수르가 많은 AoE 피해를 입힐 수 있더라도, 한 번에 일곱 유닛을 모두 죽일 가능성은 적다고 생각한다. 내가 소환하는 세 개의 엘레멘탈은 안수르가 소환하는 비슷한 무리 두 개를 막아주기도 하고, 숫자 게임을 내 편으로 뒤집어 준다. 초기 턴에서는 폭발성 화살을 사용하여 안수르의 소환물 중 하나를 협곡으로 밀어낼 수도 있다. 상황이 좋아지고 있다.

하지만 계획에 결함이 있다. D&D의 마법사들은 유명하게도 젖은 종이 한 장만큼의 저항력을 가지고 있는데, 게일은 번개 노바에 의해 완전히 파괴된다. 몇 번의 공격을 더 받으면 칼라크를 제외한 모든 캐릭터가 무릎을 꿇게 되고, 그리고 쉐도하트가 없으므로 회복력이 부족하다. 엘레멘탈의 지속적인 칩 데미지로는 부족하다는 것이 분명하고, 다른 새로운 전략이 필요하다.

방어적으로

(이미지 제공: Larian)

게일의 주문들을 꼼꼼히 살펴보면 나의 구원을 찾을 수 있다. 내가 스탯만으로 그 폭발을 견딜 수는 없지만, 워터딥의 마법사는 최근에 12레벨로 도달하여 더 많은 상급 주문을 사용할 수 있다. 특히 한 가지가 돋보인다: 무적의 구형체를 창조하는 글로브 오브 인벨너빌리티. 이름 그대로 시전자 주위에 돔을 만들어주며, 그 돔 안에 있는 모든 사람은 어떠한 형태의 피해도 입지 않는다.

전투를 시작하면서, 극복해야 할 장애물이 더 있다는 것을 알고 있다. 게일은 구를 시전하기에 충분히 오래 살아남아야 하지만, 안수르의 초기 공격을 피하는 것은 말로만 쉽다. 안수르의 엘레멘탈들도 문제를 일으킨다. 얼음 주문을 시전하면 아레나 일부가 얼어붙지만, 그 얼음이 몇 턴 후에 녹으면 전투 전체에 전기가 흐르는 물 웅덩이가 생긴다. 나는 내 얼음 주문을 사용하여 플레이어들이 번개 피해에 영향을 받는 것을 제한하지만, 그러다 안수르가 돌진을 시작하고, 게일이 파티와 멀어진다. 이 전략이 작동하려면 게일이 얼음 위를 미끄러지지 않고 건널 수 있어야 한다. 그렇지 않으면 턴이 끝나고 안수르에게 쉽게 골을 넣어주는 D&D 버전의 열린 골을 준다. 나는 그것을 무리할 수 없으므로, 일리시드의 힘을 빌려 내 바드를 얼음 위로 날아가게 하고, 소중한 주문 슬롯을 사용하여 게일을 파티 범위로 돌려놓는 디멘션 도어를 사용한다. 그는 구를 시전하고, 그것은 완벽하게 작동한다 – 내 팀은 안수르의 노바가 그들 위를 휩쓸어도 조금도 움찔하지 않는다.

이제 할 일은 일을 마무리 하는 것뿐이다 – 그리고 빨리. 게일은 무적의 구를 시전할 수 있는 주문 슬롯이 하나밖에 없고, 마법사 클래스 액션을 사용하여 그 슬롯을 복구할 수 있는 옵션이 있어야 할 것이지만, 이미 안수르의 초기 공격을 막기 위해 그것을 사용해 버렸다. 그 구는 3턴 동안만 지속되고, 그 중 하나는 이미 지났으므로, 이제 뜨거워져야 할 시간이다.

Karlach는 Ansur의 HP를 깎기 위해 최선을 다하고 있고, Tav는 정령을 소환하여 추가로 데미지를 줄 수 있지만, 나는 남은 250+ 체력을 몇 턴 안에 어떻게 뚫어야 할지 고민하고 있다. 다시 한 번, 파티의 주문을 살펴보지만, 이 드래곤에게 공격을 성공시키는 것은 말로는 쉽게 말할 수 있지만 실제로는 어려운 일이다. 최악의 경우, 공격이 성공할 확률이 6%에 불과한 주문들도 있고, Gale은 그런 확률이 50% 이상으로 자주 올라가는 유일한 인물이다.

다시 한 번, Gale의 주문을 살펴보면 필요한 답을 얻을 수 있다. Karlach와 정령은 한 턴에 여러 번의 공격을 할 수 있으며, 성공할 가능성도 꽤 높다. 마법사들은 같은 편의를 많이 누릴 수 없지만, Gale은 자신만의 비밀 무기인 Magic Missile을 가지고 있다.

아마도 D&D에서 가장 상징적인 주문인 Magic Missile은 여러 가지 이점을 가지고 있다. 첫째, 절대로 빗나갈 일이 없다 – 공식적인 주문 설명에는 즉각적인 타격을 의미하는 것으로 알려져 있다. 둘째, 그것은 Force 피해를 입히는데, D&D 적들 중에서도 그 피해를 저항할 수 있는 적은 거의 없다. 그리고 아마 가장 중요한 것은, 여러 번 공격을 하며 더 많은 미사일을 발사할 수 있도록 더 높은 레벨에서 시전할 수 있다는 점이다. Gale의 가장 중요한 주문이 이미 시전되었기 때문에, 높은 레벨의 슬롯을 아끼는 걱정을 할 필요가 없고, 몇 발 더 날릴 수 있다.

Magic Missile은 Wyll과 Tav에게도 선택지를 제시한다. 11레벨에서 Eldritch Blast는 이제 한 번이 아니라 세 개의 볼트를 생성한다. 이 다른 상징적인 D&D 주문은 보장된 공격이 아니지만, 한 번의 공격보다 세 번의 공격이 더 좋다. 그리고 그들의 돔 안에서 안전하게 Ansur에게 수십 개의 볼트를 쏜다.

용을 물리치다, 그래

(이미지 제공: Larian Studios)

그 강력한 일격에 용은 쓰러지고, 나는 자신있게 말할 수 있는 것은 Baldur’s Gate 3에서 가장 강력한 개체가 사라진다는 것이다. 아마도 Ansur가 게임에서 가장 어려운 보스 전투는 아닐지도 모르겠다 – 다른 보스들은 더 많은 체력을 가지고 있을 수도 있고, 더 귀찮은 적들을 가질 수도 있으며, 이야기의 이른 시점에서 더 힘들 수도 있다 – 하지만 Ansur의 인내력이 충분하지 않았다면, 한 번에 불행한 파티를 지울 수 있는 주문은 다른 보스들이 그들의 무기함에 가지고 있는 것과는 다른 특징이다.

그 세부 사항이 나에게 느껴지는 것은, 내 시행착오 방식은 D&D나 Baldur’s Gate 3에서 권장되는 방식은 아니지만, 이 특정 주문 조합없이 Ansur를 물리칠 수 있는 최선의 방법을 정말로 모르겠다는 것이다. 발견한 것 중에서 Gale을 Globe로 유지시킬 수 있는 것 외에는 아무것도 없었고, 내가 가지고 있지 않은 전사 위주의 팀에 의존하지 않는 이상, 다른 주문들로는 용을 물리칠 방법을 보지 못했다. 특정 지점에서는 공격을 성공시킬 확률이 6%에 불과했고, 내 가장 강력한 무력화 주문들조차도 이 적에게는 쓸모없는 것이었다.

하지만 그것이 분명히 좌절스러울 수도 있었지만, 이는 Baldur’s Gate 3이 어떻게 탁상용 D&D를 플레이하는 느낌을 완벽하게 재현한다는 또 다른 예시다. 이는 소마구 비법 같은 엄청난 주문으로 전투 전체를 뒤집어 놓을 수 있는 마법사의 특급 카드 한 장을 말하는 것이다. 나보다 더 좋은 플레이어는 이 보스를 물리칠 더 우아한 방법을 찾을 것이라고 확신하지만, 나에게는 별들이 이용하여 이 용을 마법으로 무찌르는 프로세스가 지금까지 가장 만족스러운 순간 중 하나이다.

우리의 Baldur’s Gate 3 리뷰를 확인하세요.